aktualizacja alan wake 2 w koncu dodaje mozliwosc wyboru rozdzialu
jakie jest najlepsze oprogramowanie do rozpoznawania głosu
Saga trwa

Moja recenzja Alana Wake’a 2 pokazuje, że jestem wielkim fanem, nie tylko samej gry, ale także Ogólnie rzecz biorąc, praca Remedy .
Polecane filmyPowiedziawszy to, nie jestem ślepy na niektóre wady firmy, w tym często brakujące funkcje na początku, takie jak wybór rozdziałów. Nie jest to w żadnym wypadku obowiązkowe, ale biorąc pod uwagę również brak trybu fotograficznego, zaczynasz żałować, że wszystko nie było trochę bardziej wypełnione.
Fiński deweloper powoli, ale nieprzerwanie pracował nad grą, nawet po dramatycznej wersji Final Draft, która zapewniła wielu osobom oczekiwane przez nich zakończenie narracyjne. Tym razem, najnowsza aktualizacja dodał funkcję wyboru rozdziału. Jak sama nazwa wskazuje, umożliwi ci to ponowne rozegranie dowolnego z ukończonych już rozdziałów, co dla wielu oznacza wielokrotne powtórzenie rozdziału 4.
Osobiście jestem fanem Old Gods i jestem pod wrażeniem zdolności Remedy do przekształcenia domu starców w jedno z najstraszniejszych miejsc, jakie odwiedziłem. Oznacza to również, że nie musisz czekać do momentu, w którym nie będzie już punktu powrotu w Rozdziale 6, aby ukończyć zbieranie przedmiotów kolekcjonerskich.
Nieco nieoczekiwanie Remedy dodaje te dwa zastrzeżenia:
- Użycie tej funkcji powoduje wczytanie gotowego zapisu stanu gry niezależnie od Twoich postępów.
- Oznacza to, że postęp i ekwipunek przedmiotów będą z góry określone w zależności od misji.

Pełna lista 1.05. Aktualizacja środka zaradczego
Pełna lista zaktualizowanych funkcji jest następująca (zawiera spoilery) :
Nowe funkcje
- Dodano menu wyboru rozdziału.
- Dodano opcję wyboru pomiędzy niską i normalną intensywnością obrazu i dźwięku grozy.
Rozgrywka i misje
- Naprawiono błąd w Ostatnim Rozdziale (Nowa Gra Plus), który powodował, że jeśli gracz miał już w swoim ekwipunku kuszę Sagi, nie mógł ukończyć/otworzyć wszystkich wymaganych Skrytek Kultu, a tym samym nie mógł zdobyć Klucza do Latarni Morskiej z ostatniej Skrytki Kultu.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł utknąć, jeśli otworzył powiadomienie o zakończeniu oglądania ostatniej reklamy braci Koskela:
- Podczas RE09 Deerfest, kiedy pójdziesz do Oh Deer Diner, wyświetlona zostanie ostatnia reklama Koskela i zostaniesz poinformowany, że możesz ją zobaczyć w Mind Place, ale jeśli naciśniesz touchpad zgodnie z instrukcją, aby wyświetlić ją w Mind Place, nic się nie dzieje, a kontrola jest zamrożona. Problem występuje do momentu ponownego wczytania ostatniego zapisu.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający graczowi zebranie wszystkich wskazówek wokół ciała Słowika.
- Przedmioty wymagane do rytuału nakładania się w RE03 Local Girl można teraz podnieść dopiero po odnalezieniu odpowiednich wskazówek.
- 10. Scena Echa po spotkaniu z Casey w alejce odblokowuje się teraz prawidłowo.
- Gracze otrzymują teraz amulet z kubka Coffee World w Ostatnim Rozdziale (Nowa gra+) zamiast duplikatu Amulet Młota.
- Naprawiono perspektywę kamery w otwartych skrytkach Kultu, dzięki czemu notatka na wieczku jest teraz czytelna.
- Dodatkowa poprawka polegająca na tym, że profilowanie Cynthii nie jest dostępne, jeśli gracz zbyt szybko opuszcza dioramę w Domu Opieki.
- Rozwiązano problem w RE05 Old Gods, w wyniku którego gracze mogli podnieść bezpiecznik w piwnicy z zamkniętego pojemnika bez rozwiązywania dołączonej łamigłówki zamka szyfrowego.
- Zbiorniki z propanem nie będą już pojawiać się ponownie po ponownym załadowaniu gry w Watery. Mniej eksplozji, mniej zabawy, ale płynniejsza gra.
- Dałeś Sadze szansę na zdobycie większej ilości zasobów w misji RE10 Come Home na stacji metra.
