recenzja niesmiertelni z aveum
Jest kilka nękających problemów, które powstrzymują grę od stania się świetnym FPS-em

Nieśmiertelni z Aveum przypomina typową franczyzę filmów akcji; większość elementów jest dobrze dostrojona, ale jest kilka czynników, które sprawiają, że zaczynasz wątpić, czy naprawdę dobrze się bawisz. Chociaż walka jest ekscytująca, a historia okazuje się solidna, może pojawić się tekst warty grymasu i powtarzalna rozgrywka, które uniemożliwiają osiągnięcie wielkości. Nieśmiertelni z Aveum jest tak blisko bycia świetną grą, ale, co zrozumiałe, możesz się najpierw zawahać, zanim sięgniesz po tę grę.

Nieśmiertelni z Aveum (PC, PS5 (recenzja), Xbox Series X/S)
Deweloper: Ascendant Studios
Wydawca: Electronic Arts
Wydany: 22 sierpnia 2023 r
Sugerowana cena detaliczna: 59,99 USD
Intrygująca koncepcja
Nieśmiertelni z Aveum Akcja rozgrywa się w świecie fantasy z mechaniką FPS i potężnymi bossami do pokonania. Twoja broń emanuje magią, a mimo to sprawia wrażenie broni wykonanej przez człowieka prosto z strzelanki FPS. Wysyłasz strzały przypominające pistolet maszynowy do smoka zwanego Wyjcem za pomocą zielonej magii. Jest też czerwona magia strzelby i niebieska magia dalekiego zasięgu, przypominająca snajpera: szybko zrozumiesz sedno. Innymi słowy, Nieśmiertelni z Aveum przenosi tradycyjne pistolety i mechanikę FPS do nowej przestrzeni. To jest jak Call of Duty: Magical World at War.
Każde z „działa” daje satysfakcję i chociaż na początku czułość może wymagać dostosowania, pokonywanie fal wrogów za pomocą magicznych zdolności to świetna zabawa. Masz także potężniejsze ataki, które są zarządzane przez manę i są bardziej takie, jakich można oczekiwać od gier fantasy Era Smoka . Wysyłasz falę niebieskiej energii i eksplodujesz w miejscu kulę czerwonej materii. Chwila Nieśmiertelni z Aveum nie dodaje nic kreatywnego do tych zaklęć, są skuteczne podczas walki. Jednak wydaje się to trochę słabe i żałuję, że twórca Ascendant Studios nie był nieco bardziej nieszablonowy w przypadku tych ataków maną.
Dobrze więc, że możesz używać zaklęć użytkowych, takich jak tarcza i bicz, aby zapewnić sobie strategiczną przewagę nad wrogami, co jest fantastycznym sposobem na obejście poziomów Nieśmiertelni z Aveum. Możesz błyskawicznie przeskakiwać z miejsca na miejsce, a obserwowanie, jak poruszają się tak szybko, jest wciągające. Podstawa wspaniałego systemu walki już tu jest, ale byłoby fajnie zobaczyć głębszą różnorodność zaklęć Jaka po jego pięciu latach szkolenia.
Powtarzający się charakter Nieśmiertelni z Aveum wkrada się
Nawet jeśli system walki jest solidny, Nieśmiertelni z Aveum cierpi z powodu powtarzalnej formuły rozgrywki. Ciągle będziesz widzieć tych samych wrogów. W połowie gry zobaczysz te gigantyczne postacie przypominające Slender Mana, tupiące: kiedy cię zaatakują, wystrzelą potężną wiązkę w twoją twarz. Na początku walka jest zabawna, gdy chowasz się za filarami i starasz się idealnie wyczuć tarczę. Jednakże pojawiają się one około pięć razy podczas głównej kampanii, przy czym dwa z nich pojawiają się jednocześnie.
Dodatkowo istnieje istota przypominająca węża, która wyłania się ze złej substancji po jej usunięciu. Wysuwa głowę, wypluwa trujące obrażenia, a następnie wychodzi, zanim trafi do kolejnej dziury w ziemi. To jest jak Whack-A-Mole. Te stworzenia nie wymagają dużej strategii, więc gdy pojawią się po raz 10, będziesz mieć ich dość. Po około siedmiu lub ośmiu godzinach stałem się odrętwiały na widok tych samych wrogów, którzy pojawiali się raz po raz. Choć „strzelanina” jest zabawna, gdy wrogowie gorączkowo do ciebie podbiegają, a ty odpowiadasz z zabawnej broni, w połowie gry staje się ona nudna. Ascendant Studios od czasu do czasu dodaje nowy typ wroga, ale nie pojawiają się one wystarczająco często.
Jednak walki z bossami robią wrażenie . Przy każdej czynności, którą wykonujesz, musisz zachować ostrożność, zwinność i spryt: są one intensywne. Ostateczna bitwa z bossem, której nie zdradzę, jest absolutnym widowiskiem i wymaga opanowania wszystkich trzech żywiołów oraz tarczy. Ta tarcza ratuje życie!
Kolejną rzeczą, którą musisz opanować, jest ulepszanie swojej postaci. Istnieje drzewo umiejętności, które naprawdę wpływa na zadawane przez ciebie obrażenia i strategię w grze. Możesz także zwiększyć swój pancerz i wywołać efekt korozji na swoich wrogach. Po ukończeniu historii zachęca Cię ona do szukania łupów na poziomach i otwartych przestrzeniach Nieśmiertelni z Aveum. Niestety łupy mnie nie porwały i nie były wystarczająco satysfakcjonujące. Rzadko oddalałem się od DLC w wersji Deluxe broni, ponieważ była tak potężna, ale różnice w broni są tak minimalne, że nie ma motywacji. Podobała mi się jednak podobna do włóczni alternatywa dla niebieskiej magii, która zapewniała powiększoną perspektywę.

Ta historia będzie dzielić, ale mnie poruszyła
Na początku nie przypadła mi do gustu ani główna bohaterka, ani świat fantasy. Bohater jest jednonutowy i nieco irytujący, a nudna fabuła przeleciała mi przez głowę. Jednakże, w miarę rozwoju historii , stałem się bardziej zaangażowany. Niezwykła grupa przyjaciół, których Jak buduje w grze, w szczególności Zendara i Devyn, są zachwyceni i rozwijają się osobiście w miarę poznawania się. Są zwroty akcji, których nie widzisz. Fabuła faktycznie zaczyna być intrygująca, gdy gra sprawia, że chcesz się tym przejmować. Gdy rozgrywka zaczęła ucierpieć, pozostałem przy wciągającej fabule w trzecim akcie.
Chociaż antagonista przypomina przeciętnego złoczyńcę z Marvela, moralność twojej frakcji i twojej postaci zostaje poddana w wątpliwość: nie chodzi tylko o sytuację, w której dobry facet pokonuje złego faceta. Skrypt dla Nieśmiertelni z Aveum ma pewne niuanse, które są rzadkie w gatunku FPS. Również, Giną Torres olśniewa spektakularnym występem w roli kontrowersyjnego lidera Kirkana, szczególnie pod koniec. Torres ma powagę do tej wymagającej roli, to jest pewne.
Czasami jednak coś, co nie działa tak dobrze, to pisanie. Niektóre dowcipy trafiają w dziesiątkę, ale w większości przypadków jednowierszowe dowcipy sprawiają, że po plecach przebiega mi dreszcz; i moja twarz skrzywiła się, słysząc niektóre głupie frazy, które mówi Jak. Występ za niektórymi liniami również wydaje się wymuszony i nienaturalny. Aktor Darren Barnet sprawia wrażenie, jakby zrobił wszystko, co w jego mocy, ale czasami chciałem po prostu odwrócić wzrok od ekranu.
Kilka drobnych zastrzeżeń Nieśmiertelni z Aveum
Chociaż przeważnie lubiłem spędzać czas z Nieśmiertelni z Aveum , było kilka frustrujących momentów, zwłaszcza jeśli chodzi o łamigłówki. Chociaż podobały mi się łamigłówki dotyczące czasu rzucania zaklęć i używania odpowiedniego koloru dla niektórych przełączników, istnieje istotny element gry, który łatwo przeoczyć. Podstawowym problemem jest to, że kluczowe animacje są niesamowicie bagatelizowane. Jeśli zobaczysz zielony wir na obiekcie, możesz go przesunąć i przekręcić według własnych upodobań. Problem w tym, że bardzo łatwo to przeoczyć! Trzeba na to patrzeć bezpośrednio aby wyświetlić trudny do odczytania tekst „Przytrzymaj (przycisk), aby animować”.
klasyczny prywatny serwer World of Warcraft
Biegałem po poziomie jak bezgłowy kurczak, próbując znaleźć sposób na dostanie się na platformę, a potem, dzięki szczęściu, znalazłem ożywionego mechanika. Zdarzyło się to wiele razy, a twórcy gry nie powiedzieli tego wystarczająco wyraźnie. Kiedy ty Czy animowanie posągu, skał lub innego obiektu za pomocą mechaniki wygląda jednak niesamowicie. Miło jest zobaczyć, jak ponadnaturalny posąg przesuwa swoje ciało lub ręce, tworząc most.

Nieśmiertelni z Aveum jest wspaniały
Pomimo moich zastrzeżeń co do rozgrywki, Nieśmiertelni z Aveum Otoczenia są absolutnie oszałamiające. W pewnym momencie stoisz na poruszającej się dwunożnej maszynie, podczas gdy okręty wojenne uderzają w nią ogniem armatnim. Widzisz odpadające kawałki drewnianych mostów, a widok poruszających się ogromnych ramion robota zapiera dech w piersiach. W innym momencie gry rzeka lawy pęka, odsłaniając ścieżkę do przodu. Jest kilka niesamowitych scen scenicznych, które zapamiętam na długie miesiące ze względu na wielkość i skalę tych scen. Dzięki temu te frustrujące chwile były tego warte i pociągnęły nieśmiertelni z głębin sfery „w porządku”.
Kurde, mam nadzieję, że to doczeka się jakiejś kontynuacji
Pomimo wad tej gry, takich jak powtarzalna walka i niezręczny początek historii, mam nadzieję, że w drodze będzie kontynuacja. Walka jest porywająco szybka, a fabuła wciągnęła mnie w ostatnich godzinach. Jeśli sequel doda znacznie więcej różnorodności wrogów i poprawi scenariusz w stylu MCU, Nieśmiertelni z Aveum 2 może być hitem.
(Ta recenzja opiera się na wersji detalicznej gry dostarczonej przez wydawcę.)
7
Dobry
Solidny i na pewno ma swoją publiczność. Mogą pojawić się pewne błędy, które trudno zignorować, ale doświadczenie jest fajne.
Jak punktujemy: Przewodnik po recenzjach Destructoidów