bargain bin laden 24 118313
Jak nasz czcigodny pan Monocle poinformował nas w zeszłym tygodniu, czczony Aaron Linde jest w Budapeszcie jedząc niedźwiedzie, tak jak mówimy! Poproszono mnie więc, abym zrelacjonował prezentację Bargain Bin Laden w tym tygodniu i pokornie się zgodziłem.
W tym tygodniu chcę retrospektywnie walnąć się z Sony Legenda Dragona . Właściwie szukałem wymówki, aby napisać artykuł o tej grze (ponieważ jest to jedna z moich ulubionych gier wszech czasów); i w niskiej cenie około 5 USD na GameStop lub 100 punktów Goozex , pasuje do cotygodniowej ody Linde do oszczędności .
Przede wszystkim muszę podziękować mojemu przyjacielowi Westonowi (nie żeby kiedykolwiek to przeczytał) za wprowadzenie mnie w tę grę tak wiele lat temu. Jako 13-latek w okularach byłem zachwycony złożoną narracją i innowacyjną walką w grze. Siedem lat później, jako 20-latek w okularach, byłem zachwycony tym, jak ta gra przetrwała próbę czasu.
przekonwertuj wideo z YouTube'a na mp4 za darmo
ten Legenda Dragona (PlayStation)
Opracowany przez : Rozrywka komputerowa Sony
Wydany : 11 czerwca 2000 r.
Okazja w koszu : 5,00 $ na GameStop, 100 punktów Goozex
Jestem zagorzałym fanem gier fabularnych i mam cierpliwość i koncentrację, aby znosić wszystkie nużące walki i nawigację po menu, które programiści mogą na mnie rzucić. Dla porównania, wymaksowałem wszystkie klasy pracy dla każdej postaci w Final Fantasy III : Jestem wybrykiem natury i totalnie nudny.
Na szczęście większość graczy nie jest przeklęta z powodu mojej kompulsywnej potrzeby hartowania w drodze do wielkości i w konsekwencji większość graczy jest znudzona grami RPG. Na szczęście Legenda Dragona znakomicie zastępuje ten problem systemem Addition.
Jeśli obejrzysz powyższy film, pierwszą rzeczą, którą zauważysz, są te zabawne niebiesko-pomarańczowe pola, które przesuwają się po ekranie, gdy twoja postać atakuje. (Właściwie pierwszą rzeczą, którą zauważysz, są opatrzone datą grafiki i dialog narzędzia do wycinania ciasteczek, to nie jest punkt .) Jedno pudełko znajduje się pośrodku namierzonego wroga, podczas gdy drugie leci w jego stronę z alarmującą szybkością i nieregularnością. Jeśli uda Ci się trafić X w odpowiednim momencie, pojawi się kolejne pole, kontynuując kombo. Jeśli pojawi się pomarańczowe pole, twój cel próbuje skontrować twój atak. Schrzań to i nie tylko nie uda ci się ukończyć kombinacji, ale także zapłacisz za swoje kłopoty sporą ilość obrażeń.
Jeszcze zanim gry rytmiczne były fajne, zastanawiałem się nad schematem dodatków, z których wszystkie różnią się w zależności od postaci. Dodatki Darta są stosunkowo stabilne i odmierzone, podczas gdy Albert/Levitz są staccato, szybkim ogniem. Dodatki Meru mają dla siebie śpiewną, walcową jakość. Aby uruchomić, Najlepsza głos aktorski zawsze można usłyszeć po udanych dodatkach. Miażdżący taniec!
Uzupełnianie dodatków daje mnóstwo bonusów: obrażenia zadawane twoim wrogom wzrastają, zdobywasz punkty ducha, a pomyślne ukończenie dodatków odblokowuje mocniejsze kombinacje. Co najważniejsze, daje ci coś do zrobienia podczas tysięcy rund, które spędzisz na ataku. TLoD nie była pierwszą grą RPG, która wstrząsnęła walką, ani nie będzie ostatnim, ale z pewnością zrobiła to z większą kreatywnością i regularnością niż jakiekolwiek inne, o których mogę pomyśleć.
Dodatki stają się podwójnie ważne, gdy zdajesz sobie sprawę, że przez większą część gry Atak jest jedyną realną opcją. Menu walki jest ograniczone do Ataku, Straży, Przedmiotu i Biegu.
Okres. Otóż to. Żadnej magii.
W końcu nasi nieustraszeni wojownicy będą mogli wykorzystać swoje Punkty Ducha, aby stać się opętany przez ducha smoka — c a rozmawiamy o tym, jakie to fajne? — ale nawet wtedy ich opcje są ograniczone do kilku zaklęć i umiejętności. Dodatki są w zasadzie jedynym mechanizmem przemocy, a Sony postąpiło mądrze, aby przynajmniej uczynić go eleganckim. Krótko mówiąc, walka jest prosta, bezpośrednia i ładnie łączy się z mechaniką smoków, punktem podparcia, na którym obraca się cała gra.
Legenda Dragona” narracyjny łuk jest jednak tak zagmatwany, jak walka jest prosta, połączona z pomysłowym mitem stworzenia i kilkoma nieśmiałymi uwagami na temat równości rasowej. Bohaterem gry jest Dart, który próbuje pomścić śmierć rodziców z rąk Czarnego Potwora. Jak można się było spodziewać, wdziera się w większe problemy — wojny domowe i starożytne spiski mające na celu zniszczenie świata.
Poboczne wątki gier są kręte i mgliste i grożą przekształceniem gęstej gry w niezrozumiały bałagan. Może być wymagana pewna gimnastyka umysłowa, aby połączyć każdy punkt, ale Legenda Dragona jest zabawny i warty zbadania, nawet jeśli nigdy nie stawia szczególnie wysoko poprzeczki narracji.
Jakkolwiek gęsta, historia jest niezwykle liniowa — po opuszczeniu miasta nie ma absolutnie żadnego powodu, aby do niego wracać. W starszych miastach nie tylko nie ma nic do roboty, ale trzeba by wymienić dyski, aby do nich dotrzeć — zadania poboczne nie są dużą częścią Legenda Dragona .
c ++ rzut char na string
Ostra, aktywna, zabawna walka i ciężka, wlejąca narracja więcej niż uzasadniają niską cenę i rzucające się w oczy wady. Legenda Dragona wnosi trochę energii do gatunku, który na przełomie wieków (i do dziś) słynął z monotonii i choć nigdy nie był genialny, był punktem kulminacyjnym w moim młodzieńczym repertuarze.
A czy wspomniałem, że Dart zostaje opętany? przez smoka?!