przewodnik po zadaniach wysokiej twierdzy jak wspiac sie na blanki w dziedzictwie hogwartu
Nie myśl o tym za dużo
W miarę zbliżania się do późnej fazy gry Dziedzictwo Hogwartu , jeszcze więcej podstawowych koncepcji zacznie się odblokowywać . Obejmuje to lot Hippogyphem, który zdobędziesz po zadaniu Wysoka Twierdza. Oto jak wspiąć się na te brzydkie blanki i dostać się do twierdzy, aby ukończyć tę misję.
Porozmawiaj z Natty, aby rozpocząć zadanie Wysoka Twierdza
Zadanie Wysoka Twierdza odblokujesz w ramach głównego wątku fabularnego, postępując zgodnie z samouczkiem dotyczącym bestii. Jeśli chcesz mieć jakiś znacznik określający, jak blisko jesteś, dzieje się to wkrótce po nauczeniu się zaklęcia odblokowującego Alohomora .
Porozmawiaj ze swoim kolegą z klasy, Natty (który znajduje się przed tytułową twierdzą), aby uruchomić linię zadań. W trakcie wybierzesz miejsce szybkiej podróży Floo Flame.
Aby wspiąć się na blanki: skręć w prawo, wejdź na małą ścianę, a następnie złap skrzynię
Główne wejście jest zamknięte, więc warto skorzystać ze skrótu przez blanki. Przejdź przez most, a następnie skręć w prawo. Wejdź po ścianie tam, aby wejść na bok twierdzy.
Używać zostałem powalony na urządzeniu na ścianie, aby otworzyć drzwi. Chwyć skrzynię z Wingardium Leviosa , i przesuń go na ścianę po prawej. Gdy skrzynia leży na ziemi, użyj Levious (drugie zaklęcie lewitacji z żółtą ikoną), aby podnieść go z ziemi. Wskocz na skrzynię, a następnie na platformę. Stąd reszta zadania to pestka.
Pamiętaj, aby użyć Revelio, jeśli kiedykolwiek będziesz potrzebować podpowiedzi: podświetli obiekty, z którymi można wejść w interakcję (w tym przypadku ustrojstwo i skrzynia), aby ułatwić rozpoznanie.