upadek babilonu zamyka usluge w lutym 2023 r
jaki rodzaj testu jest używany do sprawdzenia, czy nowy system działa z rzeczywistymi danymi?
Problemy z RPG, które wychodzą zaledwie rok od premiery
Square Enix i PlatinumGames oficjalnie ogłosiły, że ich ambitna gra RPG Upadek Babilonu kończy serwis w 2023 roku, zaledwie rok po premierze przygody z serwisem na żywo.
W oświadczeniu na oficjalnej stronie internetowej , zespół programistów twierdzi, że zamknie serwery 28 lutego 2023 r., po czym gra przestanie być dostępna na wszystkich platformach, a wszystkie dane online i zapisy graczy zostaną usunięte. Dalsza sprzedaż tytułu i jakiejkolwiek jego zawartości popremierowej została oficjalnie wstrzymana z chwilą opublikowania oświadczenia.
„Mając na celu dostarczenie ekscytującej gry RPG online dla wielu graczy osadzoną w rozbudowanym świecie fantasy, uruchomiliśmy oficjalną usługę gry w czwartek, 3 marca 2022 r., i kontynuujemy dodatkowe prace rozwojowe i operacje” – czytamy w oświadczeniu. „Jednak z głębokim żalem informujemy, że we wtorek, 28 lutego 2023 r., zakończymy obsługę gry”.
najlepsze oprogramowanie do kopiowania DVD na dysk twardy
„Anulujemy również zaplanowane aktualizacje na dużą skalę. Jeśli chodzi o dalszy plan, sezon 2 potrwa do wtorku, 29 listopada 2022 r., zgodnie z planem, a sezon finałowy rozpocznie się konserwacją zaplanowaną na ten sam dzień. Ten ostatni sezon to okres, w którym możesz zdobyć nagrody rankingowe sezonu 2.”
Upadek Babilonu , który miał być tytułem długowiecznej usługi, miał trudności z budowaniem i utrzymaniem społeczności natychmiast po wydaniu, z jednym szczególnie trudnym dniem, w którym można było zaprezentować mniej niż 10 jednoczesnych użytkowników na Steam, niecały miesiąc po premierze epickiego tytułu. Chociaż PlatinumGames zaakceptowało te wczesne zmagania, zauważając, że miał na celu wzmocnienie tytułu z wyżej wspomnianymi „aktualizacjami na dużą skalę” wydaje się, że zespół widział górę lodową i postanowił nazwać ją rezygnacją.
Oświadczenie kończy się stwierdzeniem graczy, że zespół ma nadzieję na wdrożenie „wydarzeń i inicjatyw” do chwili zakończenia służby. Prawdopodobnie będzie to niewielka nagroda dla pozostałych Strażników, którzy zapłacili 60 USD za grę w momencie premiery i nie będą w stanie grać w nią w jakikolwiek sposób zaledwie rok później. Chociaż łatwo jest być wygadanym w tych sprawach, ostatecznie stanowi to stratę czasu, pieniędzy, talentu i wysiłku wszystkich stron, pochłoniętych przez wiecznie głodną, bezdenną otchłań pogoni za trendami.
To się powtórzy. Tak jak noc następuje po dniu.