umbrella only run death s door is such fun victory lap 119984

Zapewnia to pikantną, satysfakcjonującą drugą rozgrywkę
Nie tylko mi się podobało Drzwi śmierci wystarczy go pokonać, a następnie obsesyjnie wytropić (a potem ups! , także zasadzić) każde ostatnie ziarno, aby odblokować ostateczne prawdziwe zakończenie, ale teraz wracam do zupełnie nowego biegu. To takie dobre tempo, wystarczająco głębokie, idealnie dopasowany gra akcji-eksploracji. Po przeszukaniu sekretów znam tajniki Drzwi śmierci — a teraz nadszedł czas na wybieg tylko pod parasolami, aby zachować świeżość.
Chociaż kilka dłuższych walk może być trudnych, nie powiedziałbym Drzwi śmierci to szczególnie wymagająca gra — sprowadza się to do rozpoznawania wzorów, odstępów i refleksu, oczywiście, ale możesz także wzmocnić możliwości swojej skromnej wrony, jeśli zrobisz wszystko, aby trochę zmielić, a także znaleźć wszystkie ukryte kapliczki zapewniające dodatkowe zdrowie i magię.
Podoba mi się, jak to wszystko jest opcjonalne. Drzwi śmierci jest świetny, jeśli chcesz po prostu przejść przez historię bez stresowania się rzeczami, które mogą lub nie mogą być podstępnie schowane za pomocą sprytnego zaciemniania kamery. Gra jest również świetna i prawdopodobnie nawet lepsza, jeśli poświęcisz czas na pełne zbadanie jej warstwowego świata fantasy. 100% ukończenie to godny cel.
Pierwotnie, kiedy zobaczyłem, że był trofeum/osiągnięcie na bieg tylko z parasolami, pomyślałem, że prawdopodobnie zdam, bardzo dziękuję. Musiałoby to być zupełnie „inne przejście”.
Teraz, kiedy tak mocno kliknąłem Drzwi śmierci , jednak cieszę się, że mogę to wszystko powtórzyć od początku bez żadnych ulepszeń statystyk. Jestem podekscytowany, że mogę stawić czoła każdemu wielkiemu bossowi i wyciągniętej rękawicy z tą gównianą małą bronią. Równoważy moje know-how. Wyrównuje szanse i pomaga zachować świeżość tej szybkiej drugiej rozgrywki.
Jakkolwiek frustrujące, jak sądzę, byłoby próbowanie okładania niektórych z tych creepów parasolem za pierwszym razem, jako rodzaj okrążenia zwycięstwa po meczu, jest to fantastyczna konfiguracja.
Znam wzorce ataków wszystkich; teraz muszę po prostu dobrze grać konsekwentnie! Z tym narzuconym przez siebie osłabieniem mocy mojej wrony w zwarciu, są też ulepszenia do ważenia – czy powinienem priorytetowo traktować siłę od samego początku, aby zrekompensować niedociągnięcia parasola, czy też podwoić się w przypadku ataków dystansowych? Fajnie jest przemyśleć. (Mówiąc o, Drzwi śmierci Mechanika użycia ciosów w zwarciu w celu naładowania zaklęć jest tak prosta, ale skuteczna. To tworzy grę.)
narzędzia do zarządzania danymi testowymi open source
Oczywiście wyścigi z wyzwaniami nie są niczym nowym w grach, zwłaszcza jeśli mówimy o kryteriach stworzonych przez fanów . Chciałbym tylko, żeby więcej gier zawierało te pomysły — a przynajmniej ich elementy — jako sposób na przedłużenie życia graczy, którzy chcą głębiej kopać.
Nie chodzi tyle o dodawanie surowych trudności, ile o urozmaicenie wszystkiego.