przewodnik po rozwiazaniach lamiglowek hall of herodiana dziedzictwo hogwartu

Nie myśl o tym za dużo.
Jedno z wielu pobocznych zadań, które możesz wykonać Dziedzictwo Hogwartu to szybki pokój zagadek o nazwie „Sala Herodiany”. Koleżankę o imieniu Sophronia Franklin można znaleźć podczas oglądania obrazów w pobliżu Płomienia Floo Klasy Zaklęć. Opowie ci o legendarnej profesor o imieniu Herodiana, która tak opanowała zaklęcie Depulso, że zasłynęła z niego. Mówiono również, że zbudowała w zamku tajny pokój puzzli. Jej charakterystyczny strój jest nagrodą za rozwiązanie zagadki w ukrytym pokoju. Oto jak ukończyć zadanie „Sala Herodiany”.
Pierwsza łamigłówka

Pierwsza łamigłówka jest trudna tylko wtedy, gdy się nad nią zastanowisz. Nie ma żadnych prawdziwych instrukcji poza wskazówką Depulso. Kiedy wchodzisz do pierwszej układanki, para kostek, jak widziałeś wcześniej, jest połączona na środku podłogi. Z sufitu też coś zwisa. Kostki mają uchwyty, podobnie jak wiele innych opcji, w których używaliśmy wcześniej Accio, więc to jest twoja druga wskazówka.
Celem każdej układanki jest przepchnięcie (Depulso) i przeciągnięcie (Accio) świecących kostek na drugą stronę pomieszczenia, tak abyś mógł wspiąć się na drugą stronę. Słowo ostrzeżenia jest jednak takie, że te zaklęcia są wzmacniane w tym zadaniu. Kiedy używasz Accio, klocki gwałtownie zmieniają strony pokoju. Jeśli jesteś na ścieżce, zostaniesz przejechany.
Tak więc pierwsza zagadka jest bardzo łatwa, gdy poznasz zasady. Po prostu użyj Depulso, będąc plecami do wejścia i twarzą do ściany, na którą musisz się wspiąć. Kostki wskoczą na swoje miejsce, abyś mógł się wspiąć.
Druga łamigłówka

Celem drugiej łamigłówki jest połączenie trzech bloków i popchnięcie ich do ściany, na którą można się wspiąć. W wyjściowym składzie jeden sześcian unosi się na jednej ze ścian bocznych. Pozostałe dwa są połączone, podobnie jak pierwsza łamigłówka, na przeciwległej bocznej ścianie. Tutaj dowiadujemy się, że Accio i Depulso występują na uchwycie, do którego dążysz. Jeśli chcesz przesunąć dwie kostki, aby spotkały się z pływającą kostką, zejdź z drogi, celuj w uchwyty z boku i rzuć Accio. Będą przesuwać się po pokoju i łączyć z unoszącym się sześcianem w kształcie litery „L”.
Następnie możesz albo zajść za niego i rzucić Depulso, albo pociągnąć całość do przodu, w stronę wyjścia, za pomocą Accio. Niestety na drodze znajduje się blok, który uniemożliwia ci wspinaczkę. Odsuń się i rzuć Accio na boczne uchwyty, aby całość przesunęła się na przeciwległą ścianę. Teraz będziesz mógł wspiąć się na jeden blok, a następnie wspiąć się po ścianie do wyjścia.

Trzecia łamigłówka
Trzecia łamigłówka jest właściwie trochę trudna. Będziesz musiał opanować zrozumienie, jak poruszają się sześciany, i będziesz musiał wykorzystać zwisającą rzecz, o której wspomniałem wcześniej. Dodatkowym elementem w każdym pokoju jest zasadniczo przycisk resetowania. Umieszcza wszystkie kostki z powrotem w ich pozycji wyjściowej. Będzie to potrzebne do tej ostatniej zagadki.
co to jest wyzwalanie portów a przekierowanie portów

Na początek stań tyłem do wejścia i wyceluj w bok długiego bloku. Użyj Accio, a przesunie się ono na prawą ścianę. Depulso na końcu bliższym popchnie go do przodu. Teraz wdrap się na przeciwległą ścianę. Użyj Accio po lewej stronie sześcianu, aby przyciągnąć go do siebie, a będziesz mógł wspiąć się na bloki i przeskoczyć do strefy lądowania na ścianie.

Gdy znajdziesz się na podeście, wyceluj w element resetujący, aby ustawić blok z powrotem w pierwotnej pozycji. Będziesz mógł wycelować w jeden uchwyt, więc użyj Accio, aby przesunąć go do przodu po pokoju.

Teraz możesz wycelować w lewą stronę i ponownie rzucić Accio. W ten sposób dotrzesz do mety i trzeciego elementu stroju Herodiany! Nagrody cię nie zdmuchną, chociaż jej peleryna jest całkiem fajna. Mimo to otrzymujesz XP za ukończenie zadania pobocznego i jest to po prostu zabawna praktyka. Pomimo tego, że Depulso i Accio nie znaleźli się na liście 10 najlepszych zaklęć w Dziedzictwo Hogwartu , uważam, że oba te zaklęcia są niezwykle przydatne w trakcie gry. Zwłaszcza, gdy musisz zmierzyć się z pająkami lub Inferi.
Po ukończeniu zadania „Sala Herodiany” możesz odblokować Pokój puzzli Depulso .