from console tv station 117894

W zeszłym tygodniu From the Console to the TV Station omówiono pierwsze telewizyjne adaptacje gier wideo. Teraz przeskoczymy o kilka lat do dwóch najbardziej pamiętnych kreskówek opartych na grach.
ten Mario oraz Jeż Sonic kreskówki, podobnie jak gry, które reprezentują, pozostają jednymi z najbardziej udanych programów gamey do tej pory. Wydaje się również, że są one najlepiej zachowane we wspomnieniach graczy, co oznacza, że były one oczywiście dużą częścią naszego życia. Ale tylko w jaki sposób dobrze, czy je pamiętamy? Czy myślimy o różanym odcieniu?
W tym tygodniu skupimy się przede wszystkim na tych programach telewizyjnych, ich porównaniu z ich postaciami w grach oraz wpływie, jaki wywarły na kulturę graczy. Przed skokiem przygotuj się na powódź nostalgii lub powódź łez — zarówno wspaniałe wspomnienia, jak i horrory z przeszłości kryją się w środku.
Super Mario Bros. Super Show! /1989/DIC
Przygody Super Mario Bros. 3 /1990/DIC
Świat Super Mario /1991/DIC
W późnych latach 80. i wczesnych 90 Mario serial cieszył się popularnością, podobnie jak ten, który Pac-Man miał lata wcześniej. Z tego boomu wyszły trzy programy, które były różne, ale bardzo blisko ze sobą powiązane; w rzeczywistości wielu młodych w tym czasie ma tendencję do umieszczania ich wszystkich w jednym wspomnieniu, wierząc, że wszystkie stanowią jeden ciągły program telewizyjny. Albo mam nadzieję, że nie tylko ja sądziłem, że wszystkie trzy Mario kreskówki były poprzedzone przez kapitana Lou Albano, który narzekał na spaghetti i jakąkolwiek gwiazdę gościnną, która wpadła tego dnia.
Poważnie jednak, pański portret Mario był genialny, panie Albano Tak, prawda jest taka, że pomimo żywych wspomnień, które wszyscy mają z tego Super show , trwało to tylko jeden sezon. Był to bardzo długi sezon, składający się z 65 odcinków, a nowy odcinek był pokazywany w każdy dzień powszedni w drugiej połowie 1989 roku. W 1990 roku zrezygnowano z części aktorskich, a skupiono się na kreskówkach. Jak sugerują nazwy dwóch ostatnich programów, treść kreskówki zmieniała się z każdym kolejnym rokiem, aby odzwierciedlić kolejny tytuł w Mario seria po dwa . Obie te kreskówki miały tylko jeden sezon.
W przeciwieństwie do wszystkich poprzednich kreskówek inspirowanych grami wideo, te oparte na Mario Mythos miał wiele rzeczy, z których można było pracować. Bracia byli hydraulikami ( Mario Bros. podręcznik podaje to jako fakt), który pomógł chronić Krainę Grzybów (Królestwo Grzybów było światem) Super Mario Bros 3 ) od króla Koopy. Pierwsze bajki przedstawiały wrogów z obu jeden oraz dwa (chociaż Król Koopa był tam zawsze zamiast Brodawki), a Koopa Kids byli w pobliżu z 3 naprzód.
Mieliśmy myśleć, że to było fajne, a nie tylko, no wiesz, to, że widzieliśmy Mario w telewizji Mimo to niektóre postacie i scenariusze były dość głupkowate. Pomysł, że bracia Mario są rodowitymi nowojorczykami, został całkowicie wymyślony przez serial telewizyjny. Wiele odcinków Mario 3 miało miejsce w rzeczywistych sceneriach, takich jak Los Angeles i Paryż. Kraina Dinozaurów przedstawiona w Świat kreskówka mieszkają jaskiniowcy oprócz dinozaurów. Księżniczka Toadstool była wielką fanką Milli Vanilli. Lista osobliwości jest długa.
