phil spencer z xbox odpowiada na przecieki i twierdzi ze podzieli sie prawdziwymi planami gdy beda gotowe
Szef Xboxa charakteryzuje wieści jako nieaktualne.

Dziś rano do dokumentów związanych ze sprawą Microsoft-FTC wyciekła ogromna ilość informacji. Teraz szef Xbox, Phil Spencer, udzielił odpowiedzi.
W oświadczenie opublikowanych w mediach społecznościowych Spencer potwierdza, że zespół Xbox widział przecieki i rozmowy, ale określa je jako przestarzałe.
„Widzieliśmy dyskusję na temat starych e-maili i dokumentów. Trudno jest patrzeć, jak praca naszego zespołu jest dzielona w ten sposób, ponieważ tak wiele się zmieniło i jest tyle powodów do ekscytacji teraz i w przyszłości. Kiedy będziemy gotowi, podzielimy się prawdziwymi planami.”
Krawędź uzyskał wewnętrzną notatkę od Spencera wysłaną dzisiaj do pracowników Microsoftu, w której podziela podobne zdanie na temat „nieumyślnie ujawnionych” dokumentów.
java a c ++
„Wiem, że to rozczarowujące, nawet jeśli wiele dokumentów ma grubo ponad rok, a nasze plany ewoluowały” – napisała Spencer w notatce.
Zatykanie wycieku
W ramach nakazu sądowego rozstrzygającego wszystkie problemy związane z pieczęcią związane ze sprawą FTC przeciwko Microsoft dokumenty zostały przesłane do publicznie dostępnej witryny. To było szybko odkryłem, że to bogactwo zawierało niezredagowane, niepubliczne informacje, a wiadomość szybko obiegła Internet.
Dziś wcześniej FTC stwierdziła, że to nie była przyczyna wycieków Microsoft udostępnił link . Dokument został już usunięty z sieci, ale nie jest łatwo napełnić butelkę wodą za pomocą Internetu.
W dokumentach znajdowała się informacja o A potencjalny następny Xbox , potencjalna lista nadchodzące gry Bethesdy i ma nadzieję, że Xbox mógłby to zrobić pewnego dnia w końcu przejmę Nintendo . To był fascynujący wyciek, zapewniający dość szerokie spojrzenie na planowanie i komunikację za kulisami w jednej z największych firm zajmujących się grami.
Warto zauważyć, że dokumenty te pochodziły z określonego momentu w czasie. Jak zauważa Spencer i wie o tym większość obserwujących branżę gier, sytuacja może się szybko zmienić. Ale ciekawie będzie zobaczyć za kilka lat, jak bardzo to wszystko się zgadza lub od siebie różni.