terrible females video games forever girls 119948
Nie jesteś Sidneyem Prescottem
W Nowym Jorku nareszcie zrobiło się zimno, liście zrobiły się późnopomarańczowe, a ponury październik to o wiele więcej niż obietnica chłodnego, wesołego (w zależności od tego, jak bardzo lubisz swoją rodzinę) grudnia. Powoli zbliżamy się do następnego roku, ale chociaż Halloween jest już za nami, uważam, że granie w horrory ma sens przez cały rok. Na przykład, właśnie zacząłem odtwarzać Krwiopochodne po raz milionowy. Szare niebo i czarne ubrania pasują do tej pory roku, kiedy słońce zachodzi o 17:00. i wracasz do domu wcześnie, aby uniknąć zimna.
To będzie ostatnia kolumna pod moim Okropne kobiety temat i, jak być może dowiedziałeś się z mojego wstępu o trwałej naturze horroru, myślałem o jednym elemencie horrorów, który naprawdę się trzyma: kobietach, jeśli możesz w to uwierzyć.
(Źródło: Dostęp do tapet )
W takim czy innym momencie prawdopodobnie słyszałeś o Ostatnia dziewczyna , termin użyty po raz pierwszy przez amerykańską profesor filmową Carol Clover w 1987 roku artykuł w czasopiśmie Same jej ciało: płeć w filmie Slasher. W artykule Clover charakteryzuje Ostatnią Dziewczynę jako ocaloną, kobietę chłopięcą w swojej inteligencji, powadze, kompetencjach (…) i niechęci seksualnej, i cytuje Halloween Laurie i Obcy Ripley jako najlepsze przykłady.Horrory zaczęły przechodzić przez stereotypową Ostateczną Dziewczynę i przechodzić w Ostateczną Dziewczynę, która jest bardziej otwarcie seksualna i kobieca ( Pomarańczowy , Połowa lata , oraz Gotowy czy nie to kilka nowszych przykładów), ale tradycyjna Final Girl nadal mocno definiuje gatunek ( Proszę o ciszę , Do śmierci , oraz cukierkowy facet to ostatnie przykłady jego trwałego wpływu!). Horrory jednak przez większość swojej historii unikały tematu.
Wracam do Krwiopochodne , postacie niegrywalne, takie jak The Doll, Yharnam, Pthumerian Queen i Arianna, wszystkie są postaciami seksualnymi lub wizualnie kobiecymi, a mimo to mogą żyć (w zależności od tego, jak grasz) do końca. W przeciwieństwie do postaci kobiecych w horrorach, postacie te nie są karane za swoją seksualność lub otwartą ekspresję kobiecości. Przedstawiane są ozdobione kokardkami, w sukienkach lub, bardziej groteskowo, w przypadku Pthumerian Queen i Arianny, krwawiące lub poobijane od porodu. Jako gracze akceptujemy tę kobiecą prezentację za dobrą monetę. Podczas horroru możesz wcześnie dostrzec rozwiązłą, ubraną w sukienkę kobietę i powiedzieć sobie, że umrze. Ale kobiecość w horrorze jest na to zbyt aktywna.
Nie oznacza to jednak, że horrory nigdy nie oddają się stereotypowej, silnej kobiecej postaci. Kiedy przewijasz zdjęcia sławnych bohaterek horrorów kobiecych (zwłaszcza w grach survivalowych, odpowiednikach gier wideo z ciężkimi slasherami z Final Girl) widać dużo kucyków, krótkie włosy i ogólnie skromne ubranie.
(Źródło: CNET )
Sugeruje to, że deweloperzy podzielają co najmniej jedną opinię z wieloma reżyserami horrorów — jeśli jest dziewicza, na pewno może żyć. Mimo to ci bohaterowie gry zwykle nie są tylko kobiety odeszły przy życiu na końcu, a widzowie mają szerszy zakres postaci niż tylko dziewica, dziwka i wredna dziewczyna, do której zwykle trafiają horrory. Chociaż te dwa media, niestety, podobnie podchodzą do typowania kobiet, gry nadal unikają skrótu fabuły i charakteryzacji, jakim jest Final Girl.jak zwrócić tablicę z metody w java
Kiedy gry wideo skupiają się na postaci jednej kobiety, ma tendencję do bycia subwersją typowej Final Girl. Te postacie, jak Julia z Piła łańcuchowa Lollipop i Aya z Pasożytnicza Ewa, może częściowo wynikać z upodobania gier wideo do hiperseksualnych kobiet. Ale horrory rzadko dają nam taką postać poza Ciało Jennifer , więc fajnie jest to zobaczyć.
(Źródło: Świergot )
Chociaż Forever Girls z gier wideo są z pewnością mile widzianym kontrastem z filmowymi Final Girls, nieco niepokojące jest to, że horror wydaje się być jedyny gatunek gdzie kobiety w grach wideo mogą się rozwijać. Ludzie dyskutowali, dlaczego tak jest zanim , często zauważając, że gry wideo pozycjonują kobiety jako słabe i bardziej podatne na horrory, lub jako interesujący komentarz w wątku Reddit z 2016 r. powiedział , gracze mogą nie oczekiwać, że bohaterka przeżyje, co sprawi, że zainwestują w jej historię, podczas gdy spodziewaliby się, że męski bohater będzie walczył i stał się bohaterem.Osobiście uważam, że Forever Girls z gier wideo istnieją, ponieważ w przeciwieństwie do filmów, które wymagają pasywnej publiczności, gry wideo przewidują publiczność aktywną, a często nawet agresywną. Zamiast rozkoszować się oglądaniem, jak zabójca rozcina dziewczyny jedna po drugiej, tak jak zrobiłby to widz filmowy, gracz gier wideo jest najbardziej zadowolony z dokonania własnego wyboru — czy sam zabiją dziewczynę? Czy jej pomogą? Wola one zamiast tego umrzeć?
Tak więc Forever Girls z gier wideo nie są całkowicie odporne na tę samą mizoginię, która stworzyła Final Girls, a poza tym miło byłoby zobaczyć, jak gry wideo różnicują ich kobiece postacie, zwłaszcza pod względem osobowości, wyglądu i Wyścig. W każdym razie warto zauważyć, w jaki sposób kobiety gęsto zaludniają gatunek horroru, i chciałbym usłyszeć twoje przemyślenia na ten temat w komentarzach. Nie ma nic bardziej przerażającego niż kobieca dominacja!
(Więcej artykułów z serii Terrible Females: Anatomia kobiecego potwora , Przeciw dziewicy w niebezpieczeństwie , Kiedy jesteś dziewczyną, przyzwyczajasz się do krwi .)