destructoid review resistance 117969
Opór: Odwet czerpie wiele miłości, biorąc wszystkie funkcje gry na konsole i przenosząc ją do przenośnego królestwa PSP. Koledzy z Sony Bend wykonali świetną robotę, wpychając do gry ogromną ilość treści i zapewniając rodzaj akcji, której można się spodziewać na PS3, włącznie z grą online.
sql egzamin pytania i odpowiedzi pdf
To powiedziawszy, czy ci, którzy nabierają poetyki w tej grze, byli po prostu olśnieni ilością treści, a nie samą treścią? Nasza recenzja jest trochę spóźniona, ale dała nam korzyść z perspektywy czasu i na pewno wierzę, że Zemsta , choć zdecydowanie nie jest to zła gra, zyskała nieco więcej pochwał, niż na to zasługuje, po prostu dlatego, że jest dostępna na PSP.
To nie jest twierdzenie bez steru, więc czytaj dalej, aby uzyskać pełną recenzję Opór: Odwet .
Opór: Odwet (PSP)
Opracowany przez: Sony Bend
Wydane przez: Sony
Sugerowana cena producenta: 39,99 USD
Zemsta pozostawia Nathana Hale'a z pierwszych dwóch gier konsolowych, aby skupić się na zupełnie nowym bohaterze, Jamesie Graysonie. Grayson, zahartowany żołnierz, odwraca się od wojska po tym, jak został zmuszony do zabicia własnego brata, który został porwany przez nikczemną Chimerę i nawrócony, by służył jej celom. Od tego traumatycznego momentu Grayson został AWOL i zaczął bombardować ośrodki konwersji Chimerów, zanim został aresztowany i skazany na śmierć. Jednak europejska grupa oporu znana jako The Marquis interweniuje, oszczędzając życie Graysona na typowo śmiałą i niebezpieczną misję.
Historia jest całkiem przyzwoita, ale nie można jej traktować poważnie z powodu raczej złego dialogu i jednych z najbardziej absurdalnych aktorów głosowych, jakie słyszałem od jakiegoś czasu. Grayson próbuje brzmieć jak siwy weteran wojenny, ale jego szorstki angielski akcent jest absurdalny, a scenariusz jest wyraźnie napisany przez ludzi, którzy nie wiedzą, jak brzmią prawdziwi Brytyjczycy. Nie pomaga to, że Grayson jest ksenofobem i mizoginistą, a także arogancki i głupi, co sprawia, że jako główny bohater bardzo trudno jest go wyprzedzić.
W znaczącym odstępstwie od poprzednich Opór tytuły, Zemsta przybiera formę strzelanki z perspektywy trzeciej osoby, odrzucając tradycyjną perspektywę FPS na rzecz czegoś, co fani PSP SOCOM gry z łatwością rozpoznają. Podobnie jak w przypadku innych ręcznych wycieczek Sony Bend, Grayson porusza się za pomocą analogowego elementu, podczas gdy celuje za pomocą przycisków twarzy. To ustępstwo, aby zrekompensować brak podwójnych drążków, ale jest to ustępstwo dobrze obsługiwane, a sterowanie grą jest dość płynne, pomogło wraz z niewiarygodnie wybaczającym automatycznym celowaniem.
Niestety, chociaż podstawy są doskonale zaimplementowane, sama rozgrywka jest trochę zawiedziona. Na początek akcja opiera się na okładkach, ale wydaje się, że twórcy zdali sobie sprawę, że gra byłaby zbyt łatwa, gdyby Grayson po prostu schował się za osłoną i celował automatycznie przez całą grę, więc Zemsta konsekwentnie łamie własne zasady w dość żałosnej próbie pojawić się trudne. Chimera często wyłamuje się z ukrycia i szarżuje na pozycję Graysona, aby go otoczyć lub pokonać go atakami wręcz, a Grayson jest żałośnie niezdolny do radzenia sobie z czymkolwiek poza strzelaniną na duże odległości. Nie ma nic bardziej irytującego niż strzelanka oparta na zasłonie, która wyrzuca wrogów, którzy łamią zasady, aby uzyskać tanią wygraną, i Zemsta robi to stale.
Oprócz zwykłych Chimer, które ładują cię, kiedy tylko mają na to ochotę, są wrogowie znani jako Bojlery, które wymagają niezręcznego przełączenia na ręczne celowanie i strzelania w głowy, zanim eksplodują, gigantyczni wrogowie z bronią obszarową, która może strzelać za twoją pozycją, aby zabić cię obrażeniami obszarowymi, i drony, które będą strzelać z góry i wybuchnąć w twoją twarz, jeśli wystarczająco je uszkodzisz. Zemsta doskonali sztukę taniej śmierci.
Szkoda, że Sony Bend poczuł potrzebę zrobienia tego, ponieważ właściwa walka oparta na okładkach jest dobrze przygotowana. Grayson będzie automatycznie celował we wszystko, co pojawi się w wyśrodkowanym polu na ekranie, a walka, jeśli jest rozgrywana poprawnie, polega na wyczuciu czasu, gdy wyskoczysz z osłony i strzelisz w Chimerę. Ten system działa całkiem dobrze, chociaż automatyczne celowanie ma tendencję do niewiarygodnego pomylenia, gdy mamy do czynienia z wieloma wrogami, i naturalnie lubi najpierw celować w najmniej groźnego wroga, ignorując tych, którzy są o stopę od ciebie i odstrzeliwując ci twarz . Gdyby to był jedyny problem z grą, nie byłoby tak źle, ale niestety pomaga to wpłynąć na inne wady gry.
Kiedy Zemsta faktycznie gra uczciwie, a celowanie postanawia działać, ukryta jest całkiem przyzwoita strzelanka, która może zapewnić solidną przenośną akcję. To po prostu smutne, że tych satysfakcjonujących chwil jest niewiele. W grze można również przypisać wiele sekcji, które odbiegają od podstaw opartych na okładkach, takich jak całkiem fajny poziom mecha i kilka wzmacniających sekwencji wieżyczek. Wsiadanie za osłonięty karabin szynowy i wymierzanie sprawiedliwości Chimerze jest satysfakcjonujące, chociaż nagłe przejście na sterowanie analogowe do celowania jest wstrząsające i zaskakuje jednego.
Gracze z Odporność 2 będą mogli używać swoich PS3 do infekowania Zemsta , który doda magnum i regenerację zdrowia, a także zmieni kilka przerywników filmowych po drodze. Ostrzegamy, że gra nie zapamięta infekcji i będziesz musiał ponownie podłączyć PSP do PS3, jeśli kiedykolwiek wyłączysz. Jest to jednak fajna dodatkowa funkcja, którą powinni kopać fani gier na konsole.
Na temat dodatkowych funkcji, Zemsta zapewnia w pełni funkcjonalny tryb online dla wielu graczy, wraz ze wszystkim, czego można oczekiwać od konsoli. Poczekalnie i czat głosowy są obecne i poprawne, naprawdę dając wrażenie zminiaturyzowanej gry wieloosobowej na konsolę na PSP. Sama rozgrywka jest dość niezgrabna, zwłaszcza z automatycznym celowaniem, który zmienia każdą strzelaninę w materię przycisków, w której szczęście decyduje o walce o umiejętności, ale gra jest nadal aktywnie rozgrywana z ponad 300 graczami online, kiedy to sprawdziłem. To coś liczy i sugeruje, że wieloosobowy tryb online może być bardziej wartościowym przedsięwzięciem na PSP, niż się to przyznaje.
Jeśli ta gra konsekwentnie robi jedną rzecz dobrze, zapewnia wysokie wartości produkcyjne. Nie mogę nic odjąć od dość przyjemnej grafiki i bardzo doskonałej ścieżki dźwiękowej, która ma prawie BioShock jakość i pozostaje złowroga obecność przez cały czas. Wyraźnie włożono wiele wysiłku, aby ta gra wyglądała i brzmiała jak gra na domową konsolę, a wysiłek pokazuje.
Wzięte jako całość, Opór: Odwet to gra o niewiarygodnie wysokich ambicjach, zawiedzionych licznymi błędnymi decyzjami. Gra urzeka graczy estetyką i imponującą ilością zawartości, ale wady nieustannie przypominają o ich istnieniu i niestety ciągną całą produkcję w dół. Potencjał był fantastyczny, ale nie został wykorzystany i chociaż fani serii najprawdopodobniej będą czerpać z gry wiele przyjemności, Opór: Odwet nie jest tytułem, który zniewoli nowicjuszy.
Wynik : 6,5 — w porządku (6 mogą być nieco powyżej średniej lub po prostu nieszkodliwe. Fani gatunku powinni się nimi trochę cieszyć, ale sporo pozostanie niespełnionych.)