Być może największą zmianą były imiona Koopa Kids. Nagle przyjęli pseudonimy znacznie mniej fajne niż oryginały, pozornie bez powodu. Powszechnie uważa się, że nowe nazwy zostały nadane, ponieważ twórcy pracowali nad japońską wersją Mario 3 , w którym wszyscy byli po prostu określani jako dzieciaki koopa. Te imiona zostały zachowane jako pseudonimy Koopalingów w następnej kreskówce, aby uniknąć nieporozumień.
Poznaj Hip, Bully, Kootie Pie, Duże usta, Hop, Cheatsy i Kookie, twoje spojrzenie na Bizarro Mario World Można śmiało powiedzieć, że wiele z tych drobnych zmian zostało wprowadzonych, aby pomóc postaciom przyciągnąć uwagę tych, którzy w tamtym czasie nie interesowali się grami wideo, co jest zrozumiałe. Gracze byli wtedy wciąż bardzo niszową publicznością. Ale z tymi wszystkimi małymi drobiazgami, które wtedy miały znaczenie, aby wyrwać cię z tego, co się dzieje, dzisiaj niewiele można polubić w żadnym z nich. Mimo to służą jako ważna część historii gier; część, w której celebryci i kreskówki połączyli siły, aby uzależnić dzieci od braci, a co za tym idzie, produktów Nintendo.
Dodatkowy materiał:
– Super Mario Bros. Super Show! wprowadzenie
– Przygody Super Mario Bros. 3 wprowadzenie
– Świat Super Mario wprowadzenie
– SS! : Liczy się schludność/Ptak! Ptak!
– Mario 3 : Podstępny Kłamliwy Oszukujący Gigant Ninja Koopas
– SMW : Suseł Bash
Przygody Sonic the Hedgehog /1993/DIC
Jeż Sonic /1993-1994/DiC
Sonic Underground /1999/DIC
AoStH jest najczystszą z kreskówek, jeśli chodzi o posiadanie najwięcej wspólnego z materiałem źródłowym. Nie było nadrzędnej historii, żadnych głównych postaci, które nie pojawiały się w grach (zarówno Grounder, jak i Scratch były oparte na Dźwiękowy 2 złoczyńcy); po prostu Sonic i Tails przechytrzyli Robotnika w każdym odcinku, a następnie udzielili małej porady w segmencie Sonic Says. Tylko dobra, czysta zabawa w jeża.
W międzyczasie, Jeż Sonic (często określany jako Dźwiękowy SatAM aby lepiej odróżnić to od wszystkiego innego) był komiksem opartym na Dźwiękowy komiksowy wszechświat. Zawiera bardziej zdolnego i przerażającego Robotnika, któremu udało się przejąć część Mobiusa. Do Sonic i Tails dołączyli tacy jak Sally Acorn, Bunnie Rabbot, Rotor, Uncle Chuck i Antoine. Razem utworzyli podziemną drużynę rebeliantów, którzy walczyli z terrorem Robotnika. W tym świecie Sonic walczy z przerażająco wyglądającymi ludzkimi droidami, patrzy, jak bezbronne zwierzęta zamieniają się w roboty i żywi się mocą pierścieni. Nie wspominając o tym, że jego miłosne zainteresowanie Sally przenosi się z komiksów i często jest na pierwszym planie.
Po lewej: sympatyczny głupek. Po prawej: POWAŻNY BIZNES Wiele osób woli jedno od drugiego, ponieważ są tak wyraźnie różne w tonie. Zawsze miałam upodobanie do AoStH ja, ale mogę przyznać, że oba są całkiem dobrymi kreskówkami z gier. Mogę do nich wrócić i oglądać je z taką samą uwagą, jak w dzieciństwie, a to coś mówi, ponieważ większość z tych programów jest trochę kiepska na początku i nie starzeje się dobrze. Przygody od czasu do czasu pojawiał się w konsorcjum, ale niestety, SatAM pozostaje w dużej mierze zapomniany przez wszystkich poza tymi, którzy oglądali program jako dzieci.
