ratchet clank rift apart leads charge 2022 dice awards 120107

Toczące się szóstki
Akademia Interaktywnych Sztuk i Nauk opublikowała listę nominowanych za iterację 2022 corocznych nagród DICE. Wydarzenie, które odbędzie się 24 lutego w wytwornej Mandalay Bay w Las Vegas, uhonoruje jedne z najlepszych gier, które pojawiły się w branży gier i trafiły do naszych domów w ciągu 2021 roku.
Gwiezdna przygoda na PS5 od Insomniac Games Ratchet & Clank: Rift Apart jest najbardziej nominowaną grą z nagród, z łącznie aż dziewięcioma nominacjami, w tym jedną za pożądaną nagrodę Game of the Year. Wysoko jeździ też strzelanka Arkane Studios Pętla śmierci , która sama w sobie zdobyła aż osiem nominacji, w tym Gra Roku, Gra Akcji Roku, Wybitne Osiągnięcie Animacji i Wybitne Osiągnięcie Audio.
W innym miejscu na liście fantastyczna strzelanka sci-fi firmy Housemarque Zwrot , Acid Nerve jest uroczo ponury Drzwi śmierci , Prace Systemów Łukowych” Winny dążenie do sprzętu i Gry na Placu Zabaw” Forza Horyzont 5 wszyscy wkładają najlepsze smokingi i mają nadzieję na zdobycie nagrody DICE. Własny GOTY Game Awards, Hazelight Studios Wymaga dwóch , ma również nadzieję, że odejdzie z kolejnym najlepszym trofeum roku. Warto również zwrócić uwagę na przerażające gry Daniel Mullins Games Szyfrowanie , która z każdym miesiącem powoli zdobywa coraz więcej graczy.
Od nas wszystkich w Akademii chcemy podziękować naszym panelistom rówieśniczym, którzy nadal poświęcają swoją energię, wiedzę i czas na ocenę i wybór najlepszych gier 2021 roku, pisze Meggan Savio , prezes Academy of Interactive Arts & Sciences. Wszystkim naszym finalistom gratulujemy! Nadal zadziwiasz nas tym, jak przesuwasz granice kreatywności, innowacji technicznych i opowiadania historii.
Oto pełna lista nominowanych do 25. edycji DICE Awards. Zadomowić się, to doozy.
Gra roku
- Pętla śmierci (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
- Szyfrowanie (Gry Daniela Mullinsa / Powrót cyfrowy)
- Wymaga dwóch (Hazelight Studios / Sztuka elektroniczna)
- Ratchet & Clank: Rift Apart (Gry na bezsenność / Sony Interactive Entertainment)
- Zwrot (Marka domów / Sony Interactive Entertainment)
Wybitne osiągnięcie w animacji
java j2ee pytania i odpowiedzi do wywiadu
- Call of Duty: Straż przednia (Gry Sledgehammer / Aktywność)
- Pętla śmierci (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
- Kena: Most Duchów (Ludzkie laboratorium)
- Ratchet & Clank: Rift Apart (Gry na bezsenność / Sony Interactive Entertainment)
- Resident Evil Village (Capcom)
Wybitne osiągnięcie w kierunku artystycznym
- Call of Duty: Straż przednia (Gry Sledgehammer / Aktywność)
- Pętla śmierci (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
- Kena: Most Duchów (Ludzkie laboratorium)
- Ratchet & Clank: Rift Apart (Gry na bezsenność / Sony Interactive Entertainment)
- Resident Evil Village (Capcom)
Wybitne osiągnięcie w postaci
- Pętla śmierci – Colt Vahn (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
- Kena: Most Duchów - Kena (Laboratorium Żaru)
- Życie jest dziwne: prawdziwe kolory – Alex Chen (Pokład dziewiąty / Square Enix)
- Ratchet & Clank: Rift Apart – Rivet (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
- Resident Evil Village - Lady Dimitrescu (Capcom)
Wybitne osiągnięcie w oryginalnej kompozycji muzycznej
- Pętla śmierci (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
- Wymaga dwóch (Hazelight Studios / Sztuka elektroniczna)
- Kena: Most Duchów (Ludzkie laboratorium)
- Psychonauci 2 (Double Fine / Xbox Game Studios)
- Zwrot (Marka domów / Sony Interactive Entertainment)
Wybitne osiągnięcie w projektowaniu audio
- Forza Horyzont 5 (Gry na plac zabaw / Xbox Game Studios)
- Halo nieskończone (343 branże / Xbox Game Studios)
- Wymaga dwóch (Hazelight Studios / Sztuka elektroniczna)
- Ratchet & Clank: Rift Apart (Gry na bezsenność / Sony Interactive Entertainment)
- Zwrot (Marka domów / Sony Interactive Entertainment)
Wybitne osiągnięcie w historii
- na twoich oczach (Gry GoodbyeWorld / Skybound Games)
- Szyfrowanie (Gry Daniela Mullinsa / Powrót cyfrowy)
- strażnicy Galaktyki (Eidos-Montreal/Square Enix)
- Psychonauci 2 (Double Fine / Xbox Game Studios)
- Zapomniane Miasto (Nowoczesny Narrator / Drodzy Wieśniacy)
Wybitne osiągnięcie techniczne
- Pole bitwy 2042 (EA DICE / Sztuka elektroniczna)
