alan wake 2 inicjacja 8 opis filmu zane a
Rozwiń czerwony dywan.

Film Zane’a to tzw ostatni dłuższy rozdział dla Alana Wake'a przed końcem gry. Przetestuje Cię we wszystkim, co wiesz. Ale nasz przewodnik dla Alana Wake’a 2 – Inicjacja 8: Film Zane’a poprowadzi Cię przez całą drogę, abyś się nie zgubił.
W rzeczywistości możesz po prostu się zgubić bez odrobiny pomocy. Film Zane’a zawiera szczególnie kłopotliwą sekcję, przez którą niektórzy potykali się w świetle neonu.
Alan Wake 2 – Inicjacja 8: Opis filmu Zane’a- Inicjacja 8: Film Zane’a – opis przejścia i przewodnik po grze „Alan Wake 2”.
- Udaj się do teatru – ostateczna zmiana wersji roboczej
- Z Sali Teatralnej na Zaplecze
- Z backlotu na dach – scena „Out in the Night”.
- Labirynt magazynu
Inicjacja 8: Opis i przewodnik po filmie Zane’a Alana Wake’a 2
Rozdział zawiera garść przedmiotów kolekcjonerskich, począwszy od Echa po Słowa Mocy . Ale jest też zmiana w Ostatecznej wersji roboczej, którą można przeoczyć, jeśli nie zwrócicie uwagi.
Udaj się do teatru – ostateczna zmiana wersji roboczej
Twój pierwszy przedmiot kolekcjonerski wpadnie w Twoje zachłanne ręce w momencie rozpoczęcia rozdziału. Po przerwie ostatnia Podróż Pisarza, „Tonięcie”, daje o sobie znać, pozwalając zanurzyć się w Alanie Wake’u w całej jego niepohamowanej chwale. Gdy dyskomfort ustąpi, opuść pomieszczenie drzwiami po prawej stronie ekranów.
Naszym celem w tym rozdziale jest powrót do Wieży Parlamentu. Aby to zrobić, musimy znaleźć miejsce morderstwa. A Zane może być w stanie pomóc. Wracając na ulicę, zaczniesz od powrotu do hotelu Oceanview. Złap po drodze Echo, ustawiając je w jednej linii z hotelem .

w odróżnieniu w Inicjacji 5 do hotelu można wejść przednimi drzwiami. Wejdź do środka i pojedź windą na górę. Wejdź do Pokoju 665 i ponownie skorzystaj z projektora. Po klipie wróć do Holu wejściowego, gdzie znajdziesz kolejną zmianę w Ostatecznym Draft .
KOŃCOWA ZMIANA PROJEKTU : Wejdź do kabiny recepcyjnej w holu wejściowym i znajdź grający telewizor. To drugi film z udziałem naszego własnego doktora Caspera Darlinga, ale tym razem ma on gościa specjalnego. Oglądanie filmu odblokuje się w Pokoju Pisarza. Znajdziesz go na liście „Współpraca” w sekcji „Dr. Sekcja Wiadomości Darlinga.

Teraz czas udać się do Kina Poety. Znajdziesz go w południowo-wschodniej części mapy, jadąc na południe, przez Grant St. Kieruj się teraz tą drogą, ale uważaj na kilku Pochwyconych wrogów, którzy zaatakują cię po drodze.

Jeśli nie nabyłeś Słowo akcji pod torami nad Grant St. , teraz jest na to najlepszy moment.

Na południowym krańcu ulicy ogrodzona brama prowadząca do kina jest zamknięta. Do kina musisz dostać się przez myjnię po lewej stronie, niszcząc trzy ciemne kule blokujące wejście. Wewnątrz znajduje się jeden Pochwycony wróg, więc miej się na baczności.

Drzwi na zaplecze myjni są zamknięte, więc wyjdź, schylając się pod okiennicą. Od okiennicy skręć w lewo i idź w boczną uliczkę. Spójrz przez okna, a zobaczysz ciemne kule, które możesz zniszczyć. Spowoduje to odblokowanie zaplecza i biura, w którym przebywa szeryf Tim Breaker.
co to jest dobry program do pobierania muzyki dla Androida

Zanim wyjdziesz, chwyć mapę Breakera. Pokaże lokalizację Słowa, skrytki i dwóch kolejnych Ech. Udaj się bezpośrednio na południe od Breakera, aby znaleźć Słowo Pomocy przy ścianie tunelu .

