oto wszystkie sposoby przerobienia paladyna w ffxiv patch 6 3

Jeden z oryginalnych czołgów przechodzi przeróbkę
Pełny poprawka 6.3 notatki są teraz za Final Fantasy XIV , i jej dużo do rozpakowania . Jak to zwykle bywa, Square Enix zablokował mnóstwo korekt statystycznych i zmian jakości życia wśród wszystkich dodanych treści, a kilka miejsc pracy zostało dotkniętych bardziej niż inne. Tym, który był wyraźnie adresowany w stosunku do całej reszty, był Paladin (PLD), który przeszedł znaczną przeróbkę wraz z rotacją. Oto zestawienie, a także pełne informacje o łatce prosto ze źródła.

Rotacje paladynów znacznie się różnią po wprowadzeniu patcha 6.3
Wcześniej rotacje Paladyna działały szeroko w ramach oddzielenia fizycznych kombinacji/kropek (obrażenia w czasie) i magicznych faz. Teraz są one nieco bardziej powiązane w łatce 6.3, a Square Enix zauważyło, że celem tych zmian jest uczynienie Paladyna bardziej „wybuchowym” zajęciem. Dodali także więcej narzędzi zwiększających przeżywalność i całkowicie usunęli kropkowy aspekt pracy.
html i css pytania i odpowiedzi do wywiadów
Jedną z największych zmian w Paladin jest dodanie Boska moc , umiejętność, która w zasadzie działa jak miniaturowy Requiescat. Otrzymasz stos po wykonaniu fizycznej kombinacji Królewskiej Władzy (lub poprzez użycie Prominencji ataku AOE), która pozwala ci natychmiastowo rzucić Ducha Świętego lub Święty Krąg. Goring Blade również zostało całkowicie zmienione i zapewnia natychmiastowy atak o mocy 700 jednostek prędkości (nie ma już kropki!) po 60 sekundach odnowienia. Blade of Valor nie ma już powiązanej kropki.
Jako bonus, Boska Zasłona przywraca teraz PŻ, jak również otrzymanie przeróbki w postaci natychmiastowego stworzenia bariery dla wszystkich pobliskich członków drużyny, która pochłania obrażenia w oparciu o twoje maksymalne HP. Tak, to dużo: ale podzielimy najważniejsze rzeczy poniżej.

Divine Might jest teraz kolejnym narzędziem w twoim arsenale
Boska Potęga, która jest bardzo dobrze ukryta w informacjach o aktualizacji, to umiejętność, która pozwala paladynom na wplatanie magii w ich rotację bez konieczności przechodzenia do pełnej „fazy magii”. Oto, co robi Boska Moc:
„Pozwala na natychmiastowe rzucenie następnego Ducha Świętego lub Świętego Kręgu ze zwiększoną mocą”
Boską Moc można aktywować za pomocą Prominencji (AOE) lub standardowej kombinacji Królewskiej Władzy. Bezpośrednio po tym masz moc rzucenia Ducha Świętego, a następnie wplatasz się z powrotem w swoją rotację. Powinno to trzymać paladynów w ryzach i sprawić, że gra będzie bardziej wciągająca, zamiast używania tej samej długiej rotacji przez całą walkę. Jest to również wygodnie zaplanowane wzmocnienie, więc zawsze wiesz, że nadchodzi i możesz osiedlić się w nowej rotacji.
jak dodać liczbę całkowitą do tablicy w java
Ta zmiana powinna również sprawić, że Paladyn będzie bardziej wybuchowy podczas czyszczenia śmieci w lochach w obszarze obszarowym.

Sheltron jest teraz lepszy
Sheltron/Holy Sheltron zostały w pełni wzmocnione, aby „zmniejszyć otrzymywane obrażenia o 15%” zamiast zapewniać zdolność „blokowania”. Głównym powodem, dla którego ma to znaczenie, jest to, że pomaga uszkodzenia z biegiem czasu .
Wniosek dla Sheltron i Holy Sheltron jest prosty: ogólnie zmniejszy więcej obrażeń, bez zadawania pytań.
c ++ liczba losowa od 0 do 10

