deweloper przyznaje ze cities skylines 2 moze miec problemy z wydajnoscia w momencie premiery
Ponowne ustawienie komputerów w płomieniach.
Przygotowany i przygotowany do premiery 24 października , Nowa Miasta: Skylines Według dewelopera gra może zostać uruchomiona z potencjalnie poważnymi problemami. Zgodnie z najnowszym ogłoszeniem Colossal Order studio zdecydowało się dotrzymać docelowej daty premiery, mimo że oznacza to premierę z niezbyt dobrą optymalizacją. Innymi słowy, pierwsi użytkownicy długo oczekiwany budowniczy miasta może się okazać, że już pierwszego dnia będziesz mieć trudności z prawidłowym uruchomieniem gry.
Informacje te pochodzą z Niedawne ogłoszenie na forum Colossal Order , w którym w poście napisano: „Cities: Skylines II to tytuł nowej generacji i oczywiście wymaga pewnych wymagań sprzętowych. Mając to na uwadze, chociaż nasz zespół niestrudzenie pracował, aby zapewnić jak najlepsze doświadczenia, nie osiągnęliśmy zamierzonego poziomu odniesienia”. To naprawdę nie jest fenomenalna wiadomość, ale fakt, że Colossal Order mówi o tym otwarcie, z pewnością zasługuje na uznanie.
Czy Cities: Skylines 2 będzie miało słabą wydajność już pierwszego dnia?
Ogłoszenie tego przez Colossal Order Miasta: Skylines 2 może działać słabo na PC pierwszego dnia, niedługo potem znaczne zwiększenie wymagań systemowych gry . Colossal Order zaleca teraz, aby gracze pakowali naprawdę poważny sprzęt, biorąc pod uwagę wszystkie czynniki, przy czym zalecanymi procesorami graficznymi i procesorami są odpowiednio RTX 3080 i Ryzen 7 5800X. Fakt, że twórcy nadal udzielali dalszych wyjaśnień na temat działania gry nawet po tym, sugeruje, że na początku sytuacja może być trudna.
„W świetle tego” – czytamy w oświadczeniu Colossal Order – „nadal myślimy o długoterminowej perspektywie projektu, wydanie teraz jest najlepszym rozwiązaniem”. W oświadczeniu dodano również, że „(Colossal Order) będzie stale udoskonalać grę w nadchodzących miesiącach, ale (studio chce) sprostać oczekiwaniom dotyczącym wydajności w nadchodzącej wersji. Naszą ambicją jest, aby Cities: Skylines II cieszyło się dużym zainteresowaniem jak największej liczby graczy, dlatego dokładamy wszelkich starań, aby gra osiągnęła swój pełny potencjał.
To oczywiście nie wszystkie złe wieści. Ten sam post zawiera również szczegółowe informacje na temat Colossal Order plany modowania dla Miasta: Skylines 2 , mówiąc, że „chociaż narzędzie do modowania (for Skylines 2 ) będzie miał podstawowe ramy od samego początku, poświęcamy się jego ciągłemu rozwojowi i udoskonalaniu, czyniąc go centralnym punktem naszych wysiłków rozwojowych w przyszłości. Gracze konsolowi również uzyskają dostęp do modów, co jest pocieszeniem faktu, że wersja konsolowa Skylines 2 został przełożony, na dodatek.