recenzja super mario rpg switch
Syrop Królewski

Super Mario-RPG Jest Super Mario-RPG . Od chwili premiery na Super Nintendo w 1996 r. stała się natychmiastowym klasykiem i nadal pozostaje klasyką w 2023 r. To jest recenzja. Zostaw swoje komentarze poniżej.
Och, wciąż tu jesteś. To zrozumiałe. W końcu nie sądzę, że potrzebowałeś, żebym ci to mówił Super Mario-RPG to fajna gra. Ta wyjątkowa współpraca pomiędzy Nintendo i Squaresoft zdobyła oddanych fanów niemal natychmiast po premierze, a pasja fanów trwa do dziś. Chociaż technicznie jest to punkt początkowy, który doprowadził do Papierowy Mario i Mario i Luigiego seria, Super Mario-RPG pozostaje jedną z najdziwniejszych i najbardziej surrealistycznych gier, w jakich kiedykolwiek wystąpił wąsaty hydraulik. Szczerze mówiąc, to cud, że w ogóle ponownie oglądamy tę grę.
Kiedy ja podglądał grę i zauważyłem, że był to w większości wierny remake, widziałem sporo mieszanych reakcji. Dla niektórych remakiem powinna być oryginalna gra zachowana z nowoczesną grafiką i zaktualizowaną muzyką. Dla innych remake powinien być doświadczeniem transformacyjnym, które rozszerza materiał źródłowy. Robi Super Mario-RPG osiągnąć którykolwiek z tych celów? I, co być może, co ważniejsze, zrobił to Super Mario-RPG trzeba zmienić, aby spodobać się współczesnej publiczności?
Tak dobry jak Super Mario-RPG to znaczy, że odpowiedzi na oba pytania są zaskakująco skomplikowane. Jednak niekoniecznie w zły sposób.

Super Mario-RPG ( Przełącznik )
Deweloper: ArtePiazza
Wydawca: Nintendo
Wydany: 17 listopada 2023 r
Sugerowana cena detaliczna: 59,99 USD
Funga! Znowu foliowane!
Dla zupełnie nieobeznanych Super Mario-RPG , nasza historia zaczyna się od opowieści starej jak świat. Bowser porwał księżniczkę Peach i Mario musi ją uratować. Nawet w Super Mario-RPG uniwersum, reputacja Mario go wyprzedza. Więc oczywiście przyspiesza swoją misję i uderza Bowsera w rekordowym czasie. Jednak zamiast żyć długo i szczęśliwie, ogromny miecz uderza w Zamek Bowsera, ponownie rozdzielając Mario i księżniczkę Peach.
Na scenę wkracza nowy wróg i zadaniem Mario jest odnalezienie zaginionej księżniczki i odkrycie, dlaczego ci wrogowie uzbrojeni w broń najechali zarówno Królestwo Grzybów, jak i nie tylko.
Mario gry zazwyczaj nie skupiają się na opowiadaniu historii i Super Mario-RPG to nie jest dokładnie Szekspir ze swoimi zwrotami akcji. To mówi, Super Mario-RPG pozostaje do dziś jedną z najlepszych historii osadzonych w Mario wszechświat. Świat i jego mieszkańcy są tętniący życiem, z zabawnymi dialogami, które zawsze wywoływały u mnie uśmiech. Jednak sekwencje historii toczą się szybko, więc nie ma poczucia, że ugrzęzły w przerywnikach filmowych.
Mam to wrażenie Super Mario-RPG został napisany specjalnie dla osób, które nie zazwyczaj lubią gry RPG. Jej fabuła jest niezwykle prosta, a tekst może wyrazić wszystko, czego potrzebuje, za pomocą kilku słów. Jednak w tej przestrzeni jest tak wiele życia i żartobliwego dialogu, co sprawia, że pakiet działa tak dobrze. Mam wrażenie, że to prawdziwa komedia, a nie tylko RPG z kilkoma zabawnymi wersami i bardzo podoba mi się ten klimat.
