games time forgot commando 117959
Nie, nie Bioniczny Komandos , lub Komandosi, lub Kapitan Komandos lub Ninja Komandos — po prostu stary Komandos dla arcade i NES, m.in.
Choć łatwo można go zaklasyfikować jako strzelankę, strzelankę z widokiem z góry lub zręcznościową strzelankę z widokiem z góry, Komandos tak naprawdę nie gra tak, jak większość gier, które składają się na te gatunki. Nie ma ulepszeń, bossów ani prawdziwej różnorodności poziomów — a mimo to nadal jest to jedna z bardziej intensywnych i przyjemnych strzelanek/arcade/shmup/cokolwiek w swoim czasie.
podstawowe pytania do wywiadów Java i odpowiedzi dla odświeżających
Co Jeźdźcy zmierzchu było Przeciwko oraz Metalowy ślimak , Komandos jest powiedzmy, 1941 oraz Robotron. Rzuć skok, aby dowiedzieć się, o czym do diabła mówię.
Fabuła:
Prawie. Zasadniczo jesteś komandosem wojskowym, który jest wysyłany za linie wroga, aby zabijać złych facetów i ratować jeńców wojennych.
Rozgrywka:
Jako komandos masz (potencjalnie magiczny) półautomatyczny pistolet, który może pluć pociskami w dowolnym z ośmiu różnych kierunków tak szybko, jak tylko możesz nacisnąć przycisk B. Możesz także rzucać granatami za pomocą przycisku A, które są zawsze rzucony dziesięć stóp bezpośrednio przed tobą. Kusi mnie, żeby się irytować, że nie możesz rzucać granatami w żadnym z siedmiu innych kierunków, ale nigdy tak naprawdę nie musisz; Granaty najlepiej nadają się do niszczenia strzelców maszynowych lub zespołów moździerzy i zwykle nie strzelają zbyt często bezpośrednio na południe od swoich pozycji. To wszystko — żadnych ulepszeń. Tylko ty, karabin maszynowy i trochę granatów. Jest to sprzeczne z większością naszych oczekiwań dotyczących shmupsów i strzelanek zręcznościowych, ale jest to mechanika, którą naprawdę lubię: gracz musi skupić się na jak najlepszym wykorzystaniu swoich umiejętności, a nie tylko walczyć o kolejne boskie wzmocnienia. Na początku każdego czteroczęściowego poziomu Commando jest śmigłowcem za liniami wroga i wysłany, by zniszczyć bazę wroga. Przebijając się przez poziom, Commando będzie musiał poradzić sobie z dosłownym atakiem żołnierzy z każdego kierunku: nie Powódź wrogich marines kiedykolwiek ustanie, a do końca etapu gracz nie otrzymuje ani chwili przerwy. Ponieważ komandos może zginąć jednym trafieniem, a wrogowie często będą mieli inteligencję, aby cię szarżować lub prowadzić strzały, zawsze musisz być na nogach, gotowy do cofnięcia się lub strafe, aby uniknąć ostrzału wroga i przejść przez krajobraz. Każdy etap kończy się ostateczną konfrontacją. Nie walka z bossem, pamiętajcie — każdy wróg umiera po jednym trafieniu i tylko jednym — ale masowa konfrontacja przed bramą wroga. Pojedynczy, nieuzbrojony, tchórzliwy generał (który, jeśli strzelisz w plecy, zdobędzie 2000 dodatkowych punktów) wysyła na ciebie grupę około dwóch tuzinów żołnierzy w ciągu około trzydziestu sekund. Jeśli przeżyjesz i zabijesz ich wszystkich, możesz kontynuować; jeśli nie, tracisz życie i musisz powtórzyć bitwę ze znacznie obniżonym poziomem trudności. Ponownie, brak jakichkolwiek prawdziwych walk z bossami również jest sprzeczny z tym, co uznalibyśmy za konwencję gatunku, ale w przypadku gry takiej jak Komandos , decyzja całkowicie działa. Po czterech poziomach możesz zniszczyć wielką bazę wroga i przechodzisz do następnego obszaru, który poza rozmieszczeniem, liczebnością i agresywnością wroga jest dokładnie jak na pierwszym poziomie, na którym grałeś. W rzeczywistości całość Komandos tak naprawdę składa się tylko z czterech oddzielnych obszarów, powtarzanych mniej więcej cztery razy: za każdym razem, gdy pokonasz czteropoziomowy zestaw, możesz odtworzyć go ponownie, ale ze znacznie zwiększonym poziomem trudności. Będzie więcej wrogów, będą strzelać dużo częściej i będą zachowywać się znacznie inteligentniej. Będę pierwszym, który to przyzna Komandos może być początkowo dość łatwe, ale po kilkukrotnym pokonaniu tych czterech poziomów szortów gra staje się wręcz prosta włochaty . Ilość pocisków, które w ciebie rzucają, przypomina coś w rodzaju Ikaruga , a biorąc pod uwagę niską prędkość biegu Commando i dość powolne sterowanie celowaniem, poczujesz naprawdę przewyższał. Ale w dobry sposób.Dlaczego prawdopodobnie w to nie grasz:
domyślna brama nie jest dostępna poprawka systemu Windows 10
Jak już kilka razy mówiłem, dużo o Komandos wydaje się przeczyć konwencjom jakiegokolwiek gatunku, w który chcielibyśmy wcisnąć grę. Jak na shmup, nie ma żadnych ulepszeń; w strzelance zręcznościowej nie ma walk z bossami; dla przyjemnej gry, nie ma różnorodności poziomów.
Jednak to nie znaczy Komandos to piekielnie napięte, ekscytujące doświadczenie. Ponieważ dosłownie jesteś zmuszony do grania w tę grę, mając tylko swoją oryginalną broń i świadomość, że zabije cię pojedyncza zabłąkana kula, cała sprawa jest znacznie bardziej denerwująca, niż w rzeczywistości ma do tego prawo.
Czy powinieneś to wypróbować? Niewątpliwie. Czy koniecznie? smacznego to? Może, a może nie — zależy od tego, ile niekonwencjonalności* chcesz zaakceptować od starszego strzelca. Podobnie jak wszystkie gry NES, jest niesamowicie łatwe do emulowania, a także jest dostępne na Gametap. Spróbuj.
równoważenie obciążenia routera bezprzewodowego Dual WAN
*Prawdziwe słowo