gry mobilne przynosza wiecej dla activision blizzard niz razem na pc i konsole
jak korzystać z pliku jar

To te cholerne mikrotransakcje
Activision Blizzard jest monolitem w branży gier od prawie piętnastu lat, najlepiej znanym z tytułów, które zdominowały rynki takie jak World of Warcraft , Diabeł , oraz Obserwacja . Podczas gdy jej gry na komputery PC odniosły jedne z największych sukcesów na przestrzeni lat, zarówno pod względem krytycznym, jak i komercyjnym, najnowsze raport finansowy zdajmy sobie sprawę, że sytuacja może się odwrócić w znaczący sposób dla firmy. W drugim kwartale 2022 r. , Activision Blizzard zarobił ponad połowę swoich całkowitych przychodów z gier mobilnych, czyli więcej niż PC i konsole razem wzięte (dzięki, Gracz komputerowy ).
Podczas gdy Activision Blizzard przyniósł 332 miliony dolarów sprzedaży PC i 376 milionów dolarów łącznej sprzedaży konsol, gry mobilne zgarnęły więcej niż wszystkie inne platformy razem wzięte (w tym dodatkowe 105 milionów dolarów w kategorii „Inne” z przychodami z dystrybucji, lig e-sportowych, itd.) z oszałamiającą kwotą 831 milionów dolarów.
W zeszłym roku o tej porze liczby były bardziej równomiernie rozłożone — PC zarobił 628 milionów dolarów, konsole zarobiły 740 milionów dolarów, a gry mobilne zarobiły 795 milionów dolarów. Gry mobilne Activision Blizzard nadal były najlepiej zarabiającymi, ale zmiana strumieni przychodów w tym roku była znaczna. Jeśli się zastanawiasz, czynnikiem napędzającym wzrost rok do roku jest to, że deweloper King's Cukierki Crush (opublikowane przez Activision) jest wciąż jakoś to zabija .
Ten raport śledzi dwie ważne wiadomości dotyczące Activision Blizzard z ostatnich kilku tygodni — pogarda graczy dla Nieśmiertelny diabeł pomimo tego ogromne liczby sprzedaży , a Call of Duty franczyzowa utrata 50 milionów aktywnych graczy W minionym roku.
Bardzo łatwo jest ustalić, jak te okoliczności wpłynęły na zyski firmy, szczególnie biorąc pod uwagę jednego gościa wydał ponad 100 000 $ na Nieśmiertelny diabeł mikrotransakcje. Gracze również głosili w swoich niechęć do Call of Duty: Straż przednia , od estetyki II wojny światowej (która nie pasuje do krzykliwych kosmetyków, które tak bardzo lubią gracze) po rozgrywkę. Oczywiście w grę wchodzą inne czynniki, takie jak na przykład kalendarz wydań, i jestem pewien, że jest wiele zakulisowych wydarzeń, o których po prostu nie wiemy.
Pamiętaj, że wszystko to dzieje się pośród nowych plotek, że Activision Blizzard bierze udział taktyka niszczenia związków po raz kolejny i po miesiącach osiedlania się masowy pozew o molestowanie seksualne . To był co najmniej burzliwy czas w firmie, ale niezależnie od tego okazało się, że nawet jeśli jej reputacja jest prawdopodobnie najgorsza w historii, nadal jest w stanie przynosić ogromne zyski.