wedlug prezesa firmy square enix planuje rozszerzyc wykorzystanie generatywnej sztucznej inteligencji w 2024 roku
Jak sprawdza się u Ciebie Web 3.0?
różnica między testowaniem whitebox i blackbox

W List noworoczny , prezes Square Enix Takashi Kiryu planuje w przyszłości „agresywnie stosować” generatywną sztuczną inteligencję w „funkcjach tworzenia treści i publikowania”.
Kiryu tak naprawdę nie precyzuje poza tym zamierzonych zastosowań sztucznej inteligencji, poświęcając jedynie kilka akapitów na wychwalanie potencjału stosunkowo nowej technologii. Mówi: „Wierzę, że generatywna sztuczna inteligencja ma potencjał nie tylko przekształcenia tego, co tworzymy, ale także fundamentalnej zmiany procesów, za pomocą których tworzymy, w tym programowania”.
Jeśli jesteś nieznany z noworocznymi przesłaniami Square Enix, zostali wcześniej podpisane przez były prezydent Yosuke Matsudę. Przez ostatnie kilka lat zagłębiali się w zamierzenia firmy dotyczące Web 3.0, NFT, blockchain i Metaverse. Square Enix posunęło się nawet tak daleko jako wyprzedaż Crystal Dynamics, Eidos-Montreal i Square Enix Montreal spółce Embracer Group o pomoc w finansowaniu ich inwestycji w te technologie.
jak sortować tablicę w java
Biorąc pod uwagę, że ten list ma na celu powitanie Nowego Roku po roku obfitującym w utratę pracy i zwolnienia, mówienie o sztucznej inteligencji jest dość odważne. O ile w piśmie nie ma nic o zamiarze zastąpienia procesów pracowniczych technologią, o tyle gdy pojawia się temat korzyści płynących z generatywnej AI, to najczęściej wiąże się to z automatyzacją ról. Mówienie o tym jako o pozytywnym kierunku jest głuche, skoro role artystów i inżynierów oprogramowania są często uważane za podatne na zastąpienie przez technologię.
Zatem w duchu tej bezduszności uważam za stosowne przypomnieć, że niemała część kadry kierowniczej stwierdziła, że ich własna praca mogłaby zostać zastąpiona by AI.
najlepszy darmowy program do pobierania wideo dla systemu Windows 10
Z drugiej strony zabawne może być słuchanie, jak Square Enix mówi tego typu rzeczy – nawet przywołując dialog tekstowy – podczas gdy ich poprzednie eksperymenty z takimi rzeczami kończyły się niepowodzeniem. zabawnie obłędne .