w 2022 roku wszyscy gadali oprocz tarnished

Dlaczego wszyscy są tacy głośni?
Każdego grudnia, podobnie jak wielu innych, spoglądam wstecz na najważniejsze gry roku. Zwykle ograniczam się do gier, które naprawdę lubię, ale w tym roku zanurzyłem się w nich Horyzont Zakazany Zachód , kontynuacja gry, na której mi nie zależy. Obejrzałem też kilka filmów na YouTube God of War Ragnarök. Zamierzałem zagrać w to w całości, ale Horyzont Zakazany Zachód zniechęcić mnie do płacenia pełnej ceny za kontynuacje gier, których nie lubię (i 2018 roku Bóg wojny zrobiło mi się zimno). Chciałem tylko wyczuć najważniejsze trendy roku. To, co odkryłem, to jedna główna linia: niepokojąco gadatliwe postacie.
kodowanie java pytania do wywiadów dla doświadczonych
Nie jestem pierwszym, który poczynił tę obserwację. Większość ludzi, W zestawie Chris Carter z Destructoid , lubiłem Horyzont Zakazany Zachód więcej niż ja, ale krytykowano go za ciągły wewnętrzny monolog bohaterki Aloy. Ragnarok obsada nadmiernie pomocnych towarzyszy była okrzyknięta w prawie każdej dyskusji na temat gry. Kiedy jednak dowiedziałem się o Roku Głośnej Gry, zacząłem go wszędzie zauważać.
Wszystko jest wokół nas

Kroniki Xenoblade'a 3 niesie ksenoostrze podpalaj, zmuszając postacie do ciągłego wykrzykiwania na ciebie swoich ulubionych dowcipów; Rycerze Gothamu , gra o byciu cichym, zamyślonym strażnikiem, przywróciła Totally Natural Citizen Banter, który od lat nęka gry o superbohaterach. Oba te przykłady to gry, które zostałyby radykalnie ulepszone, gdyby było trochę więcej ciszy i spokoju, czasu na rozkoszowanie się ich sugestywnymi i interesującymi ustawieniami bez słyszenia „Płoniesz, Lanz!” Ale trend nie zatrzymał się na nowych wydaniach. Nie, nawet gry, które błogosławią nasze uszy od dziesięcioleci, doczekały się w 2022 roku dodania pełnego głosu.
Obie Żyj pełnią życia oraz Crisis Core - Final Fantasy VII - Reunion wprowadzili świetne gry na nowoczesne platformy w przyjemnych pakietach, ale przybyli też z nowym aktorstwem głosowym. Obie gry opierają się na tekstowym dialogu, ale żaden z remasterów nie zapewnia znaczących aktualizacji ich skryptów, aby dostosować je do nowo rozmownych postaci. Obaj czują się niezręcznie, jakby aktorstwo głosowe zostało uwzględnione tylko dlatego, że gry wymagały więcej hałasu, a ja spędziłem większość czasu na graniu, żałując, że w dużej mierze sympatyczne postacie w obu grach po prostu Zamknij się .

Potem wróciłem do jednej z moich ulubionych gier roku. I bardzo mi ulżyło.
wyzwalanie portów a przekierowanie portów do gier
Wstawaj, Tarnished… ale trzymaj się cicho
Pierścień ognia ma dużo do zrobienia. Ma jeden z najlepszych otwartych światów w historii gier wideo, jego walka jest naturalną kulminacją ostatniej dekady gier FromSoftware, a koń widmo jest bardzo fajny. Rzecz, którą najbardziej ceniłem w ponownym odwiedzaniu Pierścień ognia , jednak był jej błogosławionym milczącym bohaterem. Cichy bohater to umierająca sztuka, a Pierścień ognia reanimował go we właściwym czasie.

Zmatowiały w Pierścień ognia nie jest tak naprawdę postacią. W porządku. Rok 2022 miał wiele postaci z gier wideo, które desperacko chciały udowodnić, że tak jest postacie , z dużą osobowością i pizzazz, i dużo do powiedzenia. Tarnished nie potrzebuje, aby gracz wiedział, kim są. Możesz rzutować na nie dowolną historię lub możesz w ogóle nie wyświetlać na nich niczego. Co najważniejsze, możesz je po prostu zignorować.
Większość gier, o których tu mówiłem, miała naprawdę piękne światy z cudowną muzyką i dźwiękami, które są całkowicie zagłuszane przez członków drużyny, którzy przypominają ci o zaatakowaniu wroga. Pierścień ognia nie ma takiej partii Istnieją mówiące postacie, ale nie są zbyt rozmowne i musisz ich aktywnie szukać. Pierścień ognia jest pełen decyzji projektowych, które zachęcają gracza do docenienia kunsztu świata, mechaniki, muzyki. Gra chce, abyś doświadczył wszystkiego, a jej cicha gwiazda ma kluczowe znaczenie dla tego etosu.