pozew cdpr przeciwko inwestorowi w cyberpunk 2077 konczy sie ugoda na 1 85 miliona dolarow

Kropla w cyberoceanach
Pozew zbiorowy, który został złożony przeciwko CD Projekt RED za katastrofalny stan premiery jego mega-sprzedającej się gry RPG Cyberpunka 2077 została rozliczona na kwotę 1,85 mln USD.
najlepszy program do pobierania filmów z YouTube na PC
Pozew złożony 24 grudnia 2020 roku przez nowojorską kancelarię Rosen został wytoczony przez grupę inwestorów, którzy oskarżony CDP wprowadzenia w błąd swoich akcjonariuszy co do jakości tytułu, który słynnie wystartował fatalna moda na PS4 i Xbox One w grudniu 2020 r. W pozwie argumentowano, że CDPR przedstawiło „istotnie fałszywe i wprowadzające w błąd” oświadczenia na temat tytułu na etapie jego opracowywania, zanim ostatecznie wypuściło Cyberpunka 2077 w „praktycznie niegrywalny” sposób.
W tym tygodniu sędzia Sądu Okręgowego w Kalifornii podpisał umowę na 1,85 miliona dolarów wypłata szkody. Wcześniej uważano, że kara wyniesie około 11 milionów dolarów. Należy wyraźnie zauważyć, że ta sprawa dotyczy konkretnie rynku inwestorów CDPR, a zatem nie dotyczy konsumentów ani innych stron.
To wszystko, oczywiście, sprowadza się do refleksji, jak Cyberpunka 2077 sprzedałby gdzieś w regionie 13 milionów sprzedaży w ciągu miesiąca premiery i uważa się, że we wrześniu 2022 r. sprzedano ponad 20 milionów kopii. Wypłata w wysokości 1,85 miliona dolarów będzie zasadniczo luźną zmianą w porównaniu z przychodami uzyskanymi z wydania tytułu — który od tego czasu rozpoczął się w dniu PS5 i Xbox Series X, choć w znacznie większej i bardziej dopracowanej formie technicznej).
Z zainteresowaniem odnowione przez doskonałe Cyberpunk: Edgerunnerzy Seria Netflix, katastrofalna premiera Cyberpunka 2077 pozornie został zapomniany przez wielu, wysłany do podręczników historii gier jako chichot „pamiętasz kiedy?” scenariusz. CD Projekt RED miał do tego momentu płytę praktycznie bez skazy i jest już na dobrej drodze do odkupienia, niewielkim kosztem. W rzeczywistości, w tegorocznych nagrodach Steam na koniec roku, niespokojny tytuł oszołomiony użytkowników, zdobywając podczas ceremonii nagrodę „Labor of Love”.
Miejmy nadzieję, że cały ten żałosny scenariusz i przyczyny jego zamknięcia nie stanowią precedensu dla przyszłych projektów największych studiów.