c infinity chce pomoc kazdemu kto ma nudnosci zwiazane z rzeczywistoscia wirtualna i wypala dziure w kieszeni za 799 dolarow
Możesz też po prostu odpocząć za darmo.

VR nie jest dla każdego. Finansowo punkt wejścia jest stosunkowo wysoki ; towarzyszą temu potencjalne nudności. Poza tym cała ta przestrzeń wymagana, jeśli masz jeden z tych bardziej wyszukanych zestawów.
Polecane filmyNajgorsze jest to, że jeśli przestaniesz grać na jakiś czas, będziesz musiał na nowo odkryć swoje „nogi VR”, co oznacza kolejną falę mdłości, na co narzekałem Resident Evil 4 Tryb VR . W przypadku niektórych nudności nigdy nie ustępują, co powstrzymuje ich przed skądinąd innowacyjną platformą.
najlepszy program do pobierania muzyki mp3 na Androida
Jest to problem, który NeuroSync próbuje przezwyciężyć za pomocą C-Nieskończoność , który reklamuje się jako nieprzyprawiające o mdłości urządzenie do gier VR. Według współzałożyciela NeuroSync, dr Slobodana Paesslera, „granie w gry akcji w rzeczywistości wirtualnej nie musi wywoływać mdłości, a prawdziwe poczucie lokomocji w rzeczywistości wirtualnej jest możliwe w bezpieczny i praktyczny sposób”.
Projektowi udało się osiągnąć cele na Kickstarterze w trzy godziny i choć nie jest jeszcze dostępny komercyjnie, na stronie znajduje się formularz informujący, kiedy będzie gotowy do zamówienia w przedsprzedaży. Sceptyczny? Cóż, jest ku temu dobry powód. Przed urządzeniem stoi wysoka góra problemów i być może będzie musiało być pionierem, jeśli chce uzasadnić swoją ogromną cenę.

Dlaczego zielona twarz?
Problem nudności VR nie jest prosty i nie ma jednego źródła. Jednym z największych problemów jest choroba lokomocyjna. W rzeczywistości wirtualnej Twój mózg mówi Ci, że Twoje ciało się porusza, podczas gdy Twoje ciało fizyczne pozostaje nieruchome. Powoduje to niedopasowanie informacji i konsekwencje mdłości, które nazywamy chorobą lokomocyjną . Czasami można tego doświadczyć w samochodzie.
Oczywiście gry z dużą ilością ruchu wywołają to znacznie częściej. W niektórych tytułach próbowano zminimalizować siłę choroby lokomocyjnej poprzez „szybką rotację”, która zapewnia, że nie poruszasz się zbyt szybko w wirtualnym świecie, lub poprzez zmniejszenie głębi ostrości.
Powinieneś mieć świadomość, że tak jest daleko od otwartej i zamkniętej sprawy , w którym w jednym artykule badawczym wskazano, że „zidentyfikowano czterdzieści czynników, które mają wpływ lub co do których uważa się, że mają wpływ na wystąpienie choroby symulacyjnej”. To stawia C-Infinity przed trudnym zadaniem, które powinno trzymać Cię w napięciu podczas zagłębiania się w jego marketing.
Na marginesie: jeśli podczas gry poczujesz mdłości, natychmiast przerwij grę. Wyniszczające skutki uboczne nie są tego warte. Będziesz czuć się niesamowicie chory przez wiele godzin. Istnieją niesprawdzone rozwiązania stosowane wśród graczy VR, takie jak jedzenie imbiru, ale nic nie przebije odpoczynku. Twoja gra nadal tam będzie i będzie na Ciebie czekać, gdy zrobisz sobie przerwę.

C-nieskończoność i kompatybilność
Dr Paessler wyjaśnia, że „lata badań i testów doprowadziły nas do tego punktu i jesteśmy niezwykle podekscytowani możliwością podzielenia się tym przełomem w dziedzinie VR z obecną społecznością graczy oraz przyszłymi graczami i uczestnikami VR”.
W komentarzu dla Destructoid Scott Robertson wyjaśnia, że C-Infinity „został pomyślnie przetestowany na komputerach PC/Android/samodzielnych/PS4 i PS5. Plus WSZYSTKIE najlepsze zestawy słuchawkowe PCVR wiodących marek, takich jak HTC, Meta (w tym Quest 1, 2, Pro i 3), PlayStation VR, Pinax, Valve Index, Pimax Crystal, HTC Vive Pro 2, HP Reverb G2, Varjo XR-3, i więcej!'
Nie będzie działać ze wszystkimi urządzeniami, które zostały nieoficjalnie zmodyfikowane z płaskiego ekranu do VR, ponieważ mogą być nieprzewidywalne. Jednak Robertson wymienia kilka, które działają, w tym „ Cyberpunk 2077, FarCry 6, Horizon Zero Dawn, Skyrim VR, Doom VFR, Dziedzictwo Hogwartu, Elden Ring, Resident Evil Village, Resident Evil 7, Czat VR i ponad 11 000.”

Doświadczenie, które kosztuje całkiem grosza
Pomimo tej pewności oczywiste jest, że NeuroSync musi pokonać kilka przeszkód, zanim będzie mógł zaufać temu, co reklamuje. Hipotetycznie, jeśli tak, pozostaje tylko pytanie, czy poza rozmiarem są jakieś wady.
To cena. Przy cenie 799 USD, oprócz ceny zestawu słuchawkowego, jest to urządzenie, które najlepiej pozostawić entuzjastom. Wyjaśniłem wady zestawu słuchawkowego PlayStation i chociaż Quest 3 daje mi znacznie więcej satysfakcji, 799 dolarów to wciąż 799 dolarów.
co to jest lista połączona c ++
Czy C-Infinity kiedykolwiek stanie się mainstreamem? NIE, nawet VR nie jest w stanie tego zrobić . Ale twierdzi, że zapewnia rozwiązanie problemu wymiotów, który nęka platformę.