liczba klatek na sekunde w sonic frontiers wyniesie 60 fps na ps5 w trybie hd 30 fps na switchu
Przełącznik to również 720p
Sonic Frontiers ujawniono różnice w liczbie klatek na sekundę, według uczestnika, który rozmawiał z Sega w TGS w miniony weekend.
Sonic Frontiers podział klatek na sekundę:
Na podstawie raportu wydaje się, że wersje na PS5, PS4 i Switch będą miały następujące opcje:
utwórz tablicę obiektów java
- PS5: wizualizacje 4K z 30 FPS — lub wizualizacje HD z 60 FPS
- PS4: wizualizacje HD z 30 klatkami na sekundę
- Przełącznik: 720p z 30 FPS
Nie można było znaleźć żadnych informacji na temat edycji Xbox (lub PC), jednak byłoby sensowne, aby Xbox Series X / S zgadzał się z ustawieniami PS5, a edycja Xbox One była zgodna z PS4. Sega wyjaśniła również, zgodnie z raportem, że wersja na Switcha będzie miała grafikę 720p30 zadokowaną i w trybie przenośnym. Wszystkie wersje mają również „zmienną” liczbę klatek na sekundę, więc wydajność może się zmienić, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że jest to gra z otwartym światem.
W 2022 r. Oczekuje się przełącznika „wydajności i trybu wizualnego” dla gry AAA na obecnej platformie, podobnie jak 720p i 30 FPS dla gry Switch innej firmy. Wszystko to zgadza się z tym, co każdy mógł się domyślić na papierze, ale teraz musimy sprawdzić, czy rzeczywiście tak się dzieje w praktyce. Martwię się w szczególności o port PC.