najlepsze konstrukcje bron i zespoly venti w genshin impact
Kurczę, on naprawdę jest do bani.

Venti jest pięciogwiazdkowym użytkownikiem łuku Anemo w Uderzenie Genshina . Wyróżnia się kontrolą tłumu i osłabianiem wrogów jako DPS poza polem i wsparcie. Oto najlepsze artefakty, broń i drużyny dla Archonta Anemo!
Style gry
Jako DPS poza polem, Venti można zbudować z pełnym mistrzostwem żywiołów (EM) lub pełnym CRIT.
EM Venti jest nieco łatwiejszy do zbudowania, ponieważ tak naprawdę potrzebujesz tylko głównych statystyk EM na swoich artefaktach z kilkoma rzutami na podstatystykę ATK% i Ładowania Energii. Zadaje dobre obrażenia obszarowe za pomocą Wirów kosztem surowych obrażeń Anemo Ventiego. Jeśli nie planujesz w niego hiperinwestować, ogólnie zalecaną wersją jest EM Venti.
KRYTY dwadzieścia skupia się na surowych obrażeniach Anemo kosztem obrażeń Wiru. Powoduje to wyższe i bardziej spójne obrażenia pojedynczego celu, ale nieco mniejsze obrażenia obszarowe. Potrzeba nieco więcej inwestycji w artefakty (lub Konstelacje), aby ogólne obrażenia CRIT Venti były porównywalne z EM Venti, ale CRIT Venti lepiej wykorzystuje zewnętrzne wzmocnienia ATK i DMG.
Wybuch Ventiego jest główną atrakcją jego zestawu. Zadaje ciągłe obrażenia Anemo, a także dodatkowe obrażenia pierwszego żywiołu, z którym się zetknie. Posiada również niezwykle silny efekt kontroli tłumu , przyciągając wrogów do środka i podnosząc mniejszych do góry.
Bez względu na swoją budowę, Venti zazwyczaj użyje swojej Umiejętności, następnie Wybuchu, a następnie zamiany. Powinieneś spróbować ponownie zamienić się na niego w późniejszym momencie swojej rotacji, aby użyć jego Umiejętności po raz drugi. Możesz wcześniej anulować animację umiejętności, wykonując normalny atak, który pozwoli ci szybciej przełączyć się na członków drużyny.

Bronie
Elegia na koniec
Charakterystyczny łuk Ventiego faktycznie powoduje mniejsze obrażenia osobiste niż Stringless, ale jego wzmocnienie drużynowe jest tego warte. Pamiętaj, że przy krótszych rotacjach wzmocnienie drużyny Elegy będzie aktywowane tylko co drugą rotację. Ten łuk jest lepszy na EM Venti niż CRIT Venti, ale można go używać w obu przypadkach.
Bezsznurowy
Pomimo swojego 4-gwiazdkowego statusu, Stringless jest najlepszą bronią dla EM Venti. Nawet z CRIT Venti przewyższa niektóre 5-gwiazdkowe łuki. Jest to broń przeznaczona wyłącznie do gacha, ale jako 4-gwiazdkowa broń jest stosunkowo łatwa do zdobycia w zależności od życzeń. Nawet na poziomie Udoskonalenia 1 użyj go, jeśli go posiadasz.
gwiazda biegunowa
Gwiazda Polarna to najlepszy łuk dla CRIT Venti, chociaż będziesz musiał dostosować swoje rotacje, aby uwzględnić szybki normalny atak i celowany strzał, aby w pełni kumulować jego umiejętność pasywną. Nie jest jednak dużo lepszy niż Stringless, więc nie polecam ciągnięcia go specjalnie dla Venti.
Inne 5-gwiazdkowe łuki
Inne łuki CRIT, takie jak Aqua Simulacra, Ścieżka myśliwego, Pierwsza wielka magia i Podniebna harfa, radzą sobie dobrze na CRIT Venti. Są jednak dość porównywalne do Stringless, więc nie polecam ciągnięcia ich za niego, jeśli masz już Stringless.
Łuk Fawoniusza
Jeśli wszystko inne zawiedzie, zawsze pozostaje Favonius. Po ukończeniu Zadań Archonta w Mondstadt masz gwarancję posiadania co najmniej jednego Łuku Wojennego Favoniusa. Zmniejsza to znacznie jego obrażenia zarówno w przypadku wersji EM, jak i CRIT, ale działa dobrze jako opcja tymczasowa, dopóki nie uda ci się uzyskać Stringless.

