final fantasy vii ever crisis ma na celu udostepnienie klasyki nowej publicznosci

Nie możesz powtórzyć
Historia Final Fantasy VII rozszerzyła się znacznie poza granice oryginalnej gry RPG na PlayStation. Poprzez spin-offy i remake, świat FF7 stało się ekspansywne. Ale zamiast dalej budować, Final Fantasy VII: Ever Crisis wydaje się, że ponownie koncentruje obiektyw na oryginalnej historii, aczkolwiek z kilkoma dodatkowymi akcentami.
Zawsze kryzys to mobilna gra RPG dla jednego gracza, którą reklamuje się jako powtórzenie Final Fantasy VII . Jest to gra RPG podzielona na rozdziały, która wraz z wydarzeniami z oryginalnej gry powróci do wydarzeń z oryginalnej gry Źródło kryzysu oraz kilka nowych elementów historii zawartych w Remake FF7 pisarz Kazushige Nojima.
W demie, w które grałem w ramach Summer Game Fest 2023, przeszedłem przez klasyczne intro do FF7 . Muszę zobaczyć, jak dokładnie to się rozegra i gdzie Zawsze kryzys jest zgodny z tekstem oryginalnym lub różni się od niego. To ciekawy sposób na ponowne przeżycie tej historii, zarówno dla nowicjuszy, jak i starych fanów.
Planeta umiera, Cloud
Jeśli grałeś Final Fantasy VII , albo oryginał, albo remake, pamiętasz, jak przebiega pierwsza misja. Cloud, Barrett i załoga infiltrują reaktor Mako, przygotowują materiały wybuchowe, walczą z gigantycznym robotem i uciekają w ostatniej chwili. To świetne wprowadzenie, które nadal działa Zawsze kryzys .
jak mogę otworzyć plik xml

Final Fantasy VII: Ever Crisis ma powtórzyć oryginał FF7 historię, ale to nie znaczy, że nie czerpie fragmentów z nowszych wersji. Portrety w grze są przepiękne i dodają charakteru fragmentom pełnym dialogów. A kiedy już weźmiesz udział w bitwie, zwykłe duszki w stylu PlayStation zamieniają się w Przerobić -modele w stylu.
To sprawia, że Zawsze kryzys sprawia wrażenie kompilacji i chyba o to właśnie chodzi. Świat nie tylko Final Fantasy , Ale Final Fantasy VII konkretnie, jest w tym momencie ogromna. W tym celu posiadanie mobilnej gry RPG, która pozwala ponownie doświadczyć oryginału FF7 historia w nieco skróconej formie wydaje się świetnym sposobem na wdrożenie nowych graczy.

Posłuchaj fanfar
Jeśli chodzi o samą walkę, najlepiej podsumować ją jako solidną, ale niezbyt zaangażowaną i interesującą. Miernik ATB narasta z biegiem czasu, umożliwiając wykonywanie poleceń, które mają różne koszty ATB zapisane w dolnym wierszu.
W moim demo było napięcie pomiędzy spieniężeniem ATB za Odważnego lub magię, a trzymaniem go na wypadek, gdybym potrzebował szybkiego leczenia. To przyzwoity system, ale niezbyt dogłębny. Być może w miarę dodawania większej liczby postaci i pojawiania się trudniejszych wrogów otworzy się więcej opcji. Ale w przypadku tych walk było to całkiem proste.

A to naprawdę prowadzi do moich większych pytań na temat Final Fantasy VII: Ever Crisis . Rejestracja wstępna jest obecnie otwarta, a planowane jest wdrożenie wersji oryginalnej FF7 fabuła. Będzie zawierał zakupy w aplikacji, które wydaje się zawierać elementy gacha wokół broni i kostiumów dla postaci.
Każdy element monetyzacji może wzbudzić ostrożność graczy. Jestem ciekaw, jak to będzie wyglądać i jak potrzebne będą te elementy w ostatecznej wersji gry. Niedawno się w to wkręciłem Kolej gwiazdowa Honkai na przykład w chwili premiery, ale przestała działać wraz z rozpoczęciem wdrażania zawartości.

Historia Fantazja
Wciąż z Odrodzenie Final Fantasy VII ustalony na początek 2024 r. i rosnące zainteresowanie Final Fantasy ogólnie podoba mi się pomysł stworzenia oryginału FF7 łatwo podnieść i grać. Jest to kluczowy element dziedzictwa tej serii i chociaż został już przeniesiony na mnóstwo platform, ta metoda po prostu dodaje nowy sposób doświadczania – lub ponownego przeżywania – historii.
Więc Final Fantasy VII: Ever Crisis może sprawiać wrażenie ponownego bieżnikowania, ale jest to mile widziane. Z wersji demo dowiedziałem się, że naprawdę nie musisz wykręcać mi ręki, abym mógł grać więcej Final Fantasy VII . A jeśli jesteś na podobnej łodzi, Zawsze kryzys może warto przynajmniej strzał kiedy pojawi się na urządzeniu mobilnym.
Wykrywanie przecieków pamięci w języku c ++