destructoid gatecrashes ea s be one event trafalgar square 118278
Od środy 24 do piątku 26 października Electronic Arts przejęło londyński Trafalgar Square w ramach London Games Festival. Zasadniczo jedna gigantyczna, przesiąknięta deszczem reklama gier wideo, wydarzenie EA Be the One obejmowało znanych gospodarzy, mnóstwo grywalnych gier i bezpłatne torby M&Ms dla wszystkich.
Z obietnicą takich gadżetów, a London Games Festival naprawdę nie ma większego zainteresowania, członek społeczności Wardrox i ja wyruszyliśmy na Trafalgar Square całkowicie bez zapowiedzi w zeszły czwartek i spodziewaliśmy się, że będziemy traktowani jak członkowie rodziny królewskiej. Nie zostaliśmy tak potraktowani.
Jak daleko zaszedł jeden gruby mizantrop i mieszkaniec północy z żółtym irokezem, jak udana była impreza i co ważniejsze, było Gra Simpsonowie jakieś dobre? Odpowiedzi na wszystkie te i inne pytania odpowiem w mniej niż dramatycznym opowiadaniu o naszej przygodzie po skoku.
Pamiętaj też, aby obejrzeć zdjęcia z tego dnia, a zanim ktokolwiek zapyta, mój monokl został zniszczony podczas Games Media Awards , dlatego jestem bezokularem, dopóki go nie wymienię. Teraz uderz w ten skok i przestań się wiercić.
Po wypiciu najdroższej kawy na świecie podeszliśmy do Trafalgar Square, aby usłyszeć rodzaj hałaśliwego północnego wrzasku, który mógł emanować tylko z ust dawnych dziecięcych gwiazd telewizyjnych Dick & Dom. Kapryśna para znajdowała się na jednej z dwóch gigantycznych scen, które były połączone kładką, która niewygodnie przecinała Trafalgar Square na pół.
najlepsze darmowe oprogramowanie do tworzenia kopii zapasowych dla systemu Windows 7 w wersji 64-bitowej
Dick i Dom robili to, co prawie wszyscy robiliby na tej scenie przez cały dzień — rozdawali nagrody ludziom, którzy grali w gry wideo, jednocześnie wspominając EA tak często, jak tylko mogli. Ze względu na pogodę i brak promocji na cokolwiek związanego z London Games Festival, frekwencja nie była imponująca. Szybko opuściliśmy to miejsce, aby wspiąć się po schodach i ustawić się jak wieśniacy, aby zdobyć ważne rzeczy — gry.
Strefa gier poza balkonem była o wiele bardziej pożądaną areną, osłoniętą przed ostrym zimowym deszczem. Składający się z kolekcji „kapsuł” z własnym motywem, istniały grywalne wersje prawie wszystkiego, co EA ukazało się w ciągu najbliższych kilku miesięcy — Boogie , Mądrala , wybór Simowie Gry, FIFA , Wypalony raj i oczywiście gra, która mnie interesowała — Gra Simpsonowie .
Decydując się na trochę praktycznego czasu z najnowszą próbą zrobienia Simpsonowie sprawiedliwości w grze wideo, ja objąłem władzę w jednej połowie etapu kooperacji, podczas gdy nikt nie przejął drugiej połowy. Prawdopodobnie jakiś tryb bitwy, niewiele było do zrobienia poza bieganiem, jedzeniem przekąsek i biciem różnych Simpsonowie postacie. Rozgrywka była uproszczona, ale działała, a możliwość przekształcenia Homera w dużą okrągłą kulę tłuszczu i wbicia w różne rzeczy była naprawdę przyjemnością.
Byłem pod wrażeniem tego, jak Gra Simpsonowie spojrzał, utrwalając wygląd programu telewizyjnego z jednymi z najbardziej subtelnych, przyjemnych cel-shadingów, jakie widziałem. Za wcześnie, żeby to stwierdzić, ale całkiem możliwe, że Gra Simpsonowie równie dobrze może być przyzwoitym tytułem w serii gier, która nie jest znana z jakości. Czas pokaże o tym.
Po spędzeniu zbyt dużo czasu w kolejce po torbę z gadżetami, która zawierała za dużo torebki, a za mało gadżetów, znudziło mi się wędrowanie po okolicy jak nieznany plebejusz i zażądałem (lub grzecznie poprosiłem), abym porozmawiał z kimś z PR, ponieważ ja Jestem pisarzem Destructoid i to coś w rodzaju wielkiej sprawy. Staliśmy się wielkimi zielonymi piłkami w grze w ludzki tenis, gdy Wardrox i ja przeskakiwaliśmy od osoby do osoby, każda bardziej obiecująca niż druga, aż wylądowaliśmy w hotelu Trafalgar, który był pełen ważnych wyglądających ludzi, mężczyzn w głupich kostiumach i Strzał w dziesiątkę legenda Jima Bowena.
Po krótkiej rozmowie, aby przekonać EA, że jesteśmy tym, za kogo się podaliśmy (a ja egoistycznie odnosząc się do Wardroxa jako mojego asystenta), dostaliśmy to, po co przyszedłem — przepustki medialne, które nie obiecywały żadnych korzyści, ale sprawiały, że czuliśmy się wielcy i ważne, co jest jedynym powodem, aby być w mediach. Uczczono to szybkim drinkiem w lokalnym pubie.
Wracając więc zrobiliśmy wiele zdjęć iz niecierpliwością czekaliśmy na koncert Zespół rockowy Konkurs. Dobrze, i z niecierpliwością oczekiwał tego, gdy mój awansowany asystent zniknął, zostawiając mnie na zimnych i bezlitosnych ulicach. Dick i Dom wrócili w tym momencie i zadziwili mnie swoją zdolnością wyciskania jak największej liczby dowcipów o Dicku — widzicie, ponieważ jeden z nich nazywa się Dick, więc uszło im to na sucho.
Siedziałem tam, wyczerpany i wciąż cierpiący na grypę, pragnąc, aby konkurs się skończył, żebym mógł iść, a potem obserwowałem, jak problemy techniczne opóźniają wybryki. Aby zabić czas, Dick i Dom wymachiwali tyłkami przed kamerami i powiedzieli nam, że to właśnie przyszliśmy zobaczyć. Muszę przyznać, że były jednymi z głównych atrakcji tego dnia.
Konkurs był pomiędzy Rzeczy Magazyn i IGN UK, obie drużyny ubrały się dość śmiesznie. Główny problem z tym konkursem polegał na tym, że aby zagrać w którąkolwiek z gier, trzeba było stać tyłem do publiczności, usuwając w ten sposób poczucie widowiska, za wyjątkiem tego, co zostało uchwycone przez kamerę i transmitowane na duże ekrany. To, co mogło być wizualną ucztą dla rosnącej teraz publiczności, zostało zredukowane do dużej grupy stłoczonej w małym kącie sceny. Rozczarowujące, delikatnie mówiąc.
Więc poszedłem do domu.
W sumie było to z pewnością imponujące widowisko dla firmy zajmującej się grami i bez wątpienia wywołało pewne emocje dla Electronic Arts w nadchodzący sezon świąteczny. Podczas gdy techniczne problemy ze sceną i brak entuzjastycznej publiczności zaszkodziły wydarzeniu, z pewnością odświeżającym było oglądanie gier wideo traktowanych z takim polotem i stylem. Gdybym miał czas, chciałbym uczestniczyć przez wszystkie trzy dni, ale wziąłem, co mogłem. Mam nadzieję, że to początek innych wydarzeń na tak dużą skalę, jeśli ogólna apatia obrzydliwej brytyjskiej opinii publicznej nikogo nie zraziła.
Uwielbiam EA lub go nienawidzę, firma z pewnością sprawiła, że gry wyglądały na wielką sprawę, co moim zdaniem jest tym, co ten festiwal próbował zrobić w pierwszej kolejności — słowo kluczowe to wypróbowanie tam.