W zupełnie innej lidze był trzeci Dźwiękowy kreskówka, Sonic Underground . Z jakiegoś powodu szalenie odbiegał od formuł zarówno gier wideo, jak i innych Dźwiękowy bajki. Jedynym elementem serii, który pozostał (oprócz samego jeża) jest Robotnik; wszystko inne zostało wyrzucone, by zrobić miejsce na zupełnie nową historię. w Pod ziemią , Sonic ma brata i siostrę, Manica i Sonię, i wszyscy są dziećmi byłej królowej Mobiusa. Wydarzenia poprzedzające pierwszy odcinek powodują, że Robotnik obalił królową i porwał ją, a od tego momentu dzieci jeży próbują uratować swoją matkę, podczas gdy Robotnik próbuje je powstrzymać.
Coś jak mieszanka Jem , Sailor Moon i trochę gier wideo? Aha, mają też magiczne muzyczne amulety, które zamieniają się w instrumenty muzyczne, które działają zarówno jako ich broń (zgadza się, Sonic miał broń, zanim Shadow został kiedykolwiek wymyślony!) I instrumenty, na których grają w swoim podziemnym zespole.
Dlaczego DiC miałby zmierzać w tym kierunku, zwłaszcza w czasach, gdy wszystkie inne? Dźwiękowy media przechodziły na Przygoda styl, wymyka się wyjaśnieniu. Być może po to, by stworzyć fajniejszego, ostrzejszego Sonica, aby pokazać się nowej publiczności, ale Dźwiękowa przygoda próbował tego samego w tym samym czasie w inny sposób. Wygląda na to, że wszystko byłoby bardzo zagmatwane. Niektórzy ludzie lubią Pod ziemią , ale jako fanka szybkiego zwierzaka uważam, że całe założenie jest trochę głupie.
* Ostatnią kreskówką Sonic jest anime Sonic x , który postanowiłem zapisać i omówić w dalszej części serii skupiającej się na anime z gier i zagranicznych kreskówkach.
Dodatkowy materiał:
– Przygody Sonic the Hedgehog wprowadzenie
– Jeż Sonic wprowadzenie
– Sonic Underground wprowadzenie
– AoStH : Pseudo-Sonic
– Sonic SatAM : Super Sonic
– Sonic Underground : Początki
– AoStH : Wszystkie segmenty Sonic Says
PREMIA!
Legenda Zeldy /1989/DIC
Legenda Zeldy był początkowo częścią Super Mario Bros. Super Show! , pojawiając się w programie w każdy piątek. Przez lata zyskał rozgłos z powodu tego, jak źle to zostało zrobione. Prawie żadna powaga gier wideo nie została przeniesiona do kreskówek; Link nie był nieustraszonym, cichym bohaterem, ale rodzajem nieudolnego, gadatliwego głupca. Zelda nie była całkowicie bezradna, ponieważ do tej pory była przedstawiana w grach, ale była w stanie zadbać o siebie. Niestety, kompromis polegał na tym, że była tak głośna jak Link, a do tego zuchwała. Co więcej, serial wcale się nie zestarzał i jest stale wyśmiewany za to, że jest jednym z najniższych punktów sławy serii (drugim po grach CD-i).
Mimo to we wszystkich rzeczach jest dobro, bez względu na to, jak złe są. Wyobrażam sobie, że kreskówka wciągnęła do gier wiele osób, które nigdy wcześniej o nich nie słyszały. Możesz włączyć mnie do tej grupy; gdyby nie Legenda Zeldy będąc częścią Super Show! , który obserwowałem z nabożeństwem nawet po tym, jak trafił do konsorcjum, moja matka może nigdy nie została poinformowana, żeby mnie dorwać Przebudzenie Linka a kilka lat później Game Boy.
Dodatkowy materiał:
Legenda Zeldy : Dzwonnik
Czytanie i oglądanie starych programów telewizyjnych o tematyce gier wideo jest o wiele za fajne. Ale wiesz, co nie jest? Brakuje kolejnej odsłony tej serii! W przyszłym tygodniu zagłębimy się w kilka bardziej popularnych gier, które miały szczęście (lub nieszczęście, w zależności od tego, o czym mówimy) zostać zaadaptowane do ich własnych kreskówek. Do zobaczenia!
jak otworzyć plik eps