najlepsza wersja hunter strand w 20 sezonie destiny 2 lightfall

Zawieś WSZYSTKICH wrogów
Najlepsza rzecz w nowej podklasie Strand in Przeznaczenie 2: światło słoneczne polega na tym, że możesz zdobyć Strand Meditations po prostu używając Strand. Dawno minęły czasy chodzenia na misje przyprowadzania egzotycznego Nieznajomego lub rzucania Migotem w Ikorę Rey w Wieży, aby odblokować Aspekty, Fragmenty i alternatywne granaty. Po prostu używać Strand w dowolnym miejscu w systemie i Strand Meditations zostaną usunięte. Po opracowaniu niektórych działań i zabiciu wrogów wokół Neomuny odkryliśmy najlepszą wersję Łowcy dla Strand in światło słoneczne sezon 20.
jak wygląda klucz bezpieczeństwa sieci
Używanie egzotycznego napierśnika Szósty Kojot oznacza, że możemy zawieszać wrogów niemal w nieskończoność. Twoje uniki i skoki mogą być dowolne, ponieważ będziemy używać funkcji nurkowania do zawieszania wrogów i w ogóle nie będziemy używać uników. Możesz sprawdzić nasze pełny przewodnik po Strandzie aby dowiedzieć się, co oznacza całe słownictwo w tym artykule.
Granat kajdankowy

Naszym wyborem jest użycie nowego granatu Shackle. To rzuca ważoną materię Strand, która wybucha przy uderzeniu, zawiesza cele i tworzy dodatkowe zawieszające pociski. Zawieszenie wrogów unieruchamia ich w sieci materii Strand i unosi w powietrze. Zawieszeni Strażnicy nie mogą się swobodnie poruszać, podczas gdy walczący nie mogą strzelać z broni. To również ogłusza Niepowstrzymanych Bohaterów. Po pokonaniu zawieszone cele rozwijają się w Plątaninę.
Aspekty i fragmenty

W tej chwili mamy tylko dwa Aspekty, więc będziemy uruchamiać oba. Pierwszym z nich jest Widow's Wilk, który daje dodatkowy ładunek granatu i pozwala chwytom stworzyć plątaninę chwytaków w punkcie zaczepienia. Daje nam to dwa miejsca na fragmenty. Drugim aspektem jest Ensnaring Slam, który daje nam możliwość nurkowania, o której mówiliśmy wcześniej. Aktywacja ruchu w powietrzu zużywa energię umiejętności twojej klasy i powoduje, że nurkujesz na ziemię, zawieszając wszystkie pobliskie cele przy uderzeniu. Użycie tej umiejętności wydłuży niestety czas odnowienia zdolności klasowej. Ta umiejętność daje dwa miejsca na fragmenty.
Jeśli chodzi o fragmenty, możemy wybrać cztery. Pierwszym z nich jest Thread of Ascent, który jest podawany, gdy tylko światło słoneczne kampania jest zakończona i wykonałeś swoją pierwszą medytację nad stawem Pouka. Oznacza to, że aktywacja zdolności granatu spowoduje przeładowanie posiadanej broni oraz zwiększenie skuteczności i obsługi w powietrzu. Zapewnia również przydatne +10 do statystyki mobilności. Po drugie, wybierzemy Nici umysłu, które zapewniają energię umiejętności klasowych podczas pokonywania zawieszonych celów. Następnie wybierz Thread of Finality, który tworzy Threadlings z końcowych ciosów Finishera i zapewnia +10 do regeneracji. Na koniec skorzystamy z Nici Mądrości, która tworzy Kulę Mocy podczas pokonywania zawieszonych celów precyzyjnymi ostatnimi ciosami.
Pancerz i modyfikacje

Skupimy się na mobilności, dyscyplinie i odporności, aby uzyskać najlepsze statystyki tej konfiguracji. Daje nam to przeżywalność, a także pozwala regularnie spamować granatami. W przypadku artefaktu sezonowego warto wybrać dodatek Autoryzowane mody: Granaty, który zmniejsza koszt wszelkich modyfikacji pancerza wpływających na granaty. Należy również wybrać mody z wieloma syfonami, ponieważ zapewniają one dostęp do modów pancerza, które łączą efekty modów Strand, Solar i Void Siphon.
Na ekranie wyboru modów wybierz Dynamo w gnieździe hełmu, co skraca czas odnowienia superzdolności podczas używania zdolności klasowej w pobliżu celów, a także jakiś mod Syfon. Te modyfikacje Syfonu tworzą Kule Mocy, gdy wykonujesz szybkie ostateczne ciosy tą podklasą broni. Na koniec na hełmie wybierz opcję Ashes to Assets, która daje dodatkową super energię przy zabójstwach granatami.

Na ramionach umieść trzy partie modu Grenade Kickstart, który zapewnia energię granatu, gdy twoja jest w pełni wykorzystana. Na napierśniku Sixth Coyote dodaj dwa modyfikacje Charged Up, które zwiększają maksymalną liczbę ładunków Pancerza, które możesz nosić, o jeden.
grep w skrypcie powłoki unixowej
W przypadku nóg użyj Kumulacji na stosach, co daje dodatkowy Ładunek Pancerza za każdym razem, gdy podnosisz Kulę Mocy. Jeśli masz miejsce, Izolacja, która skraca czas odnowienia umiejętności klasowych, oraz Innervation, które skraca czas odnowienia granatu za każdym razem, gdy podnosisz Kulę Mocy, będą tutaj przydatne. Na koniec, na swoim przedmiocie klasowym użyj podwójnych modów Dystrybucji, które skracają wszystkie czasy odnowienia umiejętności, gdy używasz zdolności klasowej w pobliżu celów. Jest to być może najważniejsze, ponieważ będziemy używać naszej zdolności klasowej, gdy nurkujemy, by zawiesić wrogów. Jeśli masz mod granatu z artefaktu, dodaj także Bombowca, który skraca czas odnowienia granatu podczas korzystania ze zdolności klasowej.
Co to robi?

Ta kombinacja modów z napierśnikiem Sixth Coyote zapewnia dużo czasu działania zdolności do zawieszania wrogów. Dwa pochodzą z uniku dzięki egzotyce Szósty kojot, a dwa z granatów dzięki aspektowi Jedwab wdowy. To z kolei oznacza, że prawie każdego napotkanego wroga można zawiesić. Konsekwencje tego mogą spowodować sploty, nici i dalsze zawieszenie, dzięki czemu jest to śmiercionośna konfiguracja Łowcy dla Stranda w światło słoneczne i sezon 20 Przeznaczenie 2 .
Ponieważ prawdziwe możliwości Stranda zostaną odblokowane dopiero po zakończeniu pierwszego na świecie wyścigu rajdowego 10 marca lub wkrótce po tej dacie, ten artykuł zostanie zaktualizowany, gdy wszystkie fragmenty zostaną odblokowane.