Odwróć się i wejdź po drabinie obok wejścia do tunelu (powinna znajdować się po lewej stronie, jeśli się odwrócisz). Wejdź po schodach i skorzystaj z kilku praw, aby znaleźć Echo, które można zdobyć, ustawiając je w jednej linii z billboardem Alexa Caseya po drugiej stronie ulicy .

Wyjdź po drabinie i idź kawałek ulicą, aby znaleźć następne Echo . Ustaw go w jednej linii z billboardem Alexa Caseya na wschód od wejścia do teatru. Zatem czas udać się do właściwego teatru.

Z Sali Teatralnej na Zaplecze
Skorzystaj z biletu do kina, który otrzymałeś wcześniej w rozdziale przy budce teatralnej i wejdź do środka. Tutaj znajdziesz swoją pierwszą nową scenę: „Lobby” . W holu znajduje się kilka ciekawych miejsc, takich jak przedmioty kolekcjonerskie. Musisz także zdobyć Echo, aby zdobyć element fabuły potrzebny do postępu.
To optymalna ścieżka, którą powinieneś obrać :
- Skieruj się w lewo i wejdź do damskiej toalety pod schodami, aby znaleźć Słowo Akcji w magazynie na suficie
- Wyjdź i skieruj się po schodach w pobliżu damskiej toalety i zdobądź Echo dla żywiołu: „Kult Słowa”
- Skręć w lewo i idź korytarzem do końca, gdzie na ścianie znajdziesz Słowo Naprawy
- Stamtąd zejdź na dół i wejdź do Bezpiecznej Przystani po prawej stronie, gdzie telewizor odtwarza następny film z Podróży Pisarza: „Przestań pisać”

Kluczem jest oczywiście zdobycie Elementu Fabuły potrzebnego do wejścia do teatru. Gdy już go zdobędziesz, wejdź do stoiska z przekąskami i wejdź do kuchni za nim. Nie zapomnij chwycić mapy na ścianie ! Otwórz planszę fabuły i podłącz element Kult słowa. Kuchnia ulegnie zmianie, umożliwiając aktywację pobliskiego Echa i zdobycie kolejnego elementu fabuły: „New York's Finest” .

Użyj elementu New York's Finest na tablicy fabuły, wyjdź z kuchni i wróć do lobby. Drzwi na ekran teatru się otworzyły, więc kieruj się teraz w tamtą stronę.

Wejdziesz do następnej sceny, „Sala Teatralna”. Podłącz New York’s Finest do sceny Theatre Hall i wejdź na scenę. Ustaw Echo ze sceny, aby je zdobyć .

Następnie udaj się na górę do drzwi wyjściowych. Użyj Lampy Anioła w pokoju za drzwiami, aby zaczerpnąć światło. Zostaniesz zaatakowany przez Pochwyconego w chwili, gdy zgaśnie światło, więc przygotuj się na szybki złom. Wróć do tablicy fabuły i wstaw element Kult słowa. Pojawi się nowe Echo, a jego obejrzenie da ci kolejny element: „Klip zaginionego filmu” .
Dodaj nowy element do tablicy działki. Teatr zmieni się, wyświetlając na ekranie odliczanie prowadzące do krótkiego klipu. Pokonaj trzech wrogów Pochwyconych i poczekaj, aż klip zakończy się przedstawieniem Zane'a trzymającego Anielską Lampę. Użyj swojej lampy, aby wysłać światło do lampy Zane’a, która oświetla pojawiające się drzwi wyjściowe. Wybierz wyjście, aby dostać się do Backlot .

Z backlotu na dach – scena „Out in the Night”.
Backlot zawiera nową scenę: „Out in the Night” . Niektórzy byli trochę zdezorientowani, co robić w nowym obszarze, do tego stopnia, że my napisał szczegółowy przewodnik o tym, jak robić postępy. Najpierw zawieś się na prawo od drzwi wyjściowych i skorzystaj z Bezpiecznej Przystani, jeśli tego potrzebujesz. Następnie udaj się do obszaru Backlot.
Podłącz element New York's Finest do Out in the Night . Wraz z nowym Echo pojawi się radiowóz.

Ustaw echo, aby usłyszeć rozmowę dwóch brudnych gliniarzy.

