destructoid review shin megami tensei 119636

Nie tak dawno Atlus nam przyniósł Sfera Odyna , uderzająco piękna gra, która przypomniała nam, że PS2 nie jest czymś, co powinniśmy odkładać na bok, teraz, gdy jesteśmy w świecie procesorów komórkowych i kabli HDMI. Teraz przynieśli kolejny powód, aby stary system był zawsze pod ręką — osoba 3 , część Shin Megami Tensei franczyzowa.
Nigdy nie dotknąłem ani Osoba seria ani Shin Megami Tensei wcześniej, więc nie miałem pojęcia, w co się pakuję w tej grze. Martwiłem się, że będę tak obciążony historią i abstrakcyjnymi koncepcjami, że sam będę chciał się zastrzelić. Na szczęście gra jest stosunkowo samodzielna i zmniejsza obciążenie — choć nadal daje mnóstwo powodów, by się zastrzelić. Te dobre też.
(Recenzje małpy Linde tutaj: tag-teaming osoba 3 w tym tygodniu z Bradem jest naszym tajemniczym gościnnym recenzentem, niedawno zwolnionym z siedmioletniego uwięzienia w trzewiach nielegalnego tajnego więzienia. Pozbawieni sił i modlący się o śmierć, ich ostatnim życzeniem było zrewidowanie tej gry. Zgodziłem się, choćby po to, by poluzować jego/jej jak imadło uścisk na moim kołnierzu, gdy pluli mi krwią w twarz w ohydnej śmierci. Życzę wszystkim miłej zabawy!)
najlepszy pomysł na Pythona dla systemu Windows 10
Ryż Brad
Ty, to twoje bezimienne ja, właśnie przeniosłeś się do Gekkoukan High, natychmiast zdobywając aurę nowego tajemniczego ucznia transferu. Niedługo potem spacerujesz po terenie późną nocą, kiedy zegar nagle wybija północ i nadchodzi Czarna Godzina. Prawie wszyscy wokół ciebie zamieniają się w trumny wbite w ziemię, a niedługo po tym, jak ścigają cię nieznani rzecz . Na szczęście jedna z dziewczyn mieszkających w twoim akademiku chwyta cię i ciągnie na dach pośród zamieszania.
Bestie szarpią drzwi, a kolejne wspinają się po ścianie budynku. Twoja nowa przyjaciółka, Yukari, jest wyraźnie przestraszona. Nie ma teraz dużo czasu, ponieważ niektóre z tych niegodziwych stworzeń są coraz bliżej. Co jeszcze zostało do zrobienia? Wyciąga pistolet i celuje nim w czoło. Została zaatakowana przez jedną z bestii, a pistolet ląduje na tobie. Chwytając go, zdajesz sobie sprawę, że jest tylko jeden sposób, aby się tym zająć. Przykładasz pistolet do skroni i pociągasz za spust. To jest świat osoba 3 .
Istnieje wybrana liczba osób, które mogą obudzić w sobie osobowości. Aby to zrobić, używają przywoływaczy, które przybierają kształt pistoletu, aby zmusić tkwiącą w nich osobowość do wyjścia, ponieważ pojawiają się tylko w czasie strasznego stresu. Teraz, gdy pokazałeś swoje umiejętności, inni ludzie z personami ujawniają się. Teraz, gdy zostałeś odkryty przez SEES, grupę ludzi o osobowościach, które walczą z tymi cieniami, masz jakiś cel w swoim krnąbrnym życiu. Ach, ale jest ten tajemniczy głos, który wspomniał coś o roku…
Co więc możesz zrobić, teraz, gdy jesteś częścią nadprzyrodzonego oddziału, ale wciąż jesteś nastolatkiem? Co jeszcze? Iść do szkoły. Dużą część wyrównywania twoich person (jesteś jedyną osobą, która może zmieniać persony między innymi w grze) są relacje społeczne, które tworzysz z innymi. Więc chodzisz do szkoły, dołączasz do klubów i wchodzisz w interakcję z przyjaciółmi i potencjalnymi kochankami. Kiedy wracasz do domu, musisz się uczyć, robić zakupy i zabijać demony.
Czarna Godzina to szczególny moment, który istnieje między północą a następnym dniem. To wtedy normalni ludzie zamieniani są w trumny i zupełnie nie zdają sobie sprawy z tego, co się dzieje. Cienie, potwory, które zaludniają osoba 3 , szczególnie upodobali sobie waszą szkołę, która przekształciła się w tę kolosalną wieżę znaną jako Tartar.
Od jakiegoś czasu było mnóstwo gier RPG, a ja nie miałem powodu, aby wychodzić i kupować prawie każdą z nich. Nawet taktyczne RPG, mój niezłomny faworyt, trochę wyschły, pozostawiając moje kopie Widmowa Odważna lub Pokojówka jeszcze nieodtworzony. osoba 3 wstrząsa jednak gatunkiem, wprowadzając gracza w rutynę prowadzenia życia towarzyskiego, dobrego samopoczucia imprezy (zarówno pod względem zmęczenia, jak i zdrowia), a także walki z Cieniami w Tartarze. To zapewnia pełniejsze wrażenia.
