god war pc impressions 120019

Kratos na DLSS
Wciąż dziwnie jest uruchomić coś, co jest rzekomo grą na PlayStation, a potem zobaczyć na ekranie monity kontrolera Xbox. Co za dziki świat!
Ale oto jesteśmy z Sony bawiącym się w świecie PC . Byliśmy tu już raz z Horyzont Zero Świt , a teraz wkraczamy w mitologiczne królestwo Bóg wojny 2018.
Nie trzeba dodawać, że jeśli nie grałeś w nowy Bóg wojny jednak prawdopodobnie powinieneś. Trudno powiedzieć o tym coś nowego pięć lat po fakcie, ale wystarczy powiedzieć, że jest to uzależniająca, hartowana, półotwarta gra akcji; z wystarczającą ilością rzeczy do zrobienia, aby większość ludzi była usatysfakcjonowana bez uciekania się do nudy otwartego świata i mnóstwa szpilek. Jest to również prawdziwe, jeśli chodzi o rodowód akcji kilku najlepszych gier z serii.
Sony mogło wybrać dowolną liczbę innych zapracowanych gier z otwartym światem, starając się o kolejny port PC do dodania do stosu, ale zamiast tego wybrała Bóg wojny i nie mógłbym być szczęśliwszy. Jeśli jeszcze w to nie grałeś, nie psując niczego, ta zabawa przywraca Kratosa w znaczący sposób, jednocześnie ograniczając wiele grzechów współczesnego projektowania gier z otwartym światem.
przykład tablicy skrótów c ++
Zamiast rzucać na swój sposób martwe huby i piaskownice, Bóg wojny ma strefę centralną, która jest półotwarta, ale przemyślana w koncepcji i projekcie. Stamtąd możesz zapuścić się w kilka szprych na kole tej piasty, z których wszystkie mają podobny przepływ. Przez cały czas będziesz ciąć rzeczy i potencjalnie stawiać czoła superbosom w grze końcowej, gdy wzmacniasz Kratosa.
Znowu się w tym zgubiłem na PC. Po ponurym wstępie ruszamy na wyścigi, gdy Kratos zostaje uwikłany w kolejny konflikt na boskim poziomie: tym razem ze swoim synem Atreusem, który towarzyszy ci jako towarzysz AI łuczników. Chociaż byłem bardzo sceptyczny co do mdłego charakteru takiego związku, zwłaszcza w serialu, który nie jest szczególnie znany z uderzania emocjonalnych bitów, byłem mile zaskoczony, jak to zostało potraktowane. Jeszcze raz, Bóg wojny przybija tyle rzeczy, że prawie nie ma prawa przybijać.
Jeśli chodzi o port PC, Bóg wojny ma zestaw opcji, które możesz sprawdzić w poniższej galerii — w tym układ klawiatury. Wszystko, od natychmiastowej wymiany monitora (o czym zapomina wiele gier), a także suwaki proporcji, synchronizacji pionowej, rozmycia ruchu, ziarna filmu i niezliczonych kontroli dostępności (takich jak zmiana sposobu działania niektórych podpowiedzi i włączenie automatycznego sprintu więc nie naciskasz ciągle przycisku). Jakość tekstur jest zmienna z siedmioma komponentami, w tym opcją zmiany cieni, co przyda się na starszych maszynach.
Bóg wojny Komputer PC obsługuje również DLSS 2.0, które wykorzystuje opisaną przez firmę Nvidia sieć neuronową do głębokiego uczenia się, aby zwiększyć liczbę klatek na sekundę, co udało mi się przetestować na RTX 2080 Super. Suwak DLSS zawiera opcje ultra, wydajności, zrównoważenia, jakości (i wyłączenia). Moje doświadczenia z DLSS były niezwykle gładkie. Ustawiając go na ultra, gra wyglądała ostro i ostro, zachowując co najmniej 100 FPS w zasadzie przez cały czas rozgrywki: korzysta z nieograniczonej liczby klatek na sekundę. Najwyższy koniec Bóg wojny PC, na ustawieniach ultra, to 4K przy 60 FPS.
Opierając się na moim osobistym doświadczeniu, ten port jest płynniejszy niż Horyzont Zero Świt Projekt na PC był na starcie. Chyba że istnieją pewne nieodłączne problemy z niektórymi typami maszyn, Bóg wojny to prosta rekomendacja, jeśli chcesz wejść po raz pierwszy na PC lub chcesz przeżyć to ponownie po zagraniu na PlayStation.







(Te wyświetlenia są oparte na wersji detalicznej gry dostarczonej przez wydawcę.)