- Dodano brakujące opisy niektórych akt spraw w Gabinecie Spraw w Miejscu Umysłu Sagi.
- Naprawiono wiele problemów ze wskazówkami Meta Case.
- Dodano opisy spraw będących w toku do akt Gabinetu Spraw.
- Zapalenie flary podczas ukrywania się w Bezpiecznej Przystani będzie teraz postrzegane jako akcja wrogiego gracza i zawalenie Bezpiecznej Przystani, jeśli w pobliżu znajdują się wrogowie.
- Naprawiono błąd powodujący czasami „mikro drgania” kamery gracza podczas obracania kamery w Prologu.
- Usuwanie zabawy. To początek roku. Eksplozje nie będą już powodować obrażeń przez drzwi.
- Uniemożliwiaj graczom przypadkowe włączenie latarki i marnowanie baterii podczas jej podnoszenia.
- Pistolet i rewolwer FBI Service zadają teraz wystarczające obrażenia, aby maski kultystów odleciały jednym, starannie wycelowanym strzałem. Kurwa, tak!
- Wezwanie na kurtynę. Nie najlepsza płyta. Naprawiono błędne zasłanianie zasłon w Sali Teatralnej w niektórych przypadkach.
- Naprawiono błąd, przez który kusza z ulepszoną podwójną lufą nie była prawidłowo chowana w kaburze.
- Rozmów telefonicznych Sagi nie można już przerywać włączaniem i wyłączaniem latarki.
- Wskaźnik podnoszenia przedmiotu został ponownie dostrojony, więc powinien być teraz lepiej widoczny.
- Gracz nie może już zbiec z półki za stacją monitorującą w Cauldron Lake.
- Naprawiono błąd powodujący, że zaciemnienia w Kinie Poety zawieszały się w powietrzu lub wewnątrz siedzeń kinowych. To było zbyt straszne.
- Naprawiono problem z nieuczciwym butem poruszającym się po arenie walki z bossem Cynthia.
- Naprawiono błąd w pokoju IN05 665, w wyniku którego przedmioty ze skrytki Tim Breakera można było podnieść przez ścianę w pokoju 101.
- Naprawiono błąd powodujący natychmiastową śmierć wilków po zbliżeniu się do klifu w Wieży Radiowej w Watery.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł utknąć w pokoju Normana w domu opieki w Bright Falls.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego drzwi w centrum odnowy biologicznej Bright Falls otwierały się w niewłaściwym czasie. To jeszcze nie jest straszny sezon.
Interfejs użytkownika
- (PC) Dodano obrazy podglądu większości ustawień, które można modyfikować w menu graficznym.
- Dodaj liczbę rozdziałów dla znalezionych rękopisów w Mind Place.
- Naprawiono problemy z układem interfejsu użytkownika związane ze zlokalizowaną zawartością na tablicy spraw, komputerach i elementach, które można sprawdzić.
- Naprawiono nazwy miesięcy, aby były poprawnie wyświetlane w interfejsie zapisu stanu gry.
- Naprawiono pozycję przewijania menu opcji, która nie była resetowana po wyjściu z menu opcji za pomocą przycisku Start na kontrolerze.
Dźwięk i wrażenia dotykowe
pytania do wywiadu dotyczącego testów penetracyjnych aplikacji internetowych
- Ponownie dostrojono wrażenia dotykowe w przypadku „kluczowych zdarzeń”, takich jak strzelanie i przeładowywanie broni, korzystanie z mechaniki Przesunięcia Światła, spalanie Punktów Źródła i używanie latarki.
- Dodano dźwięk do starożytnych komputerów w biurze szeryfa w Bright Falls.
- Dodano dźwięk uderzeń, gdy Espresso Express uderza w odtwarzacz. Nie próbuj, proszę. Coffee World i tak ma wystarczająco dużo kłopotów.
- Dodano dźwięk wysuwania kasety do Mr. Drippy.
- Dodano statyczny dźwięk telewizora do lokalizacji Bezpieczna przystań telewizyjna w Domu Opieki.
- Naprawiono błąd, przez który wybór taśmy telewizyjnej w Pokoju Pisarza nie powodował wywołania żadnych efektów dźwiękowych.
- Naprawiono błąd w Przywołaniu RE08, w wyniku którego broń wroga czołgu odtwarzała niewłaściwy dźwięk broni.
- Wiele poprawek dźwięku Rymowanki dla dzieci.
- Poprawiono jakość dźwięku przykucniętych kroków.
- Poprawiono jakość dźwięku podczas misji Przywołanie RE08 na wszystkich platformach.