Wiele osób używa czegoś, co nazywa się „drzwiami”, aby wchodzić i wychodzić z domów
Dodatkowo, ta najnowsza rozgrywka Super Mario-RPG uświadomiło mi, jak bardzo kocham postacie w tej grze. Mallow i Geno są oczywiście czarujący i kochani na swój sposób. Ale Super Mario-RPG jest rzadkie Mario gra, w której właściwie uważam, że Mario jest gwiazdą serialu.
Podobnie jak wielu bohaterów gier RPG z lat 90. jest cichym bohaterem, ale ma niezwykłą ekspresję w sposób, którego zwykle nie widzimy nawet dzisiaj. Mario podsumowuje wydarzenia z fabuły poprzez wyszukane szarady i często reaguje na zwariowanych wrogów lub sytuacje slapstickowym humorem, który wygląda prosto z kosmosu. zwariowane Melodie . W kilku przypadkach widzimy nawet, jak zwykle wesoły hydraulik traci spokój i szczerze mówiąc, obserwowanie, jak Mallow powstrzymuje Mario przed rzucaniem rękami, jest dziś zabawniejsze niż w 1996 roku.
W tym momencie jest to żart, w którym grupa znajomych gra w coś takiego Mario kart , prawie nikt nie będzie grał Mario. Często jest traktowany jak czysta karta, a cała jego osobowość wywodzi się z niesamowitej pracy głosowej Charlesa Martineta. Ale Super Mario-RPG tak dobrze charakteryzuje Mario, że żałuję, że nie stało się to jego kanoniczną osobowością. To urocza mała kula chaosu, wzbudzająca emocje w sposób rzadko spotykany u współczesnego Mario.
Super Mario-RPG oczywiście nie jest to jedyna gra w Mushroom Kingdom, w której można wykazać się kreatywnością w tworzeniu świata i postaci. Ale jako jeden z pierwszych Mario gier, aby przyjąć podejście skupione na fabule, niesamowite jest, jak dobrze Squaresoft i Nintendo poradziły sobie z tym za pierwszym razem.

Mario! Łańcuch! Celuj w łańcuch!
Pismo to nie jedyna część Super Mario-RPG który się dobrze zestarzał. Nawet zwiedzanie miast nadal sprawia przyjemność, częściowo dzięki skupieniu się na najbardziej charakterystycznej cesze Mario: skokach. Małe wyzwania i sekrety platformowe są wszędzie, co dodaje pikanterii bardziej przyziemnym częściom gier RPG. Widzisz skrzynię ze skarbami, która jest poza zasięgiem w sklepie? Cóż, poszperaj, a być może znajdziesz kilka ukrytych skrzynek. Wejdź na górę, a tam jest komin, który przeniesie Cię we właściwe miejsce. Tego typu małe łamigłówki są wszędzie i zawsze fajnie jest je odkrywać.
Ta filozofia rozciąga się na projekt lochów w grze (jeśli można nazwać obszary pełne wrogów w grze „lochami”). Super Mario-RPG uwielbia sztuczki i zwroty akcji, dzięki czemu każde wyzwanie różni się od poprzedniego. Za minutę spróbujesz złapać bandytę, zanim ucieknie; w następnym zajmiesz się prostym rozwiązywaniem łamigłówek. Potem, zanim się zorientujesz, płyniesz w dół rzeki, grając w minigrę.
To rodzaj pomysłowości, który można zobaczyć w platformówce Nintendo Super Mario Wonder , z wyjątkiem ustawień RPG. Nawet mniejsze sztuczki, takie jak znalezienie gwiazdy w skrzyni skarbów, która pozwala na natychmiastowe pokonanie wrogów, dodają energii do rozgrywki. Pomimo tego, że w młodości ukończyłem tę grę kilka razy, przez całą podróż byłem ciekawy i podekscytowany. Tego rodzaju projekty były niezwykle kreatywne w czasach SNES, a nawet dzisiaj Super Mario-RPG czuje się świeżo.

Porozmawiajmy teraz o remake’u
Więc tak, Super Mario-RPG zestarzał się całkiem nieźle. Ale co remake wnosi do doświadczenia?