Czuję się bardziej, jakbym faktycznie była główną postacią w osoba 3 , dając mi znacznie większe przywiązanie. Jeśli chodzi o zarządzanie związkami, to dla mnie jest to symulacja randkowa – są pewne postacie, które przemawiają do mnie znacznie bardziej i o wiele większe poczucie nagrody. Zarządzanie związkiem jest nieco uproszczone, ale nierealistyczne byłoby oczekiwanie, że gra będzie miała głębię pełnoprawnego symulatora randek.
Podczas walki w Tartarze wrogowie wędrują po ekranie, a atakowanie ich wysyła cię do turowego menu bitwy. Przejścia są niezwykle szybkie i przyjemnie się je ogląda. W bitwie kontrolujesz tylko siebie, ale możesz dać swoim kolegom z drużyny ogólne sugestie, jak się zachować. Na szczęście sztuczna inteligencja komputera dobrze zarządza imprezą, a postacie leczą się w razie potrzeby i dbają o siebie nawzajem. Nie muszę opiekować się członkami mojej drużyny, dzięki czemu mogę bardziej skupić się na toczącej się bitwie.
Zbierasz persony pod koniec bitew, pojawiając się jako część tasowania kart lub łącząc ze sobą persony, które są obecnie w twoim posiadaniu, w celu utworzenia nowych. Gdy twoje persony walczą z tobą w bitwie, awansują, odblokowując nowe umiejętności. Połączenie ich razem może dać dodatkowe doświadczenie, pomagając w tworzeniu potężniejszych postaci. Może to być skomplikowana procedura, polegająca na próbie zarządzania swoimi osobowościami ponad wszystkim innym, ale nie jest tak źle.
Pod koniec życia PS2 ta gra nadal zachowuje dobry wygląd, wykorzystując przerywniki anime zamiast modelowania 3D. Jakość animacji tych przerywników jest świetna i podobnie jak w przypadku przerywników Guilty Gear, żałuję, że nie zmieniono tego w pełnowymiarowe anime. Jakość dobrze wykonanego OVA jest większa niż w przypadku typowej serii. Z drugiej strony, to tylko japonator we mnie mówi. Grafika w grze jest stylizowana na anime. Aby dorównać jakości animacji, muzyka w tej grze trafia w trudny do zdefiniowania gatunek, który łączy j-pop, odrobinę techno i coś niedefiniowalnego, co mogę opisać tylko jako dźwięk grafiki wektorowej. Edycja kolekcjonerska zawiera ścieżkę dźwiękową, więc posłuchaj jej, a zrozumiesz.
Część piękna tej gry tkwi w lokalizacji. Rozmowa między postaciami wydaje się bardzo naturalna, a kiedy budujesz relacje z innymi postaciami, faktycznie interesujesz się tym, co mają do powiedzenia. To z pewnością nie znaczy, że będziesz lubić wszystkie postacie, ale przynajmniej warto z nimi porozmawiać. Niektóre partie są głosowe, a wybory są na najwyższym poziomie, z aktorami głosowymi, takimi jak Vic Mignogna (Ed, Fullmetal Alchemik ) i Michelle Ruff (Rukia, Wybielacz ). Moim osobistym życzeniem jest, aby gra była w pełni głosowa, ponieważ czasami postacie mówią tylko pierwszą linijkę, a resztę pozostawiają tekstowi. Kiedy trwa dialog, zwykle działający jako przerywnik w grze, będzie w pełni nagrany głosem.
Teraz naprawdę jest jeden problem, z którym trzeba się uporać, jeśli chodzi o osoba 3 . Jak Wspomniany Penny Arcade , jest problem z tym, że ci licealiści wielokrotnie strzelają sobie w głowę, aby wydobyć swoje osobowości. Zawarte w nim obrazy są potężne i skuteczne, ale mogą nieco nawiedzać. Osobiście jestem tym pochłonięty, chociaż dręczy mnie z tyłu głowy. Nie uważam tego za problem z nikim, z wyjątkiem być może tłumu Jacka Thompsona.
Gra oferuje tak wiele treści, że daje możliwość ponownego rozegrania jej i zdobycia nowych wrażeń, bez zmuszania cię do osiągnięcia prawdziwego zakończenia. Pomiędzy zarządzaniem relacjami swojej postaci a znajdowaniem nowych postaci do wykorzystania, ta gra RPG zacznie dawać Taktyki Final Fantasy bieg na moją najpopularniejszą grę RPG.
Werdykt: Kup to!
Wynik: 10/10
Nadchodzi nowy pretendent!