- Forza Horyzont 5 (Gry na plac zabaw / Xbox Game Studios)
- Moncage (Opcja / XD)
- Ratchet & Clank: Rift Apart (Gry na bezsenność / Sony Interactive Entertainment)
- Zwrot (Marka domów / Sony Interactive Entertainment)
Gra akcji roku
c ++ liczba losowa od 0 do 10
- Pętla śmierci (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
- Halo nieskończone (343 branże / Xbox Game Studios)
- Strach Metroid (Rtęć Steam / Nintendo)
- Zwrot (Marka domów / Sony Interactive Entertainment)
- Wznoszenie (Neonowy Gigant / Gry Krzywe)
Gra przygodowa roku
- Drzwi śmierci (Nerw kwasowy / Powrót cyfrowy)
- Wymaga dwóch (Hazelight Studios / Sztuka elektroniczna)
- strażnicy Galaktyki (Eidos-Montreal/Square Enix)
- Psychonauci 2 (Double Fine / Xbox Game Studios)
- Resident Evil Village (Capcom)
Rodzinna gra roku
- Animal Crossing: Nowe Horyzonty – Happy Home Paradise (Nintendo)
- Przytulny Gaj (Spry Fox / Gildia Astrofizyków Kwantowych)
- Supergwiazdy Mario Party (Nintendo)
- Ratchet & Clank: Rift Apart (Gry na bezsenność / Sony Interactive Entertainment)
- Warioware: Zbierz to razem (Nintendo)
Bijatyka Roku
- Winny sprzęt -Staraj się- (Działa system łukowy)
- Melty Blood: Typ Lumina (Chleb Francuski, Type-Moon / Delightworks)
- Nickelodeon All-Star Brawl (Laboratoria Ludosity i Fair Play / Game Mill)
Wyścigowa gra roku
- F1 2021 (Codemasters / Oryginały EA)
- Forza Horyzont 5 (Gry na plac zabaw / Xbox Game Studios)
- Hot Wheels uwolnione (Kamień milowy)
Gra RPG roku
- Final Fantasy XIV: Endwalker (Square Enix)
- Pathfinder: Gniew sprawiedliwych (Gry Owlcat / wydawnictwo META)
- Shin Megami Tensei V (Atlus / Sega)
- Opowieści o powstaniu (Bandai Namco)
- Wildermit (Gry Worldwalker / Gry szeptane)
Sportowa gra roku
- EA Sports FIFA 22 (Oryginały EA)
- Mario Golf: Super Rush (Nintendo)
- NBA 2k22 (Gry 2K)
- Republika jeźdźców (Ubisoft)
- Wspinaczka 2 (Crytek)
Gra strategiczna/symulacyjna roku
- Wiek imperiów IV (Relic Entertainment, World's Edge / Xbox Game Studios)
- Ponury (Flaming Fowl Studios / Asmodee Digital)
- Griftlands (Rozrywka z gliny)
- Szyfrowanie (Gry Daniela Mullinsa / Powrót cyfrowy)
- Pętla bohatera (Cztery ćwiartki / Dewolwer cyfrowy)
Osiągnięcie techniczne związane z wciągającą rzeczywistością
- Samotne Echo II (Gotowe o świcie / Oculus Studios)
- Zagadkowe miejsca (Realizacje.io)
- Resident Evil 4 VR (Capcom)
- Piosenka w dymie (17-bitowy)
- YUKI (Wciągające wrażenia ARVORE)
Wciągająca gra rzeczywistości roku
jak pisać skuteczne przypadki testowe
- Demo (Gry w rozdzielczości)
- Spodziewam się, że umrzesz 2 (Gry Schella)
- Samotne Echo II (Gotowe o świcie / Oculus Studios)
- Resident Evil 4 VR (Capcom)
- Piosenka w dymie (17-bitowy)
Wybitne osiągnięcie dla niezależnej gry
- Drzwi śmierci (Nerw kwasowy / Powrót cyfrowy)
- Szyfrowanie (Gry Daniela Mullinsa / Powrót cyfrowy)
- Pętla bohatera (Cztery ćwiartki / Dewolwer cyfrowy)
- Szabla (Szopka / Surowa Furia)
- Rozpakowywanie (Promień czarownicy / Skromny pakiet)
Mobilna gra roku
- Za ramą (Silver Lining Studio / Akupara Games, Akatsuki Taiwan Inc.)
- Fantastyczna (Wędrowiec Mgły)
- League of Legends: Dzika Szczelina (Igrzyska Zamieszek)
- Moncage (Optiluzja)
- pokemony łączcie się (Grupa TiMi Studio / The Pokémon Company)
Gra internetowa roku
- Powrót 4 Krew (Turtle Rock Studios / Warner Bros. Interactive Entertainment)
- Call of Duty: Straż przednia (Gry Sledgehammer / Activision)
- Final Fantasy XIV: Endwalker (Square Enix)
- Halo nieskończone (343 branże / Xbox Game Studios)
- Miasto nokautu (Velan Studios / EA Originals)
Wybitne osiągnięcie w projektowaniu gier
- Pętla śmierci (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
- Szyfrowanie (Gry Daniela Mullinsa / Powrót cyfrowy)
- Wymaga dwóch (Hazelight Studios / Sztuka elektroniczna)
- Pętla bohatera (Cztery ćwiartki, cyfrowy dewolwer)
- Ratchet & Clank: Rift Apart (Gry na bezsenność / Sony Interactive Entertainment)
Wybitne osiągnięcie w kierunku gry
- Pętla śmierci (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
- Szyfrowanie (Gry Daniela Mullinsa / Powrót cyfrowy)
- Wymaga dwóch (Hazelight Studios / Sztuka elektroniczna)
- Ratchet & Clank: Rift Apart (Gry na bezsenność / Sony Interactive Entertainment)
- Pomysłowa ucieczka (Beethoven i dinozaur / Annapurna Interactive)