kultowy efekt dzwiekowy robloxa oof zostal usuniety z powodu problemow licencyjnych
Skrypty do rozmów kwalifikacyjnych i odpowiedzi dla doświadczonych

Odszedł, ale nie został zapomniany
Roblox jest jednym z najpopularniejsze gry wideo na świecie , ale nawet dla tych, którzy nie grają w tę grę, pojedynczy efekt dźwiękowy przeniósł się do kultury memów i stał się natychmiast rozpoznawalny: dźwięk „uuu” śmierci. W związku z pewnymi bieżącymi problemami licencyjnymi Roblox miał z efektami dźwiękowymi, zespół odpowiedzialny za grę ogłosił, że niesławny „oof” został całkowicie usunięty z gry. Wyjaśnili w tweecie od urzędnika Roblox Konto na Twitterze, że „stworzyli domyślny dźwięk zastępczy” i że „w przyszłości planują rozszerzyć (swój) sklep z awatarami o całą gamę starych i nowych dźwięków”.
W związku z dźwiękami, z powodu problemu z licencją usunęliśmy dźwięk „oof” z Roblox i stworzyliśmy zastępczy dźwięk domyślny, który uruchamia się dzisiaj.
W przyszłości planujemy rozszerzyć nasz Avatar Shop o całą gamę starych i nowych dźwięków. Więcej na ten temat.— Roblox (@Roblox) 26 lipca 2022
Roblox Kłopoty z licencją na dźwięk zaczęły się w 2020 roku, po tym, jak „oof” opanował przestrzenie online, a kompozytor gier wideo Tommy Tallarico zdał sobie sprawę, że był to dźwięk, który stworzył do gry o nazwie Mesjasz . „Oof” został usunięty z Roblox wtedy również, ale został ponownie wprowadzony po osiągnięciu porozumienia Tallarico z deweloperem, aby twórcy mogli: kup dostęp do dźwięku za około . Wygląda na to, że problem powrócił i tym razem nie byli w stanie załatwić sprawy, ku przerażeniu fanów, którzy kochają dźwięk „uu”.
Tweet przed ogłoszeniem usunięcia dźwięku omawia nowy plan dotyczący tego, w jaki sposób efekty dźwiękowe będą odgrywać rolę w Roblox posuwając się do przodu. Deweloper stwierdził, że będzie otrzymywał dźwięki „bezpośrednio od twórców i licencjodawców” i że „użytkownicy będą mogli również dostosowywać dźwięki dla swoich awatarów w taki sam sposób, w jaki dostosowują ubrania”. Brzmi to jak całkiem interesujący krok naprzód w grze, ale muszę przyznać, że to koniec ery, w której zniknął efekt dźwiękowy „uu”.