Wizualizacje
- Ogólne polerowanie wizualne.
- Naprawiono błąd powodujący, że wróg stawał się częściowo niewidzialny, gdy został poważnie ranny.
- Naprawiono roślinność, która nie zawsze reagowała w fajny sposób na eksplozje.
- W Coffee World zerwał się wiatr.
- Dzięki dodaniu dużej ilości kurzu piwnica Domu Opieki Valhalla stała się bardziej klimatyczna.
- Wyłączono wskaźnik Bezpiecznej Przystani podczas walki z Zdrapką na parkingu.
- Ulepszona wodoodporność domku Elderwood Lodge. W pomieszczeniu nie powinno już padać.
- Naprawiono skalowanie Nóża Myśliwskiego, gdy Alan go podnosił.
- Naprawiono brakujące oświetlenie niektórych elementów narracji.
- Poprawiono jakość cieni w różnych miejscach w lesie, na uboczu.
- Naprawiono pojawianie się oświetlenia w niektórych lokalizacjach.
- Naprawiono kilka nagłych zmian w gradacji kolorów w Watery.
- Zmniejszono migotanie wokół okien w Suomi Hall w Watery.
- Zmniejszono migotanie wewnątrz Loży Elderwood w Bright Falls.
- Ulepszenia oświetlenia w obszarach poza utartymi szlakami w Watery.
- Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe działanie koszuli Alana w niektórych sekwencjach filmowych, w których Alan siedzi.
- Poprawione animacje reakcji przerażenia Sagi podczas biegu.
- Naprawiono ponowne uruchamianie niektórych animacji podczas przełączania latarki.
- Naprawiono postać gracza tak, aby używał broni zgodnie z oczekiwaniami podczas biegu zaraz po podniesieniu przedmiotów.
Ogólny
- Ustawienie jasności SDR wpływa teraz poprawnie na filmy UI i 2D.
- Naprawiono nieaktualność maksymalnej luminancji wyświetlacza w menu kalibracji jasności.
- (PC) Możesz teraz dostosować FOV (pole widzenia) w interfejsie użytkownika.
- (PC) Poprawiono stabilność generowania ramek DLSS dla Alt-Tab.
- (PC) Rozdzielczość jest prawidłowo ustawiona na maksymalną obsługiwaną rozdzielczość.
- (PC) Wyświetlił komunikat ostrzegawczy o braku wystarczającej ilości pamięci fizycznej i pozwolił, aby gra zaczęła się znacznie poważniej.
- (PC) Ikony przycisków myszy poprawnie odzwierciedlają teraz ustawienia głównego przycisku systemu Windows w interfejsie użytkownika (PC).
- (Seria Xbox) Naprawiono problem z wątkami, który mógł powodować rzadkie awarie.
- Poprawki napisów.
Wydajność (inaczej sekcja elastyczna Northlight)
- (PlayStation 5) Naprawiono losowe zacinanie się podczas ruchów w zwolnionym tempie z doskonałym unikiem.
- (PC) Zmiana ustawień graficznych jest teraz… szybsza.
- (PC) Zoptymalizowane renderowanie mapy cieni, oszczędzające do 0,3 ms w ciemnym miejscu.
- (Seria Xbox) Zoptymalizowano usuwanie punktów i reflektorów, skracając czas trwania o 0,3 ms w miejscach, gdzie jest dużo światła.
- (PlayStation 5) Zoptymalizowane renderowanie interfejsu użytkownika, gdy na ekranie znajduje się wiele elementów interfejsu użytkownika, na przykład gdy widoczny jest ekwipunek, co zapewnia płynniejszą wydajność.
- Zoptymalizowany kod kontrolera znaków w celu poprawy wydajności procesora, oszczędzając do 1 ms – 2 ms w lokalizacjach o gęstej geometrii.
- Optymalizacje oświetlenia wewnątrz nakładania się w zaproszeniu RE01 oszczędzają 1 ms – 1,2 ms w celu zapewnienia płynniejszej wydajności.
- Optymalizacja oświetlenia wokół Domu Opieki Valhalla podczas RE05 Starzy Bogowie, oszczędność 0,3 ms – 0,4 ms.
- Dobre optymalizacje oświetlenia i mgły wokół Watery, które nie spowodowały pogorszenia grafiki.
- Nieznacznie zoptymalizowane wykorzystanie pamięci tekstur. Nieznacznie.
Wciąż czekamy na jeszcze kilka aktualizacje od Remedy , w tym tryb fotograficzny. Planowane są także dwa DLC z pierwszym, Nocne Źródła , zaplanowane na wiosnę 2024 r.