A teraz część, która zaskoczyła kilka osób. Alan musi udać się na dach, ale schody prowadzące na górę są zablokowane przez rusztowanie. Kluczem są światła radiowozu . Wskazują na rusztowanie, więc kieruj się w tamtą stronę. Użyj Lampy, aby wyjąć światło z samochodu, co spowoduje usunięcie rusztowania. Wejdź do otwartego obszaru i ponownie użyj lampy, aby przywrócić światło samochodowi i otworzyć drzwi prowadzące na schody.

Idź na górę i spójrz na karty na pobliskim stole, zanim wejdziesz po drabinie obok drzwi. Znajdziesz się w obszarze Rooftop. Najpierw idź w prawo i idź, aż dojdziesz do sekcji „Reflektory” na mapie. Stań tyłem do ściany najbardziej na północ i poświeć latarką w ścianę po prawej stronie, aby przeczytać Słowo . Jeśli potrzebujesz zapasów, w pobliżu znajduje się także schowek Łamacza.
darmowy prosty konwerter youtube na mp3

Przejdź przez dach, przez obszar centralny i w stronę pomieszczeń technicznych. Skręć w lewo, gdy dojdziesz do zamkniętych drzwi, a następnie w lewo, aby dostrzec żółtą taśmę szeryfa prowadzącą do przejścia, w którym musisz się schylić.

Zatrzymaj się zaraz po dotarciu do drzwi do pomieszczenia technicznego i skieruj światło w stronę wieży ciśnień, aby otrzymać ostatnie Słowo Mocy w grze: Słowo Lampy . Gratulujemy zdobycia ich wszystkich!

Szeryf Breaker jest za drzwiami i oferuje więcej opcji dialogowych oraz mapę pokazującą słowa i lokalizacje skrytek. W tym momencie powinieneś mieć wszystkie te pierwsze, ale nadal warto podnieść mapę do skrytek.
Następnie wyjdź z pomieszczenia technicznego i skręć ostro w prawo. Podążaj ścieżką w dół po drabinie i zatrzymaj się, gdy dojdziesz do znaku z widokiem na Backlot. Skorzystaj ponownie z Tablicy Fabuły, tym razem podłączając Element Kultu Słowa. Ustaw Echo, które się pojawi, aby otrzymać kolejny element: „Wielki Mistrz”.

Labirynt magazynu
Wróć do teatru, ale uważaj na wrogów w Zapleczu. Wejdź po schodach za radiowozem, aby wrócić do teatru tylnym wejściem.
Kieruj się dalej w stronę Sali Teatralnej, uważaj jednak na kolejnych wrogów. Po dotarciu do sceny w Sali Teatralnej otwórz Tablicę Fabuła i wstaw Arcymistrza. Na ekranie pojawią się drzwi. Podejdź do niego i wejdź do środka.

Znajdziesz się w labiryncie przechowywania filmów, ale na szczęście poruszanie się po nim nie jest zbyt trudne. W przeważającej części labirynt jest dość liniowy i wymaga po drodze jedynie dodatkowego kierunku. Idź przed siebie i wejdź do magazynu. Zlokalizuj drzwi prowadzące do kabiny projekcyjnej. Opuść stoisko drzwiami wyjściowymi.

Drzwi wyjściowe zamykają się podczas drugiego przejścia. Odwróć się i przejdź przez nowe drzwi, które się pojawiły. Podczas następnej wizyty w magazynie poszukaj drzwi wyjściowych w rogu obok kilku szafek na dokumenty. Otwórz je, a zobaczysz telewizor odtwarzający ostatni film z Podróży Pisarza: „Inicjacja” .

Wyjdź jeszcze raz przez drzwi kabiny projekcyjnej. W magazynie znajdziesz mężczyznę w masce przywiązanego do krzesła. Mężczyzna, który absolutnie nie jest Samem Lake'em, sugeruje, że musisz go dźgnąć nożem, który dostaniesz z pokoju tuż obok. Ale zdobycie noża daje tylko nie-Samowi czas na ucieczkę i opuszczenie pokoju, korzystając z drzwi za sobą. Wejdź do drzwi i idź dalej, aż ponownie dotrzesz do magazynu, tym razem z niepokojącym Echem do obejrzenia.

Po zakończeniu Echa przejdź przez drzwi przy ścianie, aby znaleźć miejsce morderstwa. Aktywuj witrynę, aby zakończyć rozdział.

W ten sposób zakończyłeś nasz przewodnik Alana Wake’a 2 – Inicjacja 8: Film Zane’a. Jak wspomniano, jest to także ostatni długi rozdział historii Alana. Następnie krótki przystanek w Parliament Tower, zanim gra dobiegnie końca.