you can expect more studio acquisitions xbox s future 118392

Zakupowe szaleństwo Microsoftu jeszcze się nie skończyło
Xbox Studios Microsoftu mogło już wypuścić miliardy w pogoni za studiami zewnętrznymi, ale wydaje się, że czarna i zielona marka jeszcze się nie skończyła. Przemawiając w niedawnym wywiadzie, szef Xbox, Phil Spencer, zasugerował, że w drodze są kolejne przejęcia studiów — dalsze wzmocnienie listy utalentowanych deweloperów o ugruntowanej pozycji na Xbox.
Spencer skomentował w wywiadzie dla The Wall Street Journal Sarah Needleman , zauważając, że nie było limitu dla liczby studiów, które Xbox rozważa dodanie do swojego i tak imponującego portfolio, które obejmuje już Bungie, Double Fine, Ninja Theory, Compulsion Games, Obsidian Entertainment i oczywiście potężne ZeniMax Media, które Xbox zakupiony za wstrząsające branżą siedem miliardów dolarów jesienią 2020 roku.
Zawsze szukamy ludzi, którzy naszym zdaniem byliby dobrymi meczami i drużynami, które pasowałyby do naszej strategii, Spencer powiedział Needlemanowi na początku tego tygodnia. Zdecydowanie jeszcze nie skończyliśmy (…) Nie ma limitu. Nie ma określonego harmonogramu, w którym musiałbym kupić studia, ale jeśli znajdziemy studio, w którym dobrze pasujemy, dzielimy się tym, co staramy się zrobić i co oni chcą zrobić, i jeśli czujemy oboje możemy być razem lepsi, absolutnie.
Akcja przejęć Microsoftu ma miejsce w dość burzliwym czasie dla branży. Premiera dziewiątej generacji zakończyła się sukcesem z finansowego punktu widzenia, ale problemy z globalną dystrybucją nadal nękają sprzęt, taki jak Xbox Series X/S i Sony PlayStation 5. Trwająca pandemia COVID-19 dodała rynkowi poważną kruchość i nieprzewidywalność. podczas gdy inni główni wydawcy i konglomeraty — takie jak Electronic Arts i Tencent — coraz częściej zdobywają obiecujące młode studia.
Ostatecznie jest to Microsoft/Xbox — firma obdarzona wieczystą siatką bezpieczeństwa bezdennego kapitału — ale to nie znaczy, że firma nie będzie chciała być znana jako branżowy gigant dziewiątej generacji gier i nie tylko.