odlozona na polke konsola do przesylania strumieniowego xbox keystone ze wzgledu na wysokie koszty sprzedazy detalicznej

Deweloper szukał ceny od 99 do 120 USD
Phil Spencer przedstawił kilka nowych informacji, dlaczego jego firma zdecydowała się odłożyć plany dotyczące wersji platformy Xbox przeznaczonej wyłącznie do przesyłania strumieniowego — Konsola o kryptonimie „Keystone” była w fazie rozwoju w studiu, ale prace zostały oficjalnie wstrzymane z powrotem lato tego roku.
podwójnie połączona lista w kodzie źródłowym C ++
Projekt Keystone miał nadzieję na opracowanie alternatywy dla konsoli Xbox, która nie byłaby wyposażona w dysk ani nie umożliwiałaby pobierania gier cyfrowych, a zamiast tego działałaby wyłącznie jako urządzenie do strumieniowego przesyłania i grania w gry na żywo z ogromnej biblioteki aktualnych i klasycznych wydań Xbox. Rozwój osiągnął etap prototypu, a wczesna edycja niedoszłej technologii pojawiła się w tle biura Spencera podczas poprzedniej prezentacji Xbox.
lista firm korzystających z przetwarzania w chmurze
Mówię dalej Podcast The Verge’s Decoder — jak zauważył VGC — Spencer przyznał, że była to głównie kwestia kosztów.
„Konsola, którą zbudowaliśmy, a którą teraz ludzie widzieli, Keystone, była droższa niż chcieliśmy, kiedy faktycznie zbudowaliśmy ją ze sprzętem, który mieliśmy w środku, i zdecydowaliśmy się skoncentrować wysiłki tego zespołu na dostarczaniu transmisji strumieniowej Smart TV aplikacji” — wspomina Spencer.
„Myślę, że musisz mieć 129 $… 99 $… jak gdzieś tam, aby (wydanie) miało sens moim zdaniem. Po prostu nas tam nie było. Nie byliśmy tam z kontrolerem. I kocham wysiłek. Powodem, dla którego jest na mojej półce, jest to, że zespół zakasał rękawy i zbudował to w dziewięć miesięcy. I kilku z nas zabrało to do domu i zadziałało . To zadziałało naprawdę, naprawdę dobrze.'
najlepszy konwerter youtube na mp3 na mac
Spencer powiedział, że Xbox nadal jest zainteresowany projektem sprzętowym przeznaczonym wyłącznie do przesyłania strumieniowego. Możliwe więc, że następca Keystone trafi na rynek gdzieś w dół. Być może wtedy, gdy technologia stanie się bardziej przystępna cenowo lub gdy branża odrodzi się po ostatnich wydarzeniach potop problemów produkcyjnych — którego wpływ był już odczuwalny w wydaniach dziewiątej generacji, takich jak Xbox Series X i PlayStation 5.