Cóż, zacznijmy od oczywistości. Super Mario-RPG przeszedł gruntowną zmianę wizualną na Nintendo Switch i jest… całkiem niezły! Grafika pozostaje wierna oryginałowi, z dodanymi szczegółami otoczenia tam, gdzie w grze na SNES po prostu było pusto. Decyzja, żeby Mario tak wyglądał mały w tej wersji szczerze też dodało mi radości. Połącz projekt z jego przesadną charakterystyką, a to sprawi, że Mario będzie mocnym pretendentem do mojego ulubionego wcielenia hydraulika.
To mówi, Super Mario-RPG nie zachwyca ani nie zachwyca swoją estetyką. Spełnia swoje zadanie, nie zrozum mnie źle. Po prostu nieczęsto mierzy się o wiele wyżej. To naprawdę nie jest nic złego, ale w kontekście Super Mario-RPG była jedną z bardziej wyrazistych i efektownie wyglądających gier na SNES. Ten specyficzny urok zostaje tutaj utracony i wyobrażam sobie, że niektórzy puryści mogą z tego powodu preferować oryginalną grę.
Tego samego nie można powiedzieć o muzyce, która tutaj zdecydowanie przerosła. Kiedyś, Super Mario-RPG ścieżka dźwiękowa nigdy nie zapadła mi w pamięć tak, jak inne gry z tamtej epoki. Ale te aranżacje utworów Yoko Shimomury śpiewają, dodając wystarczająco dużo ozdobników, aby uwydatnić i uhonorować stare melodie Mario. Na przykład rozszerzony motyw bitwy zawiera kilka kluczowych zmian, które zapobiegają zbyt szybkiemu powtarzaniu oryginalnego motywu. Przyłapałem się na tym, że zatrzymywałem się w kilku miejscach tylko po to, żeby posłuchać muzyki, pomimo moich uczuć co do oryginalnej ścieżki dźwiękowej.
Był jeden lub dwa tory, które nie do końca trzymały się lądowania. Ale ogólnie rzecz biorąc, nawet jeśli oprawa wizualna nie powala na kolana, absolutnie polecam zagrać w ten remake ze względu na nową muzykę.

Nazywam się Nello…PUNCHINELLO!
To tyle, jeśli chodzi o estetykę, ale co z rozgrywką?
U jej podstaw leży Super Mario-RPG gra tak samo jak zawsze; bitwy turowe z określonymi w czasie naciśnięciami przycisków w celu ataku i obrony. Mamy jednak teraz sporo funkcji poprawiających jakość życia, dzięki którym korzystanie z niego jest znacznie płynniejsze. Przedmioty i magia odzyskiwania mają szybkie menu, do których można uzyskać dostęp za naciśnięciem przycisku, dzięki czemu utrzymanie drużyny jest dziecinnie proste. Dodatkowo zarządzanie zapasami obniża zbiorczy, całkowity limit pozycji i skupia się na ograniczaniu ich ilości każdy przedmiot, który możesz trzymać. Ograniczenia dotyczące przedmiotów mogły być kłopotliwe w oryginalnej grze, ale w remake’u nie stanowi to problemu.
Najbardziej znaczące zmiany widać w walce. Dużymi dodatkami są premie łańcuchowe, które rosną wraz z każdym doskonale zgranym blokiem lub atakiem, oraz Potrójne Ruchy, które działają podobnie Final Fantasy -style Przerwy graniczne. Jednak i tutaj jest kilka innych dodatkowych akcentów. Gra ogłosi teraz, które ataki wroga można, a których nie można zablokować, oraz Twoje doskonale ataki czasowe będą teraz zadawać niewielkie obrażenia obszarowe wszystkim wrogom. Dodatkowo, gdy zdobędziesz czwartego członka drużyny, w grę wchodzi kilka nowych, fajnych systemów.