Bulwar powraca
Gdy zalogujesz się swoim Paladynem, dodaj Bulwark z powrotem do paska skrótów .
Bulkwark, ruch, który został usunięty z zestawu akcji Paladyna w patchu 5.0 (pamiętacie tę typową niebieską ikonę tarczy?), teraz znów działa. Jeśli zapomniałeś, jest to umiejętność natychmiastowa, która blokuje nadchodzące ataki i trwa 10 sekund. To kolejne narzędzie w twoim zestawie narzędzi do redukcji dużych trafień, jeśli zostanie użyte we właściwym czasie.
To naprawdę wszystko! To, jak gracze Paladyna zareagują na te zmiany z czasem, dopiero się okaże, ale jak dotąd wydaje się to bardziej intuicyjne, a przeróbka zapewnia dodatkową przeżywalność.
Pełne informacje o przeróbce Paladyna 6.3:
Gladiator / Paladyn
Akcja | Dostosowanie | |
---|---|---|
Walcz albo uciekaj | Efekt został zmieniony z „Zwiększa zadawane obrażenia fizyczne o 25%” na „Zwiększa zadawane obrażenia o 25%”. Czas trwania został skrócony z 25 do 20 sekund. |
|
Ostrze zamieszek | Siła została zmniejszona ze 170 do 120. Siła kombinacji została zmniejszona z 300 do 280. |
|
Żelazna wola | Czas ponownego użycia został skrócony z 3 do 2 sekund. | |
Sheltron | Efekt został zmieniony z „Blokuj nadchodzące ataki” na „Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 15%”. | |
Rozgłos | Zwiększono ilość odzyskiwanych MP. Dodano premię za kombinację „Zapewnia boską moc”. |
|
Goring Blade | Efekty tej akcji zostały odnowione. Goring Blade działa teraz w następujący sposób: Zapewnia atak o sile 700. Ta umiejętność broni nie dzieli licznika ponownego użycia z żadnymi innymi akcjami. Czas ponownego użycia został zwiększony z 2,5 do 60 sekund. |
|
Boska Zasłona | Efekt został zmieniony z „Po odzyskaniu PŻ za pomocą magii leczniczej rzuconej przez siebie lub członka drużyny, na wszystkich członków drużyny w promieniu 15 yalmów zostaje rzucona bariera ochronna” na „Tworzy barierę wokół siebie i wszystkich członków drużyny w pobliżu ”. | |
władza królewska | Siła została zmniejszona ze 130 do 120. Siła kombinacji została zmniejszona z 420 do 380. Dodano premię za kombinację „zapewnia Boską moc”. |
|
Duch Święty | Potencja została zwiększona z 300 do 350. Siła Requiescat została zwiększona z 600 do 650. Potencja zostaje zwiększona do 450, gdy znajduje się pod wpływem Boskiej Mocy. Efekt Boskiej Mocy będzie miał wyższy priorytet niż Requiescat, gdy będzie pod wpływem obu. |
|
Pozwól mu odpocząć | Siła została zmniejszona z 400 do 300. Maksymalne ładunki Requiescat zostały zmniejszone z 5 do 4. Efekt Requiescat został zmieniony z „Zwiększa moc Ducha Świętego i Świętego Kręgu, a zaklęcia nie będą wymagały czasu rzucania” na „Zwiększa moc Ducha Świętego, Świętego Kręgu, a wszystkie kombinacje i zaklęcia Confiteor nie będą wymagały czasu rzucania”. ” Dodatkowy efekt „Zapewnia gotowość Ostrza Wiary, gdy efekt Requiescat dobiegnie końca” został zmieniony na „Zapewnia gotowość Confiteor”. |
|
Święty krąg | Siła została zmniejszona ze 130 do 100. Potencja zostaje zwiększona do 200, gdy znajduje się pod wpływem Boskiej Mocy. Efekt Boskiej Mocy będzie miał wyższy priorytet niż Requiescat, gdy będzie pod wpływem obu. |
|
Pokuta | Siła została zmniejszona z 420 do 380. | |
przyznaję | Siła została zmniejszona z 1000 do 400. Potencja wzrasta do 900 pod wpływem Requiescat. Siła zostanie zmniejszona o 50% dla drugiego i wszystkich pozostałych wrogów. Efekt Requiescat nie kończy się już po wykonaniu. Wymóg wykonania został zmieniony z „pod wpływem Requiescat” na „pod wpływem Confiteor Ready”. |
|
Święty Sheltronie | Efekt został zmieniony z „Blokuj nadchodzące ataki”. na „Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 15%”. | |
Pokuta | Potencja została zwiększona z 420 do 450. Zmniejszona moc drugiego i wszystkich pozostałych wrogów zostanie zwiększona z 50% do 60%. |
|
Ostrze Wiary | Koszt PM został zwiększony z 0 do 1000. Siła została zmniejszona z 480 do 200. Potencja wzrasta do 700 pod wpływem Requiescat. Usunięto dodatkowy efekt „Przywraca MP”. |
|
Ostrze Prawdy | Koszt PM został zwiększony z 0 do 1000. Siła została zmniejszona z 560 do 300. Potencja wzrasta do 800 pod wpływem Requiescat. Usunięto dodatkowy efekt „Przywraca MP”. |
|
Ostrze Waleczności | Koszt PM został zwiększony z 0 do 1000. Siła została zmniejszona z 620 do 400. Potencja wzrasta do 900 pod wpływem Requiescat. Usunięto dodatkowy efekt „Przywraca MP”. Usunięto premię za kombinację „Obrażenia w czasie”. |
|
Boskie mistrzostwo magii | Dodano premię za kombinację „zapewnia Boską moc”. | |
Zwiększona widoczność | Teraz nabywane na poziomie 72 (wcześniej na poziomie 66). Dodano premię za kombinację „zapewnia Boską moc”. |
|
Ulepszona Boska Zasłona | Leczniczy efekt Boskiej Zasłony działa teraz po wykonaniu egzekucji, a nie po nałożeniu bariery na cel. |