elden ring resolutions revealed 118677
Również raytracing nadchodzi w łatce
ten Pierścień Eldena zamknięty test sieci jest już prawie tutaj. chcę powiedzieć Pierścień Eldena jest prawie tutaj, ale nie mogę! Opóźnienie było całkowicie zrozumiałe, ale myślę, że wielu z nas chce grać tak szybko, jak to możliwe. W każdym razie firma Bandai Namco dostarczyła pełny podział wszystkich obsługiwanych rozdzielczości i szybkości klatek dla Pierścień Eldena z każdą konsolą (a także specyfikacją PC): a raytracing jest już dostępny!
Zaktualizowano bezpośrednio na stronie wsparcia Bandai Namco , mamy teraz jasne informacje o tym, co nadchodzi. Więc na PC, Pierścień Eldena obsługuje maksymalną rozdzielczość 3840 x 2160p, do 60 klatek na sekundę, z HDR i ray tracingiem za pośrednictwem łatki. Raytracing za pośrednictwem łatki to funkcja, która zostanie również rozszerzona tylko na edycje gry na PS5 i Xbox Series X (żadne inne wcześniejsze konsole).
implementacja funkcji skrótu c ++
Przechodząc na PlayStation, PS4 będzie działać Pierścień Eldena przy 1920 x 1080p do 30 klatek na sekundę, a PS4 Pro będzie wyświetlać tę samą liczbę klatek na sekundę przy 3200 x 1800p. Na PS5 obsługuje rozdzielczość 3840 x 2160p przy 60 klatkach na sekundę. Wszystkie trzy platformy będą obsługiwać HDR. Xbox jest bardzo podobny, ale istnieją dodatkowe podziały dla Xbox One S, Xbox Series S i Xbox Series X. Zarówno Series S, jak i X (nowsze konsole) będą obsługiwać 60 FPS.
Na wypadek, gdyby coś stało się na stronie między teraz i luty , oto pełny podział: