bethesda pokazuje grafike koncepcyjna fallouta 76 z okazji rocznicy serii
Mam nadzieję, że w końcu dostaniemy wersję tego regionu dla jednego gracza
Bethesda dała nam wgląd w więcej Fallout 76 grafika koncepcyjna, dzięki specjalnemu (SPECJALNEMU) poście na ich blogu w tym tygodniu.
Jak sugeruje blog, i jak to zwykle bywa z grafikami koncepcyjnymi, na różnych płótnach naszkicowano mnóstwo potencjalnych pomysłów:
„Setki – jeśli nie tysiące – pojedynczych elementów, od szkiców na serwetkach po całe malowane pejzaże, powstają podczas tworzenia świata Opad gra. Takie grafiki koncepcyjne nie tylko dostarczają deweloperom szczegółów dotyczących tworzenia zasobów, ale także pomagają określić wygląd, styl i ton świata, w którym będą przebywać gracze.
W małej serii „nigdy wcześniej niepublikowanych” grafik koncepcyjnych zobaczyliśmy Scorchbeast, a także wyłonienie się z Krypty 76, spojrzenie na The Pitt i kilka projektów środowiskowych. Ostatni kawałek, kolaż życia w skarbcu, wygląda uroczo. Blog kończy się a link to Adam Adamowicz’s concept art gallery on Flickr , który dostarczył dużo kunsztu Fallout 3 .
Podczas gdy Fallout 76 poczyniła duże postępy od czasu burzliwej premiery, ta grafika koncepcyjna naprawdę pokazuje, jak duży potencjał Appalachów jest w pełni rozwinięty, trzymany w piekarniku, dopóki nie zostanie zrobiony nowy Opad mogło być. To może chwilę potrwać, ale mam nadzieję, że Fallout 76 nie jest ostatnim, jaki widzieliśmy w tym regionie. Myślę, że w odległej przyszłości zawsze jest szansa na DLC Opad iteracja.