cdpr enters settlement negotiations with investors over cyberpunk 2077 lawsuit 119655

Trwający rok proces zbliża się do końca
Wydaje się, że na końcu tunelu jest trochę światła (przynajmniej na razie) dla obleganego studia CD Projekt RED. Polski deweloper osiągnął negocjacje ugodowe z częścią inwestorów firmy, którzy wnieśli przeciwko studiu pozew zbiorowy w związku z notorycznie złym stanem wydania Cyberpunk 2077 na PS4 i Xbox One.
Wniesiony do sądu w Nowym Jorku w grudniu 2022 r., pozew twierdził, że CDPR nie ujawniło dokładnie pełnych szczegółów dotyczących wykonania ostatniej generacji wydania Cyberpunk 2077. Pozew opisał port konsoli jako praktycznie niemożliwy do odtworzenia, a CDPR dostarczył zasadniczo fałszywe i wprowadzające w błąd oświadczenia co do jakości produktu. Nowojorska kancelaria Rosen, która reprezentuje inwestorów, twierdzi, że brak jasności CDPR doprowadził do odszkodowania dla inwestorów.
Podczas gdy pozwy takie jak te zwykle dotyczą już bogatych ludzi, którzy stają się jeszcze bogatsi, trudno zaprzeczyć, że CDPR było mniej niż przyszłe w kwestii jakości Cyberpunk 2077 wydanie konsoli. Słynne, że deweloper oferował tylko kody recenzji na PC dla prasy i był równie niespokojny, jeśli chodzi o wypuszczanie zwiastunów i materiałów z rozgrywki zaczerpniętych z przedpremierowych wersji konsolowych. Jak wszyscy wiemy, porty PS4 i Xbox One były katastrofą, powodując niewyobrażalne szkody dla reputacji CDPR i ostatecznie wycofane z oficjalnego PlayStation Store. Po roku aktualizacji i poprawek, Cyberpunk 2077 ostatecznie wrócił do sprzedaży, ale premiera ma żyć w niesławie.
CDPR stanęło w obliczu czterech pozwów zbiorowych dotyczących kontrowersji, które zostały połączone w jeden pozew w maju tego roku. Oczekuje się, że w najbliższym czasie studio i inwestorzy dojdą do ugody, która zakończy tę awanturę prawną dla dewelopera. W międzyczasie, Cyberpunk 2077 nadal ma zostać wydany na platformach nowej generacji PS5 i Xbox Series X na początku 2022 r. , z darmowymi aktualizacjami oferowanymi graczom, którzy kupili grę odpowiednio na PS4 i Xbox One.
(Przez GryPrzemysł.biz )