nominees 2022 game developers choice awards have been revealed 120063
Pętla śmierci zlicza najwięcej nominacji, ale inni są tuż za nim
Konferencja twórców gier 2022 jest obecnie wyznaczona na marzec, podobnie jak 22. doroczna konferencja Nagrody dla twórców gier . Nominowani do pokazu zostali dziś ujawnieni, z pewną bliską konkurencją na czele stawki.
Pętla śmierci prowadzi w nominacjach z sześcioma, w tym Design, Audio, Narrative i Innovation. Tuż za nim jest Hazelight Wymaga dwóch z pięcioma nominacjami i Forza Horyzont 5 wpada z czterema. Wszystkie trzy znajdują się w kategorii Gry Roku, a także rywalizują w kilku innych.
Inni nominowani to kilka ciekawych gier w kategorii Najlepszy Debiut, jak Kena: Most Duchów oraz Wildermit . Najlepsze funkcje narracyjne strażnicy Galaktyki oraz Rozpakowywanie obok niektórych z tych wcześniej wspomnianych faworytów, a nagroda Social Impact Award ma kilka doskonałych gier z zeszłego roku.
Jeśli szukasz więcej indies, sprawdź nominowanych do nagród IGF 2022 , który zawiera więcej Rozpakowywanie wzdłuż Szyfrowanie oraz Niewidzący .
Oto pełna lista nominowanych do 2022 Game Developers Choice Awards:
Najlepszy dźwięk
- Zwrot (Marka domów / Sony Interactive Entertainment)
- Rozpakowywanie (Promień Wiedźmy / Pokorny)
- Pętla śmierci (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
- Marvel’s Guardians of the Galaxy (Eidos-Montreal/Square Enix)
- Forza Horyzont 5 (Gry na plac zabaw / Xbox Game Studios)
Najlepszy debiut
- Kena: Most Duchów (Ludzkie laboratorium)
- Valheim (Studio Iron Gate / Wydawnictwo Plam Kawy)
- Wildermit (Gry Worldwalker / WhisperGames)
- Pomysłowa ucieczka (Beethoven i dinozaur / Annapurna Interactive)
- Szabla (Szopka / Surowa Furia)
Nagroda za innowacyjność
- Wymaga dwóch (Hazelight Studios / Sztuka elektroniczna)
- Wildermit (Gry Worldwalker / WhisperGames)
- Rozpakowywanie (Promień Wiedźmy / Pokorny)
- Szyfrowanie (Gry Daniela Mullinsa / Powrót cyfrowy)
- Pętla śmierci (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
Najlepsza narracja
- Marvel’s Guardians of the Galaxy (Eidos-Montreal/Square Enix)
- Pętla śmierci (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
- Wymaga dwóch (Hazelight Studios / Sztuka elektroniczna)
- Psychonauci 2 (Double Fine / Xbox Game Studios)
- Rozpakowywanie (Promień Wiedźmy / Pokorny)
Nagroda za wpływ społeczny
- na twoich oczach (Gry GoodbyeWorld / Skybound Games)
- Wymaga dwóch (Hazelight Studios / Sztuka elektroniczna)
- Życie jest dziwne: prawdziwe kolory (Pokład dziewiąty / Square Enix)
- Loch chłopaka (Gry Kitfoxa)
- Cykoria: kolorowa opowieść (Cykoria: Zespół Kolorowych Bajek / Finji)
Najlepsza technologia
- Halo nieskończone (343 branże / Xbox Game Studios)
- Forza Horyzont 5 (Gry na plac zabaw / Xbox Game Studios)
- Ratchet & Clank: Rift Apart (Gry na bezsenność / Sony Interactive Entertainment)
- Zwrot (Marka domów / Sony Interactive Entertainment)
- Hitman 3 (Interaktywne IO)
Najlepsza sztuka wizualna
- Forza Horyzont 5 (Gry na plac zabaw / Xbox Game Studios)
- Kena: Most Duchów (Ludzkie laboratorium)
- Pętla śmierci (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
- Ratchet & Clank: Rift Apart (Gry na bezsenność / Sony Interactive Entertainment)
- Psychonauci 2 (Double Fine / Xbox Game Studios)
Gra roku
- Szyfrowanie (Gry Daniela Mullinsa / Powrót cyfrowy)
- Forza Horyzont 5 (Gry na plac zabaw / Xbox Game Studios)
- Resident Evil Village (Capcom)
- Pętla śmierci (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
- Wymaga dwóch (Hazelight Studios / Sztuka elektroniczna)