Tajemniczy recenzent gości
scal kod sortowania w C ++ z rekurencją
Najbardziej uderzającą rzeczą w grze jest kontrast — ciemna i jasna strona występują jednocześnie. Tak jak połowa gry to pełzanie po lochach Dark Hour, a druga połowa to słoneczne dni szkolne, są też problemy z powierzchnią i niewidoczne insynuacje. Słowo Persona oznacza maskę lub fasadę prezentowaną w celu zaspokojenia wymagań sytuacji lub środowiska, i tym właśnie są — przywołujesz różne persony w oparciu o to, jak ich umiejętności odpowiadają wrogom, i mówisz ludziom w swoim życiu dokładnie, co chcą słuchać, aby zdobyć ich zaufanie. Nie jesteś jedynym, który to robi — wśród głównych bohaterów są intrygujące wątki, które sugerują, że być może znajomi, których znasz, również prezentują swoją najlepszą twarz.
Ponieważ musisz podnieść swoje osobiste atrybuty w obszarze akademickim, odwagi i uroku, aby utworzyć niektóre więzi społeczne (na przykład ktoś nie będzie zainteresowany rozmową z tobą, dopóki twój urok nie zmieni się z gładkiego w gładki) , gra może czasami wydawać się wyjątkowo zdrowa po lekcjach — jesteś nagradzany za odrabianie lekcji, a nawet możesz poprawić swoje zdrowie, regularnie korzystając z męskiej toalety. Ponieważ dzień jest podzielony na przedziały czasowe (rano, obiad, po szkole, wieczorem itp.) i każdego dnia możesz wykonać tylko jedną czynność na okres, wyzwaniem jest zarządzanie czasem. Nawet wyjazd do Tartaru w Czarnej Godzinie jest opcjonalny, ale jeśli nie trenujesz, będziesz żałośnie nieprzygotowany na comiesięczne wydarzenie z bossem. Ale osiągasz również swój sukces dzięki manipulowaniu innymi, zgadzając się z nimi, aby ich zadowolić, nawet gdy nie mają racji, i masz szansę zobaczyć najgorsze w tych wokół ciebie — słoneczne lekcje odpowiedzialności i zdrowe nawyki stają się raczej miłym kontrastem ze złowrogimi elementami historii. Bardzo prowokuje do myślenia.
Sprawa samobójstwa jest początkowo aresztowana, ale w dużej mierze myślę, że media przesadzają. Nie wydaje się to obraźliwe ani jak element wartości szokowej; to tylko część bardzo złożonej palety środowiskowej. Po wstępnym dostosowaniu zauważasz to mniej w kontekście samobójstwa, a bardziej jako satysfakcjonujący, aczkolwiek lekko pokręcony pistolet startowy do bicia, które masz zamiar rozdać. Gra nie jest zbyteczna w wpychaniu tego konkretnego elementu do gardła po początkowym wprowadzeniu i dobrze się łączy. Możesz myśleć o tym jako o zabiciu jaźni, aby pozwolić Personie (projekcja jaźni) dominować.
Myślę, że system walki jest szczególnie fajny — wielu ludzi odstrasza pomysł, że ta gra wymaga grindowania. Ale szlifowanie jest znacznie mniej ważne niż powiązania społeczne — innymi słowy, możesz grindować, ile chcesz, a mimo to nie być tak silnym, jak byś był, mając odpowiednie przyjaźnie. Po drugie, bitwy nie są obowiązkowe — w przeciwieństwie do przypadkowych spotkań, konfrontujesz się z wędrującym cieniem, a następnie próbujesz go uderzyć, zanim uderzy w ciebie, aby określić inicjatywę i rozpocząć bitwę. Będą cię ścigać i próbować walczyć, ale możesz uniknąć większości z nich, jeśli próbujesz tylko eksplorować bez walki. A w miarę zdobywania poziomów uciekną od ciebie znacznie słabsze potwory. Chodzi o walkę mądrzejszą, a nie silniejszą, która ogólnie wygra dzień. To twój standardowy system osłabienia oparty na żywiołach, ale użycie żywiołu lub typu ataku, przeciwko któremu jest słaby, powoduje, że potwór zostaje powalony – i pozwala ci na kolejną turę. Wykorzystując słabości Cieni, możesz łączyć ataki.
Najbardziej podoba mi się to, że w dużej mierze odpowiadasz tylko za siebie. Jak wspomniał Brad, możesz przydzielić taktykę swoim kolegom z drużyny w bitwie, ale można im również powiedzieć, aby rozeszli się i zbadali piętro w Tartarze bez ciebie, walcząc z potworami i zbierając przedmioty na własną rękę. Minusem tego jest oczywiście to, że kiedy umrzesz, gra się kończy, nawet jeśli inni nadal stoją. Ale to dodaje poczucie pilności i realnego ryzyka w każdej sytuacji i sprawia, że inwestujesz we własny rozwój.
Zarówno staroświeccy fani RPG, którzy kochają zarządzanie statystykami i pełzanie po lochach, jak i mniej tradycyjni – jak, no cóż, ja, ci z nas, którzy potrzebują czegoś innego, aby utrzymać naszą uwagę w tym gatunku – mają tu coś do pokochania. O ile całkowicie nie nienawidzisz całego gatunku, nie ma cholernego powodu, aby go nie kochać.
Werdykt: Kup to!
Wynik: 10/10
Ostateczny werdykt destruktoidalny
Wynik końcowy: 10/10