Artefakty
4 szt. Jaskrawa Wenus (4VV)
Chleb i masło każdej postaci Anemo. To najlepszy zestaw Venti zarówno dla wersji EM, jak i CRIT. Obniży RES wroga do dowolnego elementu Wirów Venti, zwiększając obrażenia osobiste i zespołowe. Venti musi być na boisku, aby ten efekt się liczył, ale zwykle nie stanowi to problemu.
4 szt. Emblemat Odciętego Losu (4EoSF) / 2 szt. kombinacji
Dla CRIT Venti tylko w określonych sytuacjach. Jeśli inna postać w twojej drużynie jest wyposażona w 4VV, wówczas 4EoSF na Venti może czasami spowodować większe obrażenia. Nawet wtedy różnica jest niewielka. 2-częściowe kombinacje ATK i Anemo DMG są ogólnie mniej skuteczne, ale potencjalnie lepsze w przypadku Faruzana i Bennetta .
Statystyki artefaktów
Piaski | Czara | Kółeczko |
W ATAK | W Anemo DMG ATAK | W Współczynnik CRIT/DMG |
Kiedy Venti używa dwóch Umiejętności w jednym obrocie, powinien dążyć do naładowania energii w okolicach 165%. Niektóre drużyny pozostawiają miejsce tylko na jedną Umiejętność, która wymaga albo 200% + odnowienia energii, albo niektórych proców Favoniusa.
Tak długo jak potrzeby energetyczne są zaspokojone, EM Venti potrzebuje jedynie głównych statystyk EM. Podstaty ATK% i CRIT są zawsze dobre, ale nie mają tak dużego wpływu na EM Venti, jak na CRIT Venti. Jeśli nie możesz uzyskać głównych statystyk EM na wszystkich trzech elementach, możesz użyć dwóch elementów EM i jednego elementu ATK lub Anemo DMG.
CRIT Venti bardziej dba o substaty. Zbuduj go z typowym rozkładem DPS: CRIT Rate, CRIT DMG i ATK%. Co ciekawe, kielich ATK może pracować na CRIT Venti niemal tak dobrze, jak kielich Anemo DMG. Dzieje się tak, ponieważ ATK przynosi korzyści zarówno z obrażeń Anemo Ventiego, jak i obrażeń od natchnionego żywiołu.

Zespoły
Dwadzieścia jest niezwykle elastyczny i ogólnie można go zabrać ze sobą za każdym razem, gdy potrzebujesz kontroli tłumu lub narzędzia 4VV . Jego kontrola tłumu jest tak silna, że większość jest zadowolona Uderzenie Genshina można podzielić na dwie kategorie: wentylowane i niewentylowane.
Przeciwko Grupy wrogów z możliwością wentylacji , Venti jest najlepszą postacią w Uderzenie Genshina . Trywializuje walkę, całkowicie unieruchamiając wrogów swoim Wybuchem. Połącz jego kontrolę tłumu z Zamrażać , a jego wrogowie po prostu nie mogą się poruszać. Kiedykolwiek.
Wrogowie, którzy nie są podatni na wentylację, mogą oprzeć się jego kontroli tłumu, ale nadal jest w stanie zapewnić debuffy 4VV i zadać pewne obrażenia. Dotyczy to głównie bossów, ponieważ większość normalnych wrogów nadal można w pewnym stopniu zjednoczyć. Treści, które nie podlegają wentylacji, często mogą stać się podatne na wentylację Zamrażać.
jak ręcznie przeprowadzić testy w różnych przeglądarkach
Należy również rozważyć, czy twoi koledzy z drużyny są w stanie uderzyć mniejsi wrogowie podniesieni przez Wybuch Ventiego. Jeśli jednak wróg jest wystarczająco lekki, aby zostać w pełni uniesionym przez Wybuch Ventiego, zwykle jest na tyle słaby, że nie należy się nim martwić.
Oto kilka przykładowych zespołów do wypróbowania!