sony przejmuje firme mobilna savage games studios
Kieszeń na PlayStation
Ponieważ dziś jest A Day, duży wydawca zdecydował się na zakup nowego studia. Dziś przyszła kolej na firmę Sony, która kupiła dewelopera mobilnego Savage Game Studios. Przemawiając na blogu PlayStation , wydawca odnotowuje zamiar umieszczenia niemieckiego punktu sprzedaży w ramach nowego działu rozwoju urządzeń mobilnych.
„Zawarliśmy tę umowę, ponieważ wierzymy, że kierownictwo PlayStation Studios szanuje naszą wizję tego, jak najlepiej działać i odnosić sukcesy, a także dlatego, że oni również nie boją się ryzykować” — powiedział dyrektor generalny Savage Games, Michail Katkoff. „Wszystko to, plus możliwość potencjalnego skorzystania z niesamowitego katalogu własności intelektualnej PlayStation oraz fakt, że skorzystamy z tego rodzaju wsparcia, którego tylko oni mogą zapewnić… W imieniu wszystkich w Savage Game Studios dziękujemy, że nas masz. Nie możemy się doczekać, aby pokazać wam, nad czym pracowaliśmy!”
Dołączając do rodziny PlayStation Studios, Savage Games skupi się na tworzeniu mobilnych tytułów pod marką PlayStation, potencjalnie budując niezależne i spin-offowe IP popularnych tytułów, podobnie jak zrobiło to Nintendo Emblemat ognia Super Mario Bros i inne serie głównych konsol.
„Jak zapewnialiśmy wcześniej, planując wprowadzenie wybranych tytułów na PC, nasze wysiłki wykraczające poza konsole w żaden sposób nie umniejszają naszego zaangażowania w społeczność PlayStation ani naszej pasji do tworzenia niesamowitych, opartych na narracji wrażeń dla jednego gracza” – mówi szef szefa PlayStation Hermana Hulsta. „Nasze wysiłki związane z grami mobilnymi będą podobnie się uzupełniać, zapewniając więcej sposobów na zaangażowanie większej liczby osób w nasze treści i dążąc do dotarcia do nowych odbiorców niezaznajomionych z PlayStation i naszymi grami”.
„Savage Game Studios dołącza do nowo utworzonego działu mobilnego PlayStation Studios, który będzie działał niezależnie od rozwoju naszej konsoli i skupi się na innowacyjnych, mobilnych doświadczeniach opartych na nowym i istniejącym PlayStation IP”.
Co ciekawe, to ostatnie stwierdzenie wydaje się prawie jak kontrola szkód, tak jakby PlayStation szybko korzystała z okazji, by odwieść fanów od spekulacji, że branżowy gigant skupia się na bardzo lukratywnym – choć często oczernianym i wyzyskującym – rynku gier mobilnych. Biorąc pod uwagę litanię adresów IP firmy Sony, w tym Ostatni z nas, bóg wojny, Horizon: Zero Dawn , oraz Niezbadany , wydaje się niemal oczywiste, że mobilne tytuły oparte na tych franczyzach mogą być na horyzoncie, ponieważ PlayStation kontynuuje tworzenie nowego podziału.