futureport 82 tak naprawde nie jest gra ale i tak moze byc moim goty

Edutainment, który nie jest zbyt edukacyjny
Mniej więcej odkąd żyję, Walt Disney World był celem mojej rodziny na wakacje. Niezawodnie odwiedzamy czteroparkowy kurort na Florydzie co kilka lat przez około dwie dekady. Mam prawdziwą słabość do parków. Ale zawsze byłem trochę niepewny EPCOT.
jak testujesz usługi internetowe
EPCOT, „Eksperymentalne prototypowe miasto jutra” (nazwa pochodzi od celowej społeczności, którą Walt Disney wymyślił na krótko przed śmiercią), to dziwna bestia. To park rozrywki, który już sprawia, że trudniej go sprzedać niż coś takiego jak Magic Kingdom. Kiedy masz dziewięć lat, wybór między spotkaniem z Myszką Miki a poznaniem efektywności paliwowej współczesnego samochodu nie jest trudny, nawet jeśli tor testowy to świetna przejażdżka. Jednak bardziej frustrujące jest to zły park edukacyjny, w którym przez kilka lat przerabiano wiele atrakcji, a następnie w zasadzie porzucono w stanie, który nie jest ani specjalnie edukacyjny, ani bardzo zabawny. Nowsze dodatki, takie jak zaskakująca nowość strażnicy Galaktyki roller coaster, wydaje się, że całkowicie porzucili ideę „tematu”, nie oferując żadnego równorzędności z otaczającym parkiem.

Jednak nie zawsze tak było. Wielu fanów parków rozrywki wspomina EPCOT z początku lat 80. z dużą dozą ciepła. Był gospodarzem niektórych z najbardziej ukochanych atrakcji w historii Disneya, a jego projekt był znacznie bardziej spójny. Przynajmniej tak słyszałem od starszych fanów od lat – nie było mnie w pobliżu, aby zobaczyć oldschoolowy EPCOT. Potem, kilka dni temu, wspomniał Justin McElroy Futureport '82 w jednym z odcinków doskonałego podcastu Bestie . A pod koniec stycznia znalazłem grę roku.
Przebłysk z przeszłości
Futureport '82 to cyfrowe odtworzenie Future World EPCOT, jakie istniało w dniu otwarcia parku w 1982 roku, zbudowane w całości w Unreal Engine 5. Future World stanowi około połowy EPCOT, a Futureport '82 odtwarza tę połowę oszałamiająco. Od stacji kolejki jednoszynowej przy wejściu do parku aż do wejścia do World Showcase, drugiej połowy EPCOT, prawie wszystko jest reprezentowane.
Jestem szczerze zdumiony dbałością o szczegóły w Futureport '82 . Twórca Sean Patrick Holland, z pomocą 22 uznanych współpracowników, osiągnął znacznie więcej, niż się spodziewałem, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że Futureport '82 jeszcze się nie skończył. Odtworzony Świat Przyszłości zawiera wszystko, łącznie z towarami, które byłyby obecne podczas otwarcia parku, a wszystko to dumnie ułożone w pustym sklepie z pamiątkami. Są nawet reklamy planowanych, ale niezrealizowanych atrakcji – dwa plakaty z dumą reklamują TRON Arcade, instalację o tematyce gier, która była reklamowana na otwarciu EPCOT, ale nigdy nie została zbudowana.

Nie żyłem w 1982 roku, więc nie mogę powiedzieć na pewno, czy jest to idealne odtworzenie Future World. Musiałbyś porozmawiać z kimś bardziej kompetentnym do tego. Mogę to powiedzieć Futureport '82 czuje wyczerpujący . Nawet jeśli układ nie jest dokładnie 1:1, jasne jest, że każdy element wczesnego Future World został dokładnie przemyślany przez kompetentnych, pełnych pasji i inteligentnych ludzi. Każdy, kto podejmuje dodatkowy wysiłek modelowania znaków przyciągających ze swoimi oryginalnymi sponsorami korporacyjnymi, najwyraźniej troszczy się o małe rzeczy.
Muzeum dla dziwaków
Dookoła Futureport '82 są małe kioski. To tylko niektóre kawałki Futureport '82 które nie były obecne, gdy EPCOT się otworzyło, chociaż nie będziesz zaskoczony, gdy dowiesz się, że są one oparte na prawdziwych, dawno nieistniejących kioskach WorldKey Information EPCOT. Prawdziwe kioski były w dużej mierze używane do rezerwacji posiłków i znajdowały się w Centrum Ziemi (budynek, który oczywiście można odwiedzić w Futureport '82 ), ale tutaj są rozrzucone po całym parku i zawierają fascynujące fragmenty historii EPCOT.

Te kioski dają poczucie, że Futureport '82 jest swego rodzaju muzeum niszowym. To naprawdę nie jest „gra wideo” – nie ma celów, nie ma systemów do grania i nie ma zbyt wiele do zrobienia. To bardziej wirtualny list miłosny do konkretnego miejsca z określonej epoki.
Pasja jest wyczuwalna i jest coś satysfakcjonującego w wędrowaniu przez nią i odczuwaniu całego entuzjazmu promieniującego z ekranu. Jest to coś, co pobierasz, jeśli chcesz zobaczyć, gdzie znajdował się Sklep Ziemniaczany w 1982 roku i dowiedzieć się, która restauracja była podobna do Słonecznego Tarasu. Krótko mówiąc, jest to bardzo specyficzna grupa dziwaków i czuję się dobrze w tej grupie.

Przepraszam za nasz wróżkowy pył
Futureport '82 jest nadal głęboko zaawansowaną pracą. Zastrzeżenie na górze mówi, że wnętrza są dostępne tylko dla kilku budynków, a więcej pojawi się w przyszłości. W przygotowaniu są też pełne atrakcje – na razie można stanąć w holu Kitchen Kabaret, ale tak naprawdę usłyszenie robotów mówiących „Veggie veggie, fruit fruit” pozostaje odległym marzeniem.

Jest również nieco szorstki na brzegach z technicznego punktu widzenia. Na czymkolwiek wyższym niż najniższe ustawienia graficzne, zaczyna się dusić, aw pewnym momencie wspiąłem się po schodach w pokoju i spadłem prosto na podłogę bez wykrycia kolizji.
Jednak nawet w obecnym, niekompletnym stanie, Port przyszłości '82 jest czymś naprawdę wyjątkowym. To nie pierwszy raz, kiedy ktoś odtworzył park rozrywki w przestrzeni cyfrowej (sam Disney niedawno przebudował Magiczne Królestwo w Minecraft ), ale troska włożona w ten projekt jest absolutnie zaraźliwa. Naprawdę nie mogę się doczekać przyszłości Futureport '82 .
algorytm najkrótszej ścieżki w kodzie źródłowym Java