Ze względu na zbytnią ostrożność nie będę rozwijał tego ostatniego punktu. Powiem jednak, że ze wszystkich zmian w grze najbardziej podoba mi się integracja całej drużyny. W wersji na SNES domyślnie wybrałem imprezę złożoną z Mario, Geno i Peach i nigdy od tego nie odszedłem. Jednak po tej zmianie poczułem się zachęcony do regularnej wymiany członków drużyny, dodając trochę pożądanej różnorodności. Nawet Bowser, którego prawie zawsze siadałem na ławce rezerwowych, dostrzegł pewne zastosowanie w moim biegu. Jest to bardziej dynamiczna wersja klasycznej walki, bardziej oparta na RPG Super Mario-RPG .

Płacz? Ale tak właśnie robią ludzie, kiedy są… smutni!!
To powiedziawszy, nie mogę powiedzieć, że zmieniła się cała nowa mechanika walki To wiele o grze. Nowe systemy są wystarczająco intrygujące same w sobie, ale rozgrywka z chwili na chwilę niekoniecznie różniła się znacząco od ich odpowiednika na SNES. Rzeczy takie jak premia łańcuchowa nie zmieniły sposobu mojej gry, a nawet dodatkowe obrażenia obszarowe zwykle nie wystarczały, aby zmienić moją taktykę.
To powiedziawszy, muzyka bitewna naprawdę staje się bardziej optymistyczna, jeśli utrzymasz tę kombinację. W pewnym sensie mechanika rzeczywiście zapewniła dodatkową zachętę do ataków czasowych. Po raz kolejny do akcji wkracza ścieżka dźwiękowa Yoko Shimomury.
Stłumiony wpływ tej mechaniki prawdopodobnie wynika z faktu, że Super Mario-RPG remake jest dość łatwy. Żeby było jasne, nie jest niemożliwie łatwy. Oryginalna gra niekoniecznie była znana z zapierającego dech w piersiach poziomu trudności, a remake czasami może stawić czoła walce. Ale jeśli masz odpowiedni moment naciśnięcia przycisku, presja na minimalizację i maksymalizację rzeczywistej taktyki bitwy jest mniejsza. To ostatecznie sprawiło, że zapragnąłem, aby gra zawierała opcjonalny trudniejszy poziom trudności dla tych, którzy dobrze znają oryginał.
I Do doceniam fakt, że od początku można wybrać łatwiejszy poziom trudności. Super Mario-RPG to szczerze jedna z najlepszych gier dla każdego, kto chce zagłębić się w turowe gry RPG, a remake zachowuje tę jakość. Ale jest to jeden aspekt, w którym ten remake mógł zatrzymać się o krok za krótko. Myślę, że coś tak prostego jak trudny tryb mogłoby sprawić, że gra stałaby się bardziej transformacyjna dla długoletnich fanów, ale nie uznałbym tego pominięcia za przełom.

Jestem materią… Jestem antymaterią…
Więc może remake tylko w niewielkim stopniu zmieni rozgrywkę, ale co z zupełnie nową zawartością? Nintendo już wcześniej drażniło się z rewanżami z bossami i chociaż doceniam niektóre spotkania, nie wszystkie z tych nowych walk kończą się zwycięzcami. Jednak te, które zadziałały, naprawdę zagłębiły się w mechanikę gry. To jest gdzie Mario RPG zyskuje naprawdę mocny kęs, co, jak sądzę, spodoba się wieloletnim fanom. Szczególnie jeden z tych rewanżów również naprawdę się wyróżnia. Nie martw się, dowiesz się tego, kiedy to zobaczysz.
To powiedziawszy, nie wchodząc na terytorium spoilerów, rewanże z bossami nie są tak wszechstronne, jak mogłyby być. Chociaż początkowo byłem zafascynowany odkrywaniem „nowych” spotkań, skończyły się one zbyt szybko i zanim się zorientowałem, wszystko wyjaśniłem. Mój całkowity czas gry, łącznie z rewanżami, wyniósł mniej niż 20 godzin. Żeby było jasne, Super Mario-RPG słabo wypełnia wypełniacz. W żadnym wypadku nie uważam, że krótszy czas działania jest czymś złym, zwłaszcza że większość gier RPG przeciąga się przez 40 godzin lub dłużej. Jeśli jednak jesteś wieloletnim fanem i interesuje Cię tylko nowa zawartość, możesz poczuć się nieco zawiedziony.
