early access review core keeper 118414

Slimy ciągle się ślizgają, ślizgają, ślizgają
Chodząc po wytartym terenie w przestrzeni górniczej/rzemieślniczo-przygodowej, Strażnik rdzenia to wspaniały sposób na spędzenie czasu. OK, szczerze, dużo czasu .
Ostatnio widziałem, jak wspina się na listach przebojów Steam, z najnowszymi szczytami liczbowymi Sprzedano 500 tys. egzemplarzy . To przykuło moją uwagę. Ale bardziej niż czystą popularnością zaintrygował mnie pomysł gry z odrobiną Terraria , Dolina Gwiezdnej Rosy , oraz Valheim w jego DNA. To są trzej ukochani tytani i Strażnik rdzenia zdecydowanie nie jest na tym poziomie, ale rodzaj porównania pasuje, choć z zastrzeżeniem wczesnego dostępu, z którym należy się zmierzyć. Nie jest skończony — ale jest naprawdę dopracowany.
Strażnik rdzenia ( PC )
Deweloper: Pugstorm
Wydawca: Fireshine Games
Wydano: 8 marca 2022 (wczesny dostęp Steam)
Sugerowana cena producenta: 12,99 USD
Nawet jeśli widzieliśmy już te pomysły w innych grach, nadal jest to rodzaj meandrującej piaskownicy, w której mogę się cieszyć zatraceniem się. Oczywiście będziesz mieć na myśli cele — może chcesz znaleźć określoną rudę, aby stworzyć określony hełm z pewnym atutem przed walką z bossem — ale równie łatwo może być wybrać kierunek, dowolny kierunek i rozpocząć tunelowanie.
Jest ciemno, więc musisz opuścić kilka pochodni, uważać na lśniące złoża, które mogą się otworzyć, i od czasu do czasu sprawdzać powoli materializującą się mapę.
Na początku uwielbiałem tę prostotę, nawet jako solowy gracz. Był idealny do konfiguracji z dwoma ekranami na komputerze z YouTube lub Netflix grającym z boku. Pod koniec — i trzeba przyznać, że we wczesnym dostępie tak naprawdę nie ma końca — zacząłem czuć się wyczerpany. Poziomy mojej postaci były zbyt małe i odległe, wrogowie i biomy stały się zbyt znajome, a podróże z powrotem na skraj świata trwały zbyt długo, nawet z wózkiem kopalnianym.
Ale wiesz, podobały mi się te pierwsze 12 godzin. nie żałuję grania Strażnik rdzenia obsesyjnie.
Podobnie jak w przypadku innych niedokończonych lub wypełnionych treścią przygód, główną atrakcją są fragmenty od wczesnej do środkowej fazy gry. Najlepiej, gdy nie do końca wiesz, co możesz znaleźć w odległych jaskiniach, a system progresji oparty na XP nadal ma to satysfakcjonujące tempo, abyś był przyklejony.
Strażnik rdzenia przyznaje punkty doświadczenia za każdym razem, gdy wykonasz odpowiednią akcję (co uwielbiam), więc bieganie w końcu zwiększy twoją prędkość ruchu, a cięcie szlamów i przerażających pełzaczy pomoże wzmocnić twoją siłę w zwarciu. Istnieją drzewka umiejętności, w które można inwestować punkty, a dotyczy to również kategorii takich jak kowalstwo, rzemiosło, ogrodnictwo i rybołówstwo.
Zaczniesz od stworzenia postaci z jedną z kilku klasowych specjalizacji, choć im więcej grasz, sprawy się wyrównają, więc wybór nie ma tak dużego znaczenia, jak się początkowo wydaje. Na przykład byłem ogrodnikiem, który od razu dał mi miedzianą motykę i konewkę. Gdybym wiedziała lepiej, prawdopodobnie wolałabym nadające się do noszenia źródło światła jako uzupełnienie mojej ręcznej latarki, ale tak właśnie jest. Wszystko się udało.
Krótka sekwencja wprowadzająca niejasno (ale kusząco) przedstawia twoje starożytne podziemne otoczenie i od razu staje się jasne, że będziesz musiał wyhodować kilka roślin, aby odeprzeć apetyt, zbudować bazę do tworzenia sprzętu gotowego do bitwy i poszukać trzech stworzeń bossów . Świat ma częściowo losowy układ, który dobrze nadaje się do: Strażnik rdzenia sposoby na rzeźbienie tuneli. W jakiś sposób wybijanie dziur w ścianie to moja ulubiona część. Nawet chociaż ja Powinien być w tej pętli rozgrywki do tej pory jest to dziwnie satysfakcjonujące. I to jest relaksujące.
Dla mnie wszystko działa tak samo dobrze, jak ze względu na przyjemne audio-wizualne sprzężenie zwrotne przy każdym zamachu i nastrojowe oświetlenie. Ponownie, Strażnik rdzenia jest naprawdę ciemna, kiedy chce, a tak jest przez większość czasu. Natkniesz się jednak również na polany — takie jak świecąca oświetlona kwiatami rzeka lub ogromny, przeżuty tunel, który dogodnie tworzy idealny krąg wokół obszaru początkowego gry — a pełna światła atmosfera uderza o wiele mocniej.
Przekraczanie się od jednej polany do drugiej było super zabawne, nawet jeśli rzeczywiste sterowanie (grałem głównie na gamepadzie) jest tak proste. Jeśli jesteś typem gracza, który uwielbia prostotę, może to być Twoja gra rzemieślnicza. Nie ugrzęzła zbytnio w zasobach ani przepisach, a sytuacja w zakresie rolnictwa/żywności jest łatwa do opanowania. Nie musisz się również martwić o dokuczliwe dni lub harmonogramy w grze. I nie ma jeszcze NPC, z którymi można by się martwić (tylko kilku kupców). Główną atrakcją jest eksploracja — to jak dotąd najsilniejszy aspekt.
System walki wręcz (i dystansowej) jest szybki i mocny, i wykonuje swoją pracę; Naprawdę nie mam żadnych skarg. To przyjemniejsze niż powalanie nietoperzy i mumii w Dolina Gwiezdnej Rosy , na pewno. A bossowie, których musisz fizycznie znaleźć (lub zlokalizować za pomocą skanera), są odpowiednim wyzwaniem. Jeśli umrzesz – i prawdopodobnie zginiesz, chyba że grasz bardzo ostrożnie i nie zostaniesz wzmocniony gotowanymi posiłkami – to tylko kwestia ucieczki, aby zabrać swoje przedmioty z nagrobka. Jednak w zależności od okoliczności wędrówki te mogą być długie i żmudne. Więc opłaca się być przygotowanym.
Obecnie głównym problemem w kompilacji wczesnego dostępu, a dotyczy to walki, budowania bazy, rolnictwa i kilku innych aspektów, jest to, że nie ma wystarczającej różnorodności, aby zapewnić pełne wrażenia. To świetna wartość za 13 USD, ale nie pozwól też, aby została przekroczona. Tylko dlatego, że możesz zautomatyzować wydobycie rzadkiej szkarłatnej rudy za pomocą wiertarki, przenośnika taśmowego i ramienia robota, nie oznacza to, że jest to absolutnie konieczne. To może wydawać się postępem dla samego postępu.
Większość tego, co zawiera, wydaje się całkiem nieźle — potrzebujemy tylko Pugstorm, aby trochę iterować, zbalansować tu i tam i skupić się głównie na bardziej dopracowywaniu świata. Skończyło się na oczyszczeniu trzech głównych bossów, a następnie wydaniu bardzo czasu wyśledzenie czwartego. Jeśli jesteś w takiej sytuacji, szczerze mówiąc, nie popychaj się za daleko. Zaczęło to stawać się hańbą. Istnieje mechanika ponownego przywoływania bossów (do szlifowania), ale nie ma jeszcze gry końcowej.
gdzie znaleźć klucz bezpieczeństwa sieci
Chociaż grałem wyłącznie Strażnik rdzenia sam, jednym z jego największych punktów sprzedaży jest kooperacja. W miksie online dla wielu graczy może być do ośmiu graczy, co prawdopodobnie zachowałbym na później. Niekoniecznie uważam, że nadszedł czas, aby wejść na całość Strażnik rdzenia już. Ale jeśli masz grupę budującą bazę, która musi dzielić i podbijać, wypróbuj to. Po prostu wiedz, że zabawa zniknie, a najlepiej nie próbować wyczerpywać wszystkich okruchów treści przed wersją 1.0.
Nie jestem przekonany Strażnik rdzenia może dorównać jakością i zakresem najlepszym w swojej klasie inspiracjom, ale już teraz warto go zajrzeć we wczesnym dostępie, a jeśli pozostałe elementy ułożą się na swoim miejscu przed pełną premierą, zostanie to czule zapamiętane. Jestem podekscytowany.
(Ta bezpunktowa recenzja jest oparta na wersji gry z wczesnym dostępem dostarczonej przez wydawcę.)