final fantasy xiv producer isn t really interested metaverse 119292

Nie ma tam rozrywki
Na początku tego roku, zwiastując niepewne czasy 2022 roku, dyrektor generalny Square Enix przekazał nam tajemniczą wiadomość na temat potencjalnego zaangażowania firmy w Metaverse i NFT. Dla tych z Was, którzy nie są zainteresowani możliwą przyszłością Square Enix z tą koncepcją, Final Fantasy XIV Metaverse prawdopodobnie nie będzie rzeczą, jeśli producent Naoki Yoshi P Yoshida ma coś do powiedzenia na ten temat.
W rozmowie z tygodnikiem Shukan Bunshun (przez Siliconra ), Yoshi P bardzo jasno wyjaśnił, jak stoi w tej sprawie i dlaczego prawdopodobnie nie będzie żadnej próby F inal Fantasy XIV Metawers:
… W Metaverse, o którym myślę, ludzie będą mogli używać awatara w wirtualnej rzeczywistości, spacerować po Shinjuku lub robić zakupy, tak jak w prawdziwym życiu. Choć może być fajnie, nie ma tam rozrywki. „Co jest takiego interesującego w systemach naszego prawdziwego świata?” – tak się czuję.
Następnie wyjaśnił, że potencjalnie będzie pracował nad projektem VR, ale nie nad czymś związanym z Metaverse. Hej, ktoś musi to zrobić ( ktoś musi popracować nad tradycyjnymi grami , to jest)!
Wiele osób podziela sentyment Yoshi P, a słuchanie go na głos od głównego projektanta jest odświeżające. Podczas gdy modne hasło Metaverse przeczy niektórym fajnym koncepcjom społecznościowym, które istniały przez dziesięciolecia, zanim pojawił się termin monetyzacji w języku korporacyjnym, stale zmierzamy w kierunku branży, która stara się czerpać korzyści z usług, a nie skupiać się na rozgrywce w grach . Niektóre projekty korzystają z tego przez jakiś czas, a potem kończą się fiaskiem. Jeszcze mniej faktycznie się utrzymuje. Okaże się, czy Square Enix może rzeczywiście zrealizować którekolwiek z tych marzeń, ale biorąc pod uwagę ich osiągnięcia, prawdopodobnie powinni trzymać się tego, co robią najlepiej: tworzenia kompletnych gier.