unity zwolni 25 sily roboczej
To około 1800 pracowników.

Unity rozpoczyna nowy rok od sporej serii zwolnień. Według Reutera , firma planuje zwolnić 25% siły roboczej, czyli około 1800 pracowników.
Zwolnienia mają zakończyć się do marca 2024 roku i dotkną wszystkie zespoły i obszary działalności. The notatka wewnętrzna firmy stwierdza, że dzieje się to w miarę, jak Unity „przeprowadza restrukturyzację i ponownie koncentruje się na swojej podstawowej działalności oraz przygotowuje się do długoterminowego i rentownego wzrostu”.
Obecnie firma nie jest w stanie określić, jakie będą powiązane koszty i opłaty, chociaż „opłaty będą dotyczyć przede wszystkim przejścia pracowników, odpraw i świadczeń pracowniczych”. Nie ma też żadnych informacji na temat zmian strukturalnych, choć rzecznik firmy potwierdził, że one nastąpią, podaje Reuters.
Zwolnienia te mają miejsce po tym, jak Unity spotkało się z wielkimi kontrowersjami w 2023 r. po ogłoszeniu „opłat za czas wykonania” dla programistów. Kontynuowano plany dotyczące tych dodatkowych opłat i – stwierdza dyrektor generalny James Whitehurst oczekuje się, że wpływ tej zmiany modelu biznesowego będzie miał „minimalne korzyści w 2024 r. i będzie się zwiększał w miarę wdrażania przez klientów naszych nowych wersji”.
W zeszłym roku branża gier była świadkiem fal zwolnień, które dotknęły kilka firm. Wygląda na to, że tendencja jeszcze się nie skończyła, a masowe zwolnienia w Unity oznaczają zły początek roku. Architekt studia VR zapowiedział już także zwolnienia w 2024 r.