dead by daylight otrzyma spin offy gier supermassive i midwinter

Świat Martwy w świetle dziennym rozszerza się na nowe projekty
Behaviour Interactive ogłosiło dwie nowe gry będące spin-offami asymetrycznego horroru Martwy w świetle dziennym . Zarówno Supermassive Games, jak i Midwinter Entertainment pracują nad projektami typu spin-off w ramach gry Martwy w świetle dziennym wszechświat.
ilu jest dostawców poczty e-mail
Ogłoszono dzisiaj podczas Martwy w świetle dziennym Mamy kilka szczegółów na temat transmisji z okazji 7. rocznicy, nad czym pracuje każdy zespół. Oto odpowiednia sekcja dzisiejszego strumienia, via Gematsu :
Supermassive Games, znane z takich tytułów jak Do świtu I Kamieniołom tworzy to, czego można się spodziewać: „intensywną, narracyjną” grę z wyborami o życiu lub śmierci, osadzoną w wszechświecie Martwy w świetle dziennym . Pojawi się także nowa obsada postaci. Wydaje się to całkiem naturalnym dopasowaniem, ponieważ gry studia Supermassive konsekwentnie poruszają gatunek horroru z różnych perspektyw, a Martwy w świetle dziennym ma także swoje korzenie w horrorze.
gdzie znajdę klucz bezpieczeństwa
Tymczasem Midwinter Entertainment przyjmuje nieco inne podejście. Być może znasz Midwinter z wieloosobowej strzelanki survivalowej padlinożercy , Który zamknięty w grudniu ubiegłego roku . Zachowanie podbiło drużynę Móc przed tym. Midwinter pracuje nad nową grą PvE dla wielu graczy, w której drużyny składające się z maksymalnie czterech graczy stawiają czoła nowemu niebezpieczeństwu skupionemu wokół chciwości i żądzy władzy.
darmowe oprogramowanie do zgrywania DVD z systemem Windows 10
Żadna z gier nie ma tytułu ani daty premiery.
Wstaje nowy dzień
To ciekawe, ale intrygujące rozwinięcie Martwy w świetle dziennym . Przyznaję, mam tendencję do kojarzenia Martwy w świetle dziennym bardziej w przypadku cross-overów niż spin-offów. Ale horror stał się dość popularny, nawet na tyle popularny, że wydzielił jedną grę już w swoim symulatorze randkowym Uzależniony od Ciebie .
Jeśli chodzi o ciągłą ekspansję wszechświata, można zrobić coś gorszego niż zlecenie studio takiemu jak Supermassive pracy nad horrorem dla jednego gracza. Ciekawi mnie też projekt Midwinter i to, czy zmierza on bardziej w stronę survival-horroru. Zobaczymy, jak zespoły będą częściej dzielić się sobą w przyszłości.