ta ogromna latka mario rabbids sparks of hope to tylko poprawki bledow
alternatywa dla ccleaner dla Windows 10
Upewnij się, że aktualizujesz
A Mario + Kórliki Iskry nadziei łata nie ma dnia pierwszego , i chociaż taktuje zaledwie 130 MB w porównaniu, ma wiele do rozwiązania. Tak jak, dużo!
Zapowiadana jako nieobowiązkowa łatka, ale „zalecana”, ta zawiera wszystko, od poprawek liczby klatek na sekundę po pojedyncze i niejasne błędy, które mogą powodować problemy z postępem. Staje się jeszcze bardziej szczegółowy, gdy trafisz na błędy bitewne, takie jak oddzielne umiejętności, które nie zadają tyle obrażeń, ile powinny: co jest bardzo trudne do samodzielnego odgadnięcia. To jedne z najgorszych błędów w grze skoncentrowanej na walce, ponieważ możesz nieumyślnie powstrzymać się za pomocą niektórych taktyk bez własnej winy.
Poza tym w pewnych okolicznościach powinieneś mieć mniej awarii lub „wymuszonych wyjść” (jak nazywają je informacje o łatce, gdy gra przywraca ekran tytułowy). Lub nawet „przyciski wciskane szybko jeden po drugim!” Wystarczy spojrzeć na ogromny tom poniżej!
Mario + Kórliki Iskry nadziei poprawki eksploracji łatek
– Zaimplementowano różne poprawki liczby klatek na sekundę.
– Naprawiono błąd, przez który bohaterowie mogli utknąć w ścianie w tunelu pod domem Woodrowa.
– Naprawiono błąd, przez który na końcu układanki w pobocznym zadaniu „Zagadka Barrendale Mesa” gra mogła się zablokować.
– Naprawiono błąd, który powodował, że nie można było otrzymać nagrody, a zadanie nie było usuwane z dziennika zadań po wykonaniu zadania pobocznego „Zagadka Mesy Barrendale”,
– Naprawiono błąd, przez który złącze w kształcie litery L czasami znikało z trzeciej układanki obwodu na Barrendale Mesa.
– Naprawiono błąd, który powodował, że NPC nie zawsze przestawały się poruszać, gdy bohaterowie byli w pobliżu.
– Naprawiono błąd, który powodował, że bohaterowie mogli wyjść poza granice wewnątrz drzewa Everbloom w Terra Flora w pobliżu pierwszej rury Kórlików.
– Naprawiono błąd, przez który bohaterowie mogli utknąć za drzewem i niektórymi skałami obok flagi teleportacyjnej w pobliżu wejścia do wulkanu na Terra Flora.
– Naprawiono błąd, przez który bohaterowie mogli utknąć i wyjść poza granice obok kałuży Darkmess na Terra Flora.
– Naprawiono błąd, który powodował, że bohaterowie mogli utknąć obok wspomnienia Echa w świątyni wschodu słońca na plaży Beacon Beach.
– Naprawiono błąd, przez który opancerzony Goomba na Beacon Beach znikał podczas eksploracji, jeśli przegrałeś bitwę i porzuciłeś ją na później.
– Naprawiono błąd, który powodował, że gwiezdne bity pojawiały się bardzo późno po dotknięciu flagi teleportacji znalezionej po ukończeniu bitwy „Lodowy oddech zimy” na Pristine Peaks.
– Naprawiono błąd, przez który słychać było ciągłe dźwięki śmiechu Kórlików po wyjściu z drugiej jaskini na Pristine Peaks.
– Naprawiono problem z częstotliwością odradzania się głupich ryb w wyzwaniu Victor na Beacon Beach.
Poprawki błędów bitewnych
– Naprawiono błąd, przez który ulepszona Technika Kórlika Luigiego powodowała jedynie osłabienie obrażeń fizycznych, a nie wszystkich obrażeń.
– Naprawiono błąd, który powodował, że gra czasami się zawieszała, gdy Uzdrawiający Skok Kórlickiej Peach leczył sojusznika NPC.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego gra czasami mogła się zacinać, jeśli uzdrawiający skok Kórlickiej Brzoskwini nastąpił na trampolinie.
– Naprawiono błąd, przez który czasami Bob-omb na budynku w bitwie „Wybuchowa sytuacja” na Beacon Beach pojawiał się wewnątrz dachu budynku.
– Naprawiono błąd, który powodował, że goomby mogły zostać miękkie zablokowane, jeśli popchnęły się nawzajem podczas wychodzenia lub wchodzenia do rury Kórlików.
– Naprawiono błąd, który powodował, że czerwony i żółty znacznik kolca nie zawsze był poprawnie wyświetlany podczas doskoku wielu wrogów, chociaż doskok zadawał obrażenia wrogowi.
– Naprawiono błąd, przez który duży Goomba z „Naprawdę Ogromny Goomba” na Beacon Beach nie zadawał wystarczających obrażeń.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze otrzymywali komunikat o błędzie i awarię po zbadaniu Midnite za pomocą sygnału dźwiękowego 0 w bitwie „Biblioteka Midnite” na Pristine Peaks.
– Naprawiono błąd, który powodował, że jeśli samotny wilk został zaatakowany superefektem ognia i przeżył, nadal wydawał dźwięki dłużej niż zamierzano.
– Naprawiono błąd w bitwie linii zadań „Hide n’Squeak”, który powodował, że gra zawieszała się, jeśli aktywowano Iskrowy Zgrzyt obok jaj Darkmess.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego gra czasami się zawieszała, gdy Bedrock podskakuje po tym, jak bohaterowie zaatakują ją w bitwie „A Blast Through The Bedrock” na Palette Prime.
– Naprawiono błąd, który powodował, że Bedrock czasami przechodził w pozę T po skoku w bitwie „A Blast Through The Bedrock” na Palette Prime.
– Naprawiono błąd, który powodował, że Oczy Ciemnej Kominy mogły czasami pojawiać się poza zasięgiem wielu bohaterów podczas bitwy „One Angry Wiggler” na Terra Flora.
– Naprawiono błąd, który powodował, że jeśli bohater wylądował na kociołku podczas bitwy „Wylewka”, mógł tam utknąć.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego rozbicie beczek w bitwie „Wstrętna atrakcja” na Terra Flora mogło spowodować awarię gry.
– Naprawiono błąd, który powodował, że bitwa w wątku fabularnym „Poszukiwanie odwagi” na Terra Flora mogła się zablokować, jeśli wyrzucono kulę z kotła z więzów bez jej eksplozji.
– Naprawiono błąd, który powodował, że pułapki elektryczne w bitwie „Wstrętne ciosy w wiatrak” na płaskowyżu Barrendale nie wyświetlały prawidłowo zadawanych obrażeń.
– Naprawiono błąd, przez który Orkan mógł utknąć w ścianie w bitwie „Pustynne Orły” na Barrendale Mesa, jeśli został tam wepchnięty z efektem Podmuchu.
– Naprawiono błąd, który powodował, że wróg, który ścigał bohaterów, aby zemścić się po ataku, mógł spowodować zawieszenie się gry.
– Naprawiono problem z platformą w bitwie „Magikoopa Mayhem” na Barrendale Mesa, gdzie bohaterowie mogli utknąć.
– Naprawiono błąd, który powodował, że jeśli Magnafowl użyje swojej techniki na jednym z przywołanych przez Bowsera Mecha Koopas i eksploduje, technika będzie kontynuowana.
– Naprawiono kilka błędów podczas ostatecznej bitwy.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego gra mogła się zawieszać, gdy w bitwie „King of Darkmess” pękła beczka.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego gra mogła się zablokować podczas tury wroga w bitwie „Głęboki, mroczny sekret”.
Ogólne poprawki błędów
– Naprawiono błąd, który powodował, że gra czasami wymuszała zamknięcie po otwarciu mapy po bitwie.
– Naprawiono różne błędy, które mogły powodować awarię gry.
– Naprawiono błąd, który powodował, że gra czasami wymuszała zamknięcie po naciśnięciu przycisku Home na dowolnym ekranie wczytywania.
– Naprawiono błąd, który powodował, że głosy czasami kontynuowały i nakładały się na kolejny filmik, jeśli pominięto filmik, naciskając A.
– Naprawiono problemy, w których szybkie naciśnięcie przycisków powodowało różne problemy.
Mario + Kórliki Iskry nadziei łatka Doświadczenie użytkownika
– Naprawiono problem polegający na tym, że Kórlik Mario „Wróciłem!” została przycięta do „Ja” w linii zadań Prologu.
– Naprawiono problem z wyświetlaniem tekstu dla graczy hiszpańskojęzycznych.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego efekty wizualne nie były odtwarzane poprawnie podczas bitwy „Wstrętne ciosy w wiatrak”.
– Naprawiono błąd, przez który brakowało głosów Sparka w ostatniej fazie prologu.
– Naprawiono błąd, przez który efekty dźwiękowe wyzwania Czerwonej Monety na Beacon Beach były słabo wyrównane.
– Naprawiono błąd, przez który brakowało efektów dźwiękowych, gdy bohaterowie używali drabin.
– Naprawiono błąd, przez który brakowało efektów dźwiękowych, gdy przywołano Squashette.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego brakowało niektórych sekwencji filmowych Beacon Beach.
– Naprawiono błąd powodujący, że podczas eksploracji i walki na Barrendale Mesa muzyka otoczenia była zbyt głośna.
– Naprawiono błąd, przez który brakowało głosów Kórlików NPC na Terra Flora, Barrendale Mesa i Palette Prime.
– Naprawiono błąd, przez który nie było słychać dźwięku w menu Echo Memory.