kingdoms amalur is back with re reckoning remaster 118455

Ta gra była spana
Królestwa Amaluru plaskanie. To wszystko.
Czekaj, chcesz więcej? Ok dobrze.
Po zagraniu śmiesznie nazwanej Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning w zeszłym tygodniu powoli wróciło do mnie to, jak bardzo podobał mi się oryginał za pierwszym razem.
jaka jest różnica między przekierowaniem portów a wyzwalaniem portów
Surowy talent (poza pokazem klauna pod kątem inwestycji) stojący za tą grą jest szalony. Kluczowi członkowie Amalur pracował nad potężnymi franczyzami RPG, takimi jak Starsze Zwoje oraz Lochy i smoki . Todd McFarlane był zaangażowany w sztukę. Słynny kompozytor Grant Kirkhope wybił go z parku z partyturą. I to widać, mimo że jest szorstki na krawędziach.
Amalur jest tak trwały, ponieważ nie jest zbytnio uzależniony od bycia RPG. Na pierwszy plan wysuwa się szybki, oldschoolowy, prawie podobny do PS2, system walki z możliwością szybkiego anulowania rzutów uników lub bloków. Kombinacje i wyrzutnie są splecione z podstawą akcji, podobnie jak moc dostosowania do kilku konfiguracji: ukrywania się, dystansu, magii, walki w zwarciu lub kombinacji.
O dziwo, dodatkowe miejsce na broń jest w zasadzie tym, czym chcesz (tarcza jest oddzielna!), więc możesz rzucać z dużym mieczem jako głównym i zestawem sztyletów do zabijania z ukrycia jako drugorzędnym. Nie musisz także zarządzać strzałami (to arkadowy miernik, który automatycznie się uzupełnia), jeśli kołyszesz kompilacją dystansową.
Brak irytujących napadów pozwala na ciągłe zanurzanie się w walkach bez przeszukiwania menu, aby upewnić się, że jesteś gotowy. To powiedziawszy, system ekwipunku jest nadal bardzo niezdarny. Jeśli chodzi o ponowne wydanie, gra jest stabilna, a oprawa wizualna nie jest ogromnym ulepszeniem. Posiada również funkcję ręcznego i automatycznego zapisywania, z szybkim ładowaniem i możliwością pomijania przerywników i dialogów. Nie marnuje czasu.
Jeśli nadal zastanawiasz się, dlaczego tak bardzo lubię tę grę, wystarczy rzucić okiem na moją kolekcję gier akcji z ery PS2 (czytaj: w zasadzie wszystkie). Bardzo niewielu współczesnym tytułom udało się połączyć akcję postaci i fantasy RPG. Bajka próbował, a często nie, przez większą część dekady. Amalur robi to dobrze: zapewnianie zupełnie nowego świata, w którym można się zgubić, który nie jest mdły ani nadęty.
To dziwne, że w pewnym momencie ta gra była promowana przez kogoś, kto został pozwany przez stan Rhode Island i miał przepustkę online (pamiętasz o tym? Nie? Dobrze!). Ale to wszystko kryje się teraz za tą serią. 38 Studios już dawno zniknęło, a THQ Nordic ma prawa. Mam nadzieję, że zobaczymy więcej świata Amalur , ponieważ jest to wszechświat, do którego warto wrócić.
Jedna z moich ulubionych gier RPG z ostatnich czasów stała się łatwiejsza do odtworzenia. To wygrana.
(Te wyświetlenia są oparte na wersji gry na PS4 dostarczonej przez wydawcę. 8.0/10)