Jest kilka szans, które możesz wykorzystać, aby maksymalnie wykorzystać swój plik zapisu. W zasadzie kilka medali i drobiazgów dla tych, którzy lubią grać na 100% dla samego ukończenia. Ale znowu remake powstrzymuje się od dania graczom urzekających powodów, aby zostali po zakończeniu mocniejszych rewanżów. Super Mario-RPG wciąż skrywa mnóstwo sekretów, drobnych rzeczy, takich jak karmienie Yoshiego garściami ciasteczek Yoshi w zamian za rzadkie przedmioty. Ale nadal chciałbym, żeby zrobiono więcej, aby zbadać wszystko RPG z Super Mario świat ma do zaoferowania.
To zasługa gry, że wciąż szukałem powodów, aby grać dalej, pomimo braku nagród za moje wysiłki. Jednak kiedy myślę o remake'ach takich jak Złoto Serca Pokemonów & Srebro Duszy które zarówno chronią, jak i rozwijają materiał źródłowy, nie mogę powstrzymać się od żalu, że tak właśnie zostało tutaj zrobione.

Podobnie jak księżyc w ciągu dnia, mój geniusz i siła są stracone przez tych głupców
Pod koniec dnia, Super Mario-RPG dobrze łączy swój obowiązek pełnienia roli klasycznego hołdu i nowoczesnego doświadczenia. Jednak przebieg będzie zależał od tego, czego od niego oczekujesz. Oceniany wyłącznie jako remake, jest to wysiłek zdecydowanie dobry lub świetny. Ulepszenia wizualne są ładne, a muzyka jest fenomenalna. Tymczasem dodana zawartość i elementy rozgrywki mogą nie mieć istotnego wpływu na transformację, ale oferują więcej niż coś takiego Przebudzenie Linka przerobić. Nie jest tak obszerny jak, powiedzmy, ostatni Gwiezdny Ocean: Druga historia R , ale ta gra RPG zachowuje cały urok oryginału.
Jeśli jednak ocenimy grę jako całość, Super Mario-RPG pozostaje całkowicie zachwycającym czasem pełnym energii i osobowości. Tekst, projekt poziomów, a nawet świat zestarzał się tak dobrze, że nie potrzebował wielu zmian, aby go zmodernizować. Jasne, istnieje kilka problemów z równowagą, a niektóre platformy mogą być trudniejsze, niż to konieczne. Ale od chwili, gdy to odebrałem, I Nadal nie chciałam tego odkładać. To cały urok złotej ery Squaresoft RPG w połączeniu z czystą radością z gry Nintendo z najwyższej półki, więc nic dziwnego, że ta gra pozostaje tak bardzo ukochana. Nadal nie ma nic podobnego do tego i jestem podekscytowany, że powraca i może się w nim zakochać zupełnie nowa publiczność.
Super Mario-RPG to klasyczna gra wszechczasów, która spodoba się zarówno miłośnikom gier RPG, jak i Mario zarówno fani są sobie winni grę. Ten remake na Switcha doskonale zachowuje ducha oryginalnej gry na SNES, z kilkoma świetnymi ulepszeniami poprawiającymi jakość życia i fenomenalnie przerobioną ścieżką dźwiękową. Długoletni fani szukający bardziej transformującego remake'u mogą poczuć się zawiedzeni, ale kiedy podstawowa gra tak dobrze się zestarzała, nie ucierpi tak, jak w przypadku słabszego tytułu. Jeśli nigdy nie grałeś Super Mario-RPG lub jeśli po prostu szukasz pretekstu, aby do niego wrócić, ten remake jest dla Ciebie.
9
Wspaniały
Znak doskonałości. Mogą występować wady, ale są one nieistotne i nie spowodują ogromnych uszkodzeń.
który program do pobierania wideo mp4 jest kompatybilny z youtubeJak punktujemy: Przewodnik po